讲座《电影建筑与空间迷宫》观后感
王祥++江雪
【摘 要】在听完鲁安东教授的讲座《电影建筑与空间迷宫》后,笔者有着诸多的感受。笔者对鲁教授所讲述的叙事设计方法有着极大的兴趣,缘于此,本文通过对叙事设计方法的认知,到叙事设计方法的实践,来阐述事设计方对产品设计有着怎么的启发。
【关键词】叙事设计方法;产品设计;思想;关系
中图分类号:J50 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)03-0209-02
一、背景
鲁安东教授给我们做了《电影建筑与空间迷宫》的精彩讲座,从建筑的电影性角度切入,讲述了他的建筑研究,并图文并茂地给我们展示了他的实验教学案例。鲁教授提出以电影视角“对空间本身的认识到对空间经验的分析再到对复杂空间问题的思辨性的表达”,在鲁教授所述的过程中,方式、方法、结论非常有启发意义,下面是我的认知和反思。
二、反思
电影建筑,从电影角度去观察、解构建筑,从建筑的塑造、建构表现电影性。电影是一门以视觉和听觉为基础的可容纳众多艺术形式的艺术与科技的综合体,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的的具体形象。从某些角度上来看,建筑与银幕的功能具有相似性,都能作为“电影内容”的载体,不同的是建筑又是“电影内容”的道具,“电影内容”某些方面是围绕着它来展开的。从学术角度上来看,它具有着空间叙事能力。而空间迷宫则可以理解为电影建筑的脚本之一。脚本是故事发展的大纲,在这里,空间迷宫作为电影建筑里的一种框架,是故事内容的载体和道具。
纵观工业设计发展,功能与形式总是其“主旋律”。设计师的关注点总是围绕产品的“功能”“造型”延展开的,怎么做才漂亮,怎么做才更符合人的使用,这些都是传统设计师思考的出发点。这些设计方式设计出的产品虽能满足使用者的基本需求,但精神层次需求则没有被更有效的关注。但随着时代的发展,人们对于物的追求越来越高,衡量物的价值也越来越多元化,人们不再满足于功能性产品,也不再仅仅满足于形式感的产品。
三、叙事设计到底是什么
叙事,是写作用语,是以散文或诗的形式叙述一个或一连串事实或虚构的事件,并按照一定次序来讲述事件。叙事设计则指在特定的语境下对设计载体进行设计,在使用时能按照叙事的结构方式进行设计载体的运用。
(一)“叙”是关系脚本。“叙事”可拆分为“叙”“事”。“叙”本身是讲述的意思,在这里指一种结构方式,是一种情景,一种叙事蓝本,这种蓝本是按照一种逻辑语言进行的活动。在蓝本中人们会发生什么,这就是“叙”的本质。进一步,“叙事”就是关系。关系是叙事的核心,所以在设计时,考虑的所有因素都是围绕关系来确定的。
(二)“事”是思想载体。我们都知道,写作叙事只是传达中心思想。事是思想的载体,但“事”承担着“思想”的责任,所以“事”是思想。在设计中也是同样的道理,“事”是设计思想。
(三)“叙”和“事”与“叙事”。我们在分析“叙事”时,把词拆分开,分别解释了“叙”和“事”的深层次含义。所以“叙事”是一种基于关系的思想,那么“叙事”设计就是基于关系和思想的设计。
四、“叙”给产品设计带来角度转化
之前设计者在设计时以功能为基础,着重考虑物本身。而叙事设计则是关注人与物之间的关系,通过对物的设计,把物放在语境中,在语境中把握人与物的辩证关系。
菲利普·斯塔克的榨汁机是工业史上的一朵奇葩,优点众多,人们对它解读可谓众说纷纭,各方面的解释好像都有道理。那我们从叙事手法上去解读这个工业设计史上最经典的案例。
斯塔克曾说过:“这是能引起话题的设计,就像一位绅士想要搭讪一位美女,这个产品成了话题的媒介,他们的谈话将从这个榨汁机开始。”我坚信斯塔克在设计的时候已经在考虑物对使用者的影响,通过对物的媒介作用,促使人与人之间关系的发展。所以这部榨汁机赢得了众多赞赏,也多被消费者所喜爱。
五、物以载道—“叙事”让产品设计更有深度
在上文“事”的论述中,我们知道“事”是表达思想的,在产品设计里面,一般设计师都做产品设计时只考虑功能和造型,但从叙事角度上来看,产品设计在满足功能是可以承载设计的设计观点的,设计师可以提出他们的设计理念,这种理念满足产品功能性的同时,也具有精神性,有的时候。人们会和产品的精神性带来共鸣。这样也会给产品带来更深的价值,产品不再仅仅是产品,更是一件艺术品,因为具有哲学性,会给人带来思考。
第六届“为坐而设计”比赛金奖作品,作品名字叫“《授与哺》”。比赛主题是:“坐与长者”,“长者”指的是比我们年长的人,我们的生命、我们的生活、我们的成长都与他们密不可分,参赛者可围绕自己的生活环境或成长过程,表现与长者们共处时所引发的对于“坐”的行为和坐具的设计灵感。作者通过对年轻人与老人之间情感的理解,用这套座椅展现出来了,父母老人是我们的长辈,为我们遮风挡雨,在这里,老人就是中间的那把大的座椅,小辈是左右两边的座椅他给我们这些小辈提供了平台,让我们有依靠;同时,小辈又是老人的依靠,在这里,左右两边的座椅的靠背可以作为中间的大座椅的扶手,在这里表达的意思是,年轻人又是长辈的依靠。一套座椅在满足基本功能的同时把长辈和晚辈之间的辩证关系表达的如此到位,所以这部作品不仅仅是普通的座椅,它承载了设计师的情感,承载了使用者的感动。所以这件作品在具有产品功能性的同时,它的精神性显得更为动人。我坚信,大众见到这部作品肯定会被这部作品深深感动。这部作品也完全体现了叙事的高超的表达方式,是一件非常优秀的作品。
六、叙事方法产品设计实践
通过对叙事设计方法的研究,我们做了一些设计实践,得到一些不错的成绩。下面就谈一下设计实践。
作品是“2015两岸大学生汉字文化创意大会主题”的比赛作品。比赛的主题是:围绕中国汉字去设计作品。作为产品设计学生,我利用叙事设计方法去设计了这部作品。这部作品利用中国汉字的形和意去展开设计。我大量的需找中国汉字,看看需找设计的概念点。
通过对汉字的研究和解读,我发现中国的“中”无论从形和意上都有着很好的可能性。然后我再通过对生活的观察,发现垃圾桶存在的问题。我发现每逢两个人去倒垃圾时,身高不一会造成很大的麻烦。垃圾桶会有所倾斜,如果保证不倾斜的情况下,两个身高不一的人会很麻烦,他们需要为对方做出妥协。这从使用上面非常不友好,因此利用中的结构是可以解决这个问题的。因为我们发现“中”的双耳是可以解决高低带来的问题的。而且,“中”字在新华字典里有着“不偏不倚,正”的意思,这和我们所追求的功能是一致的。
这里从“叙事”中的“叙”的关系考虑,我们考虑了产品对人与物,人与人的关系,他们之间有着怎样的矛盾。另外,从“叙事”中的“事”的思想考虑,我们赋予了作品内涵,让内涵和功能达成完美的统一。这就是以叙事角度去设计,去考虑设计。
七、结论
叙事设计方法给传统的产品设计带来的新的设计视角,人们可以根据叙事的设计方法来对产品进行设计。“叙事”的“叙”给产品设计带来角度的变换,让人们更加关注人与物、人与人的关系,“叙事”的“事”让我们需要产品设计的深度进行探究,叙事设计给我们带来新的天地。在以后的学习生活中,我们更加注重叙事设计方法的学习,在产品设计这条路上越走越远。
参考文献:
[1]万依依.博物馆空间的叙事性设计研究[J].西南交通大学,2014.
[2]刘乃芳.叙事视角下的空间设计研究综述[J].华中建筑,2015(10).
[3]赵良裕.叙述性思维于工业设计之初步探讨[J].包装与设计,2007(6).