水彩画语言在动画场景中的运用

    丁燕

    【摘 要】在动画发展领域,三维技术的进步使二维手绘动画场景逐渐被忽视,越来越多的设计者采用三维技术进行创作,这些辅助手段使动画场景在制作上更加便捷,但也存在一些问题。有部分设计者过于依赖计算机软件,忽略了传统的手绘方式。水彩画作为最古老的绘画艺术形态之一,广泛地活跃在艺术发展的浪潮中,必然有其特有的美学价值。将水彩融入到动画创作中,不仅可以丰富动画场景的表现效果,同时也可以提升动画作品的艺术性。

    【关键词】动画场景;水彩;技法;角色

    中图分类号:J215 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)03-0164-01

    在动画创作中,各种表现技法层出不穷,利用传统绘画艺术范畴中的技法为动画场景提供新的表现形式必将成为未来发展的新方向。水彩作为历史悠久的独立画种,有其特有的艺术表现力。将水彩语言运用到动画创作中,不仅可以丰富动画作品的艺术效果,技法的多样性也给动画场景的制作提供更加丰富的表现空间,带给观众更高的视觉享受。

    一、水彩语言的独特魅力

    水彩画是水与彩的融合。水彩画的生命与灵魂是水,画面的韵律与水分的多少、水与彩的调和比例以及水渍的痕迹等因素相关。水彩丰富的色彩表现力是通过色彩间的组合、色调的明暗、冷暖等变化来体现的。正是水与彩之间的种种内在关联,才造就了其独特的语言魅力。水彩创作中的水与色、水色与时间之间都可能产生“偶然效果”,这些偶然效果会给予创作者一些新的启示和想法。

    水彩是以水为媒介来调和颜色作画的,因而具有流动性,色和纸、色与色、色与水之间的作用都可能形成绚丽多彩的肌理效果。而肌理作为视觉艺术的基本语言形式之一,同色彩、线条等形式语言一样具有造型和表达情感的功能。因此对肌理效果的有效利用不仅能丰富画面的表现形式和内涵,也提高了作品的视觉感染力。

    二、水彩语言在动画场景中的运用

    水彩与动画隶属不同学科,但创作规律和色彩原理有其共同之处。近年来,在动画原稿的设计、人物的上色、环境的描绘上都能看到水彩的身影,尤其在动画场景的渲染中,水彩更是发挥了其特有的表现力。动画主要由角色和场景组成,场景多是一些静态画面,即便有动态,也只是基础空间里的平移、旋转或放缩,不存在空间及透视的变化,因此也不需要绘制不同动态的背景。所以水彩语言应用到动画场景中是完全可行的。透明、自然、朦胧,这些特点是水彩所独有的优势,动画创作中可以利用其特有的语言形式和技法来表现场景中所需要的艺术形态和氛围。

    (一)水色创造意境。动画场景是动画角色的表演舞台,场景的出现可以为人物提供更大的展现空间。水彩画的意境、气韵和格调能够更好地提升动画场景的审美情趣。

    水彩所特有的语言魅力可以更好地表现动画场景中的意境。水彩区别于其它画种的最重要特性就是它的透明性。画面中的虚实关系、空间感、色彩的韵味以及物体质感等,都和水的作用分不开。例如:宫崎骏的动画,画面水分不多不少,恰到好处,既不会为刻意追求彩的韵味而强调水的流动性,也不会刻意减少水分影响画面的意境。宫崎骏的动画场景中的天空与水采用干湿画法描绘,水与彩相互交融,天空带少许黄色,在水的作用下两色相互渗染、互补,冷暖的对比丰富了画面的层次和场景的空间感。颜色运用单纯,颜料就像是随意泼洒上去,整个场景没有丝毫矫揉造作,充分体现出水彩画“透明”的特质,而这种清澈透亮的感觉正好是水彩所特有的魅力。

    (二)水彩技法的多样性。水彩因材料的特殊性,可以形成不同的表现技法,基本技法主要有干画法、湿画法和干湿结合法等。我们知道,动画场景是三维的,如何用水彩技法将三维场景表现在二维纸面上,这需要熟练掌握水彩的基本技法,同时遵循近大远小、近实远虚的绘画规律。动画场景分为前景、中景和背景,一般在绘制前景的时候可采用干画法表现明确的形体结构或是干湿结合法表现动画场景的灵动性和厚重感。水彩技法的丰富性,为动画场景的制作提供了更多的可能。《龙猫》这部动画片,采用基本的水彩技法,渲染出画面的空间层次关系,整个动画的场景给人清新明快的视觉感受,同时也营造出大自然的静谧感。

    水彩语言独特的意境和艺术形式在动画场景中的运用,不仅扩展了水彩艺术的实用性,同时也提升了动画的表现魅力,现代绘画大师巴尔蒂斯就曾经说过:“艺术之所以是艺术,是需要有技术的。”

    三、结语

    水彩在动画场景中的运用,丰富了动画的表现语言和手法,提高了动画作品的美学价值,同时也为动画民族化的发展提供了更加广阔的空间。艺术家应当在探索中去发现水彩本体语言更多的可能性,寻求水彩语言在动画作品中更好的发展,创作出更具美学价值和视觉感染力的动画艺术作品。

    参考文献:

    [1]刘昌明,谢宁宁.水彩画技法[M].北京:中国纺织出版社,2004.

    [2]王维新.水彩的艺术表现[M].北京:人民美术出版社,2000.

    [3]祁芬芬.论艺术设计与绘画艺术之关系[J].大众文艺,2010(09).

    [4]韩笑.国产动画场景设计[M].北京:海洋出版社,2005.

    [5]孙立军.影视动画场景设计[M].北京:中国宇航出版社,2003.

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