邓静怡

 一、教材分析 本課是粤教版高中信息技术必修一《信息技术基础》第四章第二节的内容,是上一节“程序简单应用”的延续与深化。本课选择了学生常见的生活案例,引导学生在信息智能处理的探究中理解其工作过程与原理,发现其实际应用价值。 二、学情分析 本节课的授课对象是高一年级的学生。通过上节课的学习,学生已初步掌握计算机工作的基本原理与过程。在学生原有的基础上,本节课通过亲身体验与理性建构相结合的方式,使学生形成对智能工具处理信息的理性认识,在课堂活动中理解其原理与过程。本课以理论为主,教师要注重课堂交流氛围的营造,调动学生的积极性,提高课堂参与度。 三、教学目标 1.知识与技能 (1)了解智能工具的概念及其常见研究领域; (2)理解手写识别的工作过程与原理,掌握模式识别的概念及原理; (3)了解计算机博弈领域中的两场经典人机大战,理解计算机博弈的基本原理。 2.过程与方法 结合智能工具常见的案例,通过教师讲解、视频导学、学生体验的方法进行学习。 3.情感态度与价值观 (1)感受信息智能处理的魅力和应用价值,产生对智能工具处理信息探索的欲望; (2)客观评价信息智能处理,避免盲目崇拜技术,树立正确的科学技术应用观。 四、教学重难点 1.重点 模式识别的工作过程及其原理。 2.难点 模式识别在生活中的灵活应用。 五、教学方法 情景导入法、讲授法、任务驱动法 六、教学过程 |