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标题 浅谈影视后期制作技术对影片的影响
范文

    邢昱霖

    【摘 要】随着科技的发展,影视后期制作不再单纯地似从前一样仅仅基于磁带和胶片,而是越来越多地依赖电脑技术,成为影片再加工过程的最重要环节。本文论述了影视后期制作技术的基础知识,并着重谈论了这门技术对影片所产生的影响。

    【关键词】影视后期制作技术;制作过程;对影片产生的影响

    中图分类号:J932 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2017)13-0143-01

    影片已经成为当今社会最大众化并具有强大影响力的媒体形式之一,从漫威制造出的英雄大世界,到传媒所聚焦的百姓小社会,均无例外地涉及了后期制作技术。而最原始的影视制作是按照导演和剪辑师的创作本意将胶片直接剪开,进而用胶水或胶带粘连,操作简单粗糙。但在科技不断推动下,计算机技术在原有的技术基础上更新换代,更为先进和简便。

    一、影视后期制作的释义

    影视后期制作的基础是视觉传达理论知识,而它的本质实则是用剪辑、合成、特效等多种手段相结合对影片进行的完善化创作,是影片生产的最终环节,而后期制作的水平直接决定着影片的好坏与否。??

    二、影视后期制作的过程

    (一)转盘。转盘是影视后期制作过程的首要步骤。只有经过转盘处理的交片,才能将其光学信号转变为影视制作的磁信号,方可输入制作设备中开始进行后续制作,同时在此过程会对原始影片进行色彩调整。

    (二)初剪。初剪,亦为粗剪。粗剪阶段中,导演及影视制作人员会参与其中,这一过程主要是将输入完成至电脑中的影片素材按照剧本进行初步的序列拼接裁剪,并完成一个小样。

    (三)拷贝。此过程便是将上述过程中的小样提供给客户观看,目的是制作团队对影片进行多方面的修改校正,之后,客户会再次和工作人员进行深入沟通,以便确定需要精进的内容。

    (四)正式剪辑。这一阶段亦被称作精细化剪辑。首先是根据客户对影片小样所提出的修改建議作出相应调整,之后进入正式剪辑,最后再将特效部分的内容加入到影片中。

    (五)作曲或选曲。影片的音乐可选择两种方式:原创曲或选取现有曲子。两者的运用有着不同的本质差异:若选择原创歌曲,则影片具有独家版权,并且音乐与画面能够更为贴切,但缺点是费用较高;反之,若选择选曲,也许会和其他影片重叠,但价格方面会经济一些。

    (六)配音合成。这一部分是影片所有声音的素材准备结束阶段。在这一道工序中,音效剪辑师会将影片所有的声音效果包括在此阶段同时完成的所有对白以及旁白拼接在一起,与影片画面相重合并将其调整至最恰当的地方,同时配上背景声音效果。

    (七)交片。将上述所有步骤完成后并经客户确认无误的完整影片,以合同约定的形式按时交至客户,这一过程被称作交片。到此,影片的整个后期制作流程也随之结束。

    三、影视后期制作对影片的影响(利与弊)

    一部好的影片离不开后期再制作,如同名扬四海的好莱坞大电影一样,炫酷精致的特效合成为影片加了很多分。反之,若制作出粗制滥造的影片,不仅观众不买单,也会不利于影片市场的发展。总体观之,如今的影片后期制作存在着如下弊端:

    (一)制作缺乏创新。后期制作团队遇到成片之后,大多缺乏独立制作意识,只能作为操作人员,而非制作人或原创者,不自身去发掘或深入研究制作知识,从而越来越失去初入行业时的信心与激情,久而久之,只能墨守成规,影响了影片制作的创新与突破。

    (二)制作效果粗糙。前期准备工作若未做充分,在只有一个分镜执行脚本的条件下,便匆忙开始工作。此种情况会导致没有全面、充分地了解到影片调性、受众人群、放送平台等。同时,这样也会导致影片风格前后不一致、混乱粗糙、受众不接受等严重问题。所以在制作时,要了解色彩理论,考虑如何使画面更具有调性。此外,还需要就影片播放渠道、受众群体等诸多因素综合考虑。

    (三)制作周期冗长。观察身边的后期制作人员,有经验的制作人完成一条片子的时间只需要花费几天,并且是有质量的完成片,而其他制作人需要花费比他们多几倍甚至十几倍的时间。因为他们除了具有扎实的基本知识外,还懂得如何最大化利用时间,并能够优化制作流程。

    如何解决上述问题便成为了关键,如果我们可以善于借鉴其他团队优良制作技术,补己之短,培养创新意识,独立制作影片,用心去聆听大众诉求,而并非单纯为了商业利益,并能够充分利用制作过程的时间,善于统筹,有效规划,从而能够最优化达到制作影片的目的。

    当今社会,影片有着举足轻重的地位,它不可或缺地成为了大众最基础、最普遍的娱乐方式之一,作为制作人员,应该更加体现自身价值,去积极思考如何制作出优良精致并且有品位的影片来,应该更进一步推动影片市场的发展,在为大众带来享受的同时,大力提高优秀影片的竞争力。

    参考文献:

    [1]李异,周进.数字影视后期制作高级教程[M].中国青年出版社,2001.

    [2]焚水.影视动画短片制作基础[M].北京海洋出版社,2005:116.

    [3]陈汗青,吕杰锋.数码设计艺术[M].北京人民出版社,2004:18.

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更新时间:2025/3/16 17:49:20