标题 | 浅析电子绘本动态化的应用设计 |
范文 | 张宁 摘要:伴随着社会的进步和时代的发展,数字媒体的应运而生,传统的电子绘本往往是仅限于纸质书籍的形式,只包含图片与文字,而今的电子绘本己经不再满足于单一的图片与文字,增加了更多的色彩、声音及视频等多种内容。近年来绘本市场逐渐升温,各类绘本应运而生,电子绘本较传统纸质绘本更加符合时代的要求,它有一个突出的优势,就是可以通过读者与设备的互动,让读者有效的参与故事的构建。但是现阶段对电子绘本的研究还是比较少见和零散的。这一定程度上也制约电子绘本发展。 在媒体平台己经发展到电子时代的背景下,以动态插画艺术作为研究对象,着重对电子绘本中插画的动态化创作进行研究分析,通过对动态插画艺术的创作,分析其创作的理论依据,对动态插画的创作规律、方法提出一些想法。 关键词:电子绘本;插画;动态化 插画是书籍艺术中不可或缺的一项内容。在书籍的各部分中,插画无疑是最奇妙瑰丽的一个,也是最能把书籍文字内容展现得更直观的艺术形象。因为科技的不断发展和人们生活节奏的不断加快,过多纯粹的文字让人厌乏,只有配以大量图片才能充实和刺激我们的眼球,激发我们的兴趣。有这样的说法,现代社会已进入“读图时代”,各类的图片铺天盖地出现在人们眼前,读图已经成为一种习惯。动态插画既继承了传统插画的静态部分,又有自己独特的特性。他的组合方式更为复杂,信息传达也更加到位。动态插画的运用,增加了页面的活力和视觉的冲击力,叙事功能也得到了更好地体现。 一、电子绘本中的动态化的表现特征 (一)角色动态化的演绎 作品中的人物通常很有指导性,继承了故事情节发展的方向,也是视觉叙事成功的重要因素。在绘本中,人物的动态表达是一种力量,而动态人物可以引起读者的视觉,尤其是在儿童的情况下,动态物体可以引起孩子的注意,在动态设计插图之后,通过角色的运动来传递教育信息。在此,绘本中人物的动态不是为了获得移动屏幕的效果,而是人物的动态的深层含义在于传达创作者的文字内涵。 (二)场景的动态化表现 在动态插画中,场景也是可以动起来的。角色主要扮演叙事角色,而场景往往是提供了空间,角色因此会受到一定的场景限制,但是反而会被演绎的更为鲜活,更富有真实感,所传达的信息也更准确。 场景不仅能够塑造出不同的空间,对于气氛的营造也同样具有很好的效果。动态元素的嵌入使得画面更为逼真,满足读者视觉好奇的同时,也塑造了全新的动态化场景,完善了故事的情感环境,辅助角色进行准确的叙事。 二、电子绘本中动态化应用中待解决问题 (一)考虑不周全,忽视声音的作用 物理学上,声音是物体振动产生的声波,通过介质传播于听觉器官,使听觉感应产生听觉冲动,再由听觉神经传到大脑听觉中枢,从而产生听觉。客观上,声音是声波作用于听觉器官之后所引起的主观感知,也就是声音的视听感受。 作为是仅次于视觉的重要感官之一,声音可能比画面更重要,单说声音和它的传达的内容有时就像是在描绘一个故事,勾勒出了情節和焦点,就像“说话”。根据《声音杂志》CJournal of Voice发表过的一篇论文,对74名成人的调查显示,说话声音的不同会给人留下不同的印象。如果声音沙哑、微弱、不自然、或者是带有气息声,往往会给人消极、虚弱、紧张的印象,说话正常会给人留下成功、友好、聪慧的印象。因此,电子绘本制作中的声音不容忽视。不论要显示的材料或主题如何,制作完美的电子绘本都不能仅靠视觉图像来实现。声音是在某些情况下创建无法用可见图像替代的空间的另一种方法。但是,在许多电子绘本创作者的概念中,仍然倾向于将注意力集中在图像上而忽略声音。结果,许多电子绘本仅专注于插图和文字的编辑和移动。但是忽略了声音的使用,尤其是讲故事,声音效果的使用,更能使绘本深入人心。 (二)循规蹈矩。制作手法单一 传统手绘绘本往往具有独特的艺术审美价值和感染力,但是所制作出的物体形态较电脑制作稍显不够严谨和生动性不足,在融入动态化后,传统手绘手法的劣势更为明显。传统手绘需要繁杂而繁琐的制图、染色过程,电脑制作动态化插画只需要通过Photoshop等软件通过薪贴形式即可完成,在制作流程和时间消耗上占了很大优势。同时电脑制图具有时尚元素和时代感,这些都是传统手工制法所不具备的,在排版过程中还可将文字图片多次进行试验性调整从而获得最佳排版效果。但这样也存在弊端,在初试欣喜过后,制作过程就会进入如此的死循环,无非就是软件的动态化制作直接取代了传统的手绘叠加动态化制作过程,在笔者看来也许之前的会更急保守难以突破。 三、电子绘本动态化应用的解决对策 (一)摆脱传统技法理念的束缚 比如现实中由于油画颜料的特性,我们是无法在油画上加以彩色铅笔的效果,但在电脑上我们就可以将这两种现实生活中不可能揉合在一起的效果蹂杂在一起,增加艺术表现的可能性。而且数字插画也不会有偏色和失真,方便了后期的制作与发行,充分保证色彩质量。我们也要摆正技术与艺术的关系,不要让技术和艺术的平衡失去重心与公平。 (二)重视声音元素,多做尝试 “以声塑角”,人物角色的塑造可以使绘本更加生动、深刻和更加真实。声音是任务言行举止以及心理刻画的重要表达方式之一,要表达开心、爽朗的人物,可以让这个人物的声音的音量较其他的人物稍高,音调可以尝试较高的声调,音长也可稍微拉长;胆小、害羞的人物则可以与之相反,这样通过说话声音的不同塑造,更加丰富了角色的生动性。还有走路的声音,拿东西的声音等不同的人物根据性格、外形、心理等的不同,所配声音音效的音色、音量、音长、音速,以及他们之前的节奏变化等应该都会有所不同。这样就更加丰富了角色的个性,使人物更加鲜活的呈现。 四、结语 在新媒体电子技术的支撑下将插画动态化艺术和动画创作适当结合起来,开拓新的研究领域,丰富现代电子绘本创作的表现形式,对新媒体时代绘本插画的创作实践产生实际意义。 动态化对整个电子绘本的风格及艺术性都有极为重要的影响,也正是目前电子绘本产业发展所需要的。本在媒体平台己经发展到电子时代的背景下,以动态艺术作为研究对象,着重对电子绘本中动态的创作进行研究分析,通过对动态插画艺术的创作,分析其创作的理论依据,对动态插画的创作规律、方法提出一些想法,为电子绘本动态化的创作提供一些思路。 参考文献 [1]汪杨珊.从纸媒到数字媒体的跨越—电子绘本中的交互设计研究[D].湖北美术学院,2015. [2]高培.绘本与动画的艺术融合[D].北京服装学院,2018. [3]隋宜岑.智能终端电子绘本的艺术形态研究[D].沈阳建筑大学,2016. |
随便看 |
|
科学优质学术资源、百科知识分享平台,免费提供知识科普、生活经验分享、中外学术论文、各类范文、学术文献、教学资料、学术期刊、会议、报纸、杂志、工具书等各类资源检索、在线阅读和软件app下载服务。