标题 | 浅谈三维立体显示技术 |
范文 | 胡帆 摘要:本文主要介绍了3D立体技术在商业应用上的发展现状,以及其发展前景。首先介绍了3D立体技术的概念和相关特征,然后简要说明其分类和技术应用,主要介绍了在显示方面的技术,分析了其存在的技术壁垒、发展存在的问题和适用盲区,最后介绍了它的发展前景。 关键词:3D立体技术;显示技术;眼睛式;裸眼式;现状分析;发展前景 引言: 随着计算机技术和和网络技术的飞速发展,3D立体的应用研究也越来越受到广泛关注。它已然不止在高科技的商业上层出现,2008年北奥会开幕式的立体卷轴的设计,2010年欧洲出现了第一张3D报纸,同年在国际消费电子展上出现了3D电视,而电影《阿凡达》将全球影视视角提高到三维立体的角度,国内随后也有《龙门飞甲》的3D特效给观众带来了前所未有的体验。日本京都府精华町的东洋纺阪京研究所开发3D电子模特,也将3D技术应用到虚拟服装领域。 一、三维立体技术概述 1.概念 (1)、三维立体图:是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材。 (2)、三维立体技术:利用先进的数码合成技术制作神奇三维立体,选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的三维立体制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。 (3)、三维立体显示技术:将三维影像通过一定的手段显示出来,并被观众体验到的技术。 2.特点 (1)、视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力。 (2)、立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。 (3)、利用三维立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次,增加影响力 二、三维立体显示技术研究 常见的三维立体技术主要有四种:早期基于PS的三维立体技术、立体仿真技术、拟实景3D技术、数字实景3D技术。 3D技术内容方面主要包括制作、储存、压缩和传送,显示方面两个方面,双眼视差法,全景模式。其中双眼视差法,主要是包含眼镜式和裸眼式,目前3D电视中使用的主要是眼睛式,由于裸眼式对设备和宽带的要求较高,因此它还没有具备这个商业化的这样一个条件。下面主要介绍显示技术中的双眼视差法。 1、眼镜式3D 主要的类型:色差式、互补色、偏光式(不闪式)和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。 1.1、色差式 色差式是把两幅具有适当视差的同一景物分别制成红色和绿色图像,再把这两幅图像组合在一起。 优点:造价低廉。缺点:3D效果较差,色彩丢失严重。 1.2、互补色 互补色主要是红蓝、红绿立体眼镜,价格最便宜,十几元就能买一个,对显示器没有要求,还能在电视、投影等上面放,可是这种实现立体的办法有一个缺点,就是有一点点重影。但观看时间不宜过长。 1.3、偏振光 偏振光的观看方式目前只能在电影院中实现,在家中不可能实现。有的人用双投影的方法在家中使用,但价格昂贵,不大现实。 优点:无闪烁,可视角度广,能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。 2、裸眼式3D 裸眼式3D可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。目前市场上的主流裸眼3D采用了夏普的二层LCD屏的方式。 2.1、光屏障式 光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。 优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。 缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。 2.2、柱状透镜 柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。 优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响。 缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。 2.3、指向光源 指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。此技术3M公司做的较好。 优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色。缺点:技术尚在开发,产品不成熟。 三、三维立体技术应用 1、应用范围 应用范围 :摄影行业、广告行业、展览展示、装饰行业、旅游行业、印刷行业、产品包装等。 具体可表现在:机械仿真演示动画,企业宣传片,多媒体技术,建筑变现,建筑动画,影视广告,电视广告,商业广告,虚拟现实。 2、目前已存在的 (1)、基于裸眼式的产品:爱国者的裸眼3D电影本,裸眼3D月光宝盒,佳的美P83,纽曼的D40,爱普泰克的裸眼3D视频DV,以及凤凰的裸眼3D数碼相机PH-C1和3D电影本PH-M1等。 (2)、在电视广告上:南非世界杯开赛后上市5套播出的3D电视广告给观众带来了前所未有的体验。 (3)、在投影广告上:此前欧足联冠军联赛决赛结束之际Sony公司就在马德里投放了一段以足球为主题的3D影片。 (4)、3D影视:3D电影、3D电视、3D动画、3D建筑动画和3D装饰动画的兴起并已应用到生活的各个方面,给我们的生活带来了新的体验。例子已随处可见,比如装饰公司提供的立体演示装饰成品图。 四、三维立体技术发展存在的问题 虽然3D技术发展迅速,其应用惠及消费者和商家,但由于目前技术和成本等原因,也在一定程度上抑制了它的发展。另外3D技术本身也存在一些问题亟待解决,国内的3D显像技术还是有一些落后的。具体如下: 1技术壁垒 (1)、国产的3D能力似乎和国外的没有可比性,我们从前几年国内屈指可数的3D电影,就能看出国内的3D效果和好莱坞的工业光魔差距简直是天壤之别。不过2011年徐克《龙门飞甲》里面的精彩3D特效,让我们看到了国内3D技术的进步和希望,国内的3D技术已经开始逐渐向国际靠拢。 (2)、多人裸眼觀看的技术壁垒:双目转多目。在电影院观看时实现多人裸眼观看,减少了消费者负担,不用佩戴眼镜,但目前技术仍不十分成熟。 (3)、由于3D技术本身的成像显像原理,使播放的效果给人晕眩,所有影像都有重叠的视觉效果,模糊且播放速度也比正常的慢。 2消费者体验 (1)、易致“眼疲劳”:现在的3D电视虽然模拟了人眼的成像原理,但并没有考虑到人眼对注视物模糊程度差异的调节,导致电视的3D画面不分远近呈现出的都是清晰的,从而刺激眼睛容易产生视疲劳。 (2)、价格偏贵:3D电视要想真正走进普通家庭,似乎并非易事,高昂的价格足以让平民望而却步。尽管索尼公司在日前并未提到3D电视机的价格,然而分析师预计,早期3D电视机可能价值数千美元。 (3)、健康隐患:据国外媒体报道,某电子商通过其澳大利亚网站发出警告,称收看3D电视对身体健康不利,并在警告中罗列了一系列与这项技术相关的潜在危害性。 五、三维立体技术发展前景 随着3D技术的不断精进,搬进家庭客厅的3D电视机,将不再完全依赖于眼镜,减少了消费者使用眼镜更新电池的负担。无论是主动快门式3D技术还是不闪式3D技术,都需要佩戴眼镜观看,争论孰优孰劣都将没有意义,裸眼式3D技术将是主流方向。 我相信,随着技术和成本等的不断进步,3D技术必将发挥它的强大优势实现广阔应用。 【参考文献】 1. 蔡履中,刘华光,光学三维显示技术,现代显示,1996; 2. 赵晓敏,3D服装虚拟技术的研究发展及发展趋势,2007; 3. 凌美忠,科技之窗之裸眼3D技术无极限,2012; 4. 张晓媛,裸眼立体显示技术的研究,2007; |
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