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标题 浅析虚拟现实技术在艺术创作中的应用
范文 郑志强 周世明
摘 要:数字媒体技术的发展改变了传统的艺术创作与体验方式,随着虚拟现实技术受到越来越多的关注,很多艺术家将这种技术运用到艺术创作中,从而产生了新的艺术创作手段以及艺术作品。基于虚拟现实技术的特点,本文对虚拟现实技术在艺术领域的应用状况以及基于虚拟现实技术的艺术创作特点等内容进行了分析与研究。
关键词:虚拟现实;数字媒体技术;文化产业
一、虚拟现实技术的概述
在当今的数字媒体环境下,在与数字媒体表现的相关技术里面,虚拟现实技术已经越来越备受关注,在与其他技术的配合下,成为一个新的技术系统。例如通过计算机技术模拟现有的环境或人的视觉,听觉,触觉等感知。目前虚拟现实重点解决的方向还是基础的视听觉和触觉方面。
虚拟现实技术主要从三个方面去实现。分别为虚拟世界和真实环境的同步、画面的全视角以及对于使用者的反馈。我们体验虚拟现实的时候有时候会出现眩晕感。这种眩晕感就来自于虚拟世界和真实环境不同步。大脑通过眼睛感知身体进行了位移,现实中身体上并没有位移,这就造成了大脑的混乱,因此产生排斥感,也就是眩晕感。在技术上解决方法就是更加灵敏的动作感应器和相应的算法,难点在于快速、准确的进行反应。全视角画面的制作最主要有通过全景相机等设备进行拍摄及处理计算机软件制作虚拟全视角画面两种方式两种方式。在对于使用者的回馈方面,触感的动作互动,就需要具体的辅助设备如特殊的手套,通过传感器等手段来回馈模拟的同步触感互动。所以对于虚拟现实的一些基于特定环境或功能的辅助设备的开发越来越被重视。
虚拟现实技术目前已经在航天、军事、房地产开发、设计、艺术等多个领域被广泛的应用。基于虚拟现实技术的特征,这种技术也被很多艺术及应用在艺术创作中,例如某些艺术家通过直接互动和虚拟表现的形式进行创意以及艺术的表达。
二、虚拟现实技术在艺术创作中出现的原因分析
伴随着科技的发展艺术的表现形式也变得越来越丰富。虚拟现实技术被快速的应用在艺术创作中主要有两个方面原因。
首先是人们人们认知行为的改变。不同时代人的认知方式不尽相同。伴随着社会以及信息技术的发展人们除了时空和思维逻辑的学习方式以外,越来越多的人通过寻求其它的方式去完成学习与对事物的认知。在现在的这个时代,科技的高速发展让越来越多的人改变了信息处理的方式,人们会通过电脑信息处理过程来模拟大脑的运作,更迅速地得到准确的结果。人们认知的方式以及渠道的改变促使数字交互媒体的产生同时也丰富了艺术创作的方式。
其次是人们体验艺术方式的改变。伴随着科技的发展,人们体验艺术的方式也越来越多样化。越来越多的艺术家用数字媒体的方式去表现他们的艺术。基于虚拟现实技术的艺术创作就是利用虚拟现实的特点,促进以及丰富了人们对艺术的切身体验感与亲切性,让人们对创作者本身以及艺术作品想表达的意图有了更好的了解。
三、基于虚拟现实技术的艺术创作的特点
1、以数字媒体为载体的传播形式
数字媒体主要有数字网络媒介和介质数字媒介。通过对生意、触觉等的模拟实现虚拟现实艺术作品的传播,为人们创造出各种虚拟真实的体验,这种体验是一种真实的艺术体验。所以,基于虚拟现实技术的艺术创作是以数字媒介为载体,而数字媒介也决定着虚拟现实艺术的艺术形态以及审美特征。基于虚拟现实技术的艺术创作改变了人们对于艺术作品的感知与思维方式,丰富了人们对艺术的体验,也拓宽了人们认知艺术的视野。此外,基于虚拟现实技术的特性,经过虚拟现实艺术设计可以将事物形象化,对文化艺术遗产进行虚拟展示。通过这种方式文化艺术遗产也以数字媒体为载体进行了更广泛的传播。
2、全新的艺术体验形式
虚拟现实技术在艺术创作中被得到很好的应用,主要是因为虚拟现实技术的特点符合艺术表现的直观性。在艺术创作中,当下更多的数字媒体艺术作品在表达上非常设直观,创作者更多的是希望自己的艺术作品能够更快的被传播以及欣赏。随着网络技术的发展,越来越多艺术家已经发现通过网络技术可以让艺术作品更加生动。不仅如此,基于虚拟系统技术的艺术创作所呈现出的艺术作品具有真实性和交互性。我们获取真实的感受并对事物进行认知是通过视觉、嗅觉等感官去体验。基于虚拟现实技术的艺术作品以人文本,可以让观赏者置身于艺术作品中,更进一步的去感受。能够亲身体验到所有的场景甚至是每一个细节具有身临其境、形象奇妙的感官体验,是基于虚拟现实技术的艺术作品的一个显著特征。在虚拟现实技术的背景支持下,通过多感知性、沉浸感、交互性这三种属性的相互配合,艺术家可以营造处各种意想不到的场景以及艺术作品。而这样的艺术作品已经不是从单一的角度呈现在人们面前,而是让欣赏从多方面获取信息。
3、艺术创作与数字媒体技术的高度融合
基于虚拟现实技术的艺术作品是科技与现代社会高速发展的产物,所以这种形式的艺术作品的共同特点就是相比于传统的艺术作品具有更强的科技感,也是科技与艺术的进一步结合体现。基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作需要多方面的技术支持,艺术创作者通过图形图像的处理、数字建模、多媒体信息采集等数字媒体技术手段来展示和表达他们的想法,营造出具有科技感的艺术作品。在探索虚拟现实技术在艺术创作中的应用过程我们不难发现,除了常规的数字媒体艺术作品外,我们还可以利用虚拟现实技术去完成艺术设计。相比于传统的创作过程,基于虚拟现实技术的艺术作品的创作过程往往更加直观。传统的艺术构思往往停留在感觉,而基于虚拟现实技术的艺术创作过程可以很好的把创作者的每一个细小的思维片段都很好的记录下来并且直观的表现,有效的防止了一些好想法的流失。
四、结语
当下的数字媒体艺术无论是在展示方式上还是创作手段上都开始与传统的艺术形式开始融合。当时间性重新被重视,这种形式的艺术创作不仅可以将时间化的空间形态表现出来。基于空间的复杂行以及时间的不可逆性,这类艺术的体验往往也是不可逆的,所以这种新型的艺术形式独有的交互机制让其拥有了丰富的审美特质。
参考文献
[1]赵丽华, 轰建国.可视化技术在现实情境中的应用[J].现实情境学刊,2011.
[2]田继壮,张艳霞.技术视野下的虚拟技术发展史[J].现实情境研究与工作,2013.
[3]李巧蓉.浅论现实情境信息检索可视化技术[J].兰台世界,2013.
[4]皮力,周啸虎.新媒體艺术的含义[J].苏州工艺美术职业技术学院学报,2014.
作者简介
郑志强(1995-),男,长春建筑学院新媒体艺术系,数字媒体艺术专业,本科
指导老师
周世明(1985-),女,长春建筑学院新媒体艺术系,硕士,讲师,研究方向:数字媒体艺术
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更新时间:2025/3/10 16:56:51