乒乓球技术与摩擦

沈安程
一、乒乓球的转动与摩擦
在乒乓球运动中,旋转球是克敌制胜的法宝,那么如何使球能在前进中旋转呢?给物体施加一个过质心O点的作用力,该物体就只能沿力的方向平动.而给物体施加一个偏离质心O点的作用力,物体就可在力的作用下既平动又产生旋转,其转动效果由力对O点产生的力矩大小决定.要使乒乓球旋转起来,则要求给球施加一个不通过其球心的力的作用,这个力从何而来呢?这个力来源于胶皮与球的摩擦力.
在球拍击球的同时,使胶皮对球有相对运动就能产生摩擦力.击球的瞬间向上拉动球拍,此时球受重力、弹力和摩擦力三个力的作用,重力和弹力过球心不产生力矩,球在弹力作用下向前飞行的同时,摩擦力与球相切,产生使球逆时针旋转的效果,这就是乒乓球运动中的上旋球.同理,只要在击球瞬间向不同方向拉动球拍,就会使球受到不同方向且与球相切的摩擦力.实际上乒乓球运动中的切、削、搓、拉、带、提等技术动作都是指胶皮与乒乓球接触瞬间使球拍与球产生侧向相对运动,从而使球受到侧向摩擦力的作用,而产生旋转.
二、乒乓球的击打与摩擦
打乒乓球有两个基本的发力,一个是撞击球的力,称为击打,另一个是摩擦球的力,称为摩擦.打近网高球,可以用单纯的击打,打其它的球,都必须是击打与摩擦相结合.细究起来,这里面还有另外两层的意思.
1.快抽时,以打为主,摩擦为辅.打,可增加球的速度和力量;摩,可使球产生上旋,上旋有利于制造合理的击球弧线.
2.制造旋转时,应以摩擦球为主.摩擦有厚有薄,厚摩擦主要体现的是力量,薄摩擦主要体现的是旋转,所以感觉会不一样.厚与薄的感觉区别在于乒乓球在拍面上摩擦距离的感觉,即球拍接球时的触球点与球离球拍时的离去点之间的距离的感觉.厚摩擦时的感觉只是一个点,触球点与离去点几乎是重叠或类似重影的水滴状,而薄摩擦时感觉是一条线,触球点与离去点的感觉很清晰.如果你能在拍面上的任何位置或区域内都有如上的感觉,那么你的摩擦效果肯定能如意如愿.
三、弧圈球与摩擦
弧圈球是乒乓球运动的一种打法,由日本队发明.它是一种强烈的上旋球,特点是既有强大的攻击力又有很强的稳定性.由于它的旋转非常强,因此它虽然是上旋球,却从传统的上旋球中分离出来,成为单独的一类.
对于业余运动员来说,拉弧圈球容易产生的第一个误解是,认为摩擦球越薄越好.其实这样会导致拉球的力量减小,准确性降低,容易打在球拍边上,出现人们常说的“飞碟”现象.我们知道,滑动摩擦力是由正压力和动摩擦因数两个因素构成的,即f=μN.如果在拉球时过分强调摩擦效果,而对撞击力重视不够,势必要影响球的前进速度,同时,也很难发挥出摩擦效果,拉不出又冲又转的弧圈球.合理的做法应是先打后摩,即以打的动作将球近似粘于拍面,然后再加力摩擦、调节意识,在练习拉球的最初阶段,要控制拍形不要过于前倾,球拍与球接触的最初瞬间,球拍与地面保持90°的半横状即可,同时注意手腕向内向前的转动.这样,可多接触球的后部一些,保证球拍对球有足够的弹力,为发挥拉球过程中的摩擦效果创造条件,从而拉出高质量的弧圈球。
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