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标题 浅谈角色动画在游戏中的设计与制作方式
范文

    刘鹏+戚宏圆

    (大连工业大学 艺术与信息工程学院,辽宁 大连 116000)

    摘 要:角色动画即游戏中的3D动画,是一种新兴技术,随着计算机技术的发展,各种类型的3D游戏相继上市,玩家对于游戏质量的要求也越来越高。3D动画的画质、流畅度等都是影响玩家游戏体验的重要因素。基于此,本文将简要介绍角色动画在游戏中的设计及实现。

    关键词:角色动画;游戏;设计及实现

    中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)18-0154-01

    一直以来,从网络游戏到如今流行的手游,都受到广大年轻人的青睐,近年来,我国网络游戏行业的发展,也十分迅猛,由此推动了游戏动画设计的不断进步。一款游戏的成功与否,受到角色造型、色彩、故事背景等众多因素的影响,而优秀的角色动画设计,能够十分有效的提升整个游戏产品的质量,和玩家体验。

    一、角色动画在游戏中的设计

    1.角色动画设计内容;设计角色动画,首先要做的,就是建立一个虚拟世界,所有的场景、人物模型等,都需要在这个虚拟世界中进行构建。然后,设计师要根据不用游戏的设计要求,设定游戏中角色的运动轨迹、虛拟摄像机的移位、和所需的动画参数。最后,设定好角色的材质,加上灯光效果。当这些准备工作都设定完毕,就需要计算机进行自动运算,生成游戏画面。

    2.角色动画的特点;角色动画的“表演”效果,决定了故事的精彩性,相对于机械动画,是一种更有特色的动画艺术形式。角色动画来源于现实生活,游戏中的角色,通过肢体动画来传达角色的行为目的,通过细微的肌肉运动动画,展示角色的心理状态。

    3.角色动画的类型;角色动画依据不同的游戏类型,有不同的特征,但幽默与戏剧性一直是主要的设计要求。角色动画的动作设计,源于表演,与造型风格紧密相良连,比如,一些夸张漫画式的造型风格,会给人荒诞、离奇的感觉,所以这种类型游戏中,角色的动画设计,也要做到漫画式的夸张。角色动画中的动作设计,需要符合艺术创作规律,使玩家在游戏过程中,能够清楚地感受到游戏中角色表达的情感以及理念。

    4.角色动画的设计要点;设计角色动画,不仅只有人物,还包括动物、植物或其他不具有生命力的物品,例如,游戏中的生活用具,游戏人物使用的武器等,由于不同的形象与作用,它们的运动规律也不尽相同。有时候将其进行拟人化的动画设计、使其模仿人类的动作特征、表情特点等,会有意想不到的动画艺术效果。

    5.角色动画的设计方法;(1)构思游戏的角色,通过想象力构思一个大概的角色轮廓,然后才能进行角色造型与个性特点的塑造。(2) 设计角色特点,例如先下十分流行的手游《王者荣耀》,每一个角色都被赋予了不同的人物背景、属性、以及技能特点等。当设计细化到每一个角色的动画特点,才能提升游戏的艺术效果。(3)建立角色动画与角色模型的联系,角色源于生活,设计一个明确的形象模型,然后挖掘角色个性,完成角色的性格塑造是角色动画设计的重要因素。(4)区别于2D游戏动画,3D游戏中的角色都是一个个立体对象,因此要区别开图像显示技术的应用,除此之外还要注意的是,3D游戏的运行时处于三维空间,而非在一个平面上进行。

    二、角色动画在游戏中的制作

    1.了解角色动画的设计基础;利用正向运动、方向运动、链接工具、骨骼工具、蒙皮工具等,进行对人、动物的动作模拟。(1)利用连接工具创建层级关系,使角色能够完成复杂的运动。(2)应用正向运动原理和反向运动原理,调节角色的姿势。(3)利用骨骼与IK解算器,设置角色动画,调节整个动画趋于完美。斯利用骨骼蒙皮操作,创建完美的角色动画。

    2.三维软件动画技术的应用;近年来,原本的动力学人物动画模拟,渐渐无法满足,人们对游戏角色的更高要求,为解决这一问题,依据反向动力学,提出了合理的解决方案,使游戏角色,能够流畅的做出各种动作,完善游戏效果。

    3.运动捕捉的技术的应用;在游戏中普遍应用的骨骼动画,源于正向动力学,这种技术使游戏片段一成不变,而运动捕捉技术能够很好的解决了这一问题。以运动捕捉技术为基础,进行角色设计,利用动画合成技术可以顺畅连接不同片段。

    4。动作生成软件的应用;利用动作生成软件,给角色模型设置力的强度和方向,橘色能够自动产生设定动作,该软件的应用,是动画制作技术上的创新,是一种全新的动画思路。

    三、结论

    综上所述,实现角色动画在游戏中的设计,需要设计师详细了解角色动画的基础知识,并且应用不同的模型构思,研发相应的角色动画技术,从而实现角色动画的艺术性与商业性的完美融合。未来游戏事业的发展,仍有很大的发展空间,更多更加先进的角色动画技术,等待着我们的研发与实现。

    参考文献:

    [1]袁会杰.骨骼动画技术的研究与实现[D].成都:电子科技大学,2010.

    [2]张剑平.复杂三维地形中虚拟人的行走运动模拟研究与实现[D].成都:电子科技大学,2013.

    [3]孙玉灵.群体动画虚拟环境建模与路径规划方法研究[D].济南:山东师范大学,2012.

    [4]佐热古丽.托乎提.浅谈如何在VB中实现动画设计[J].才智,2008(21).

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更新时间:2024/12/23 10:09:46