标题 | 小学信息技术课堂培养学生计算思维的教学策略 |
范文 | 施红星 摘 要:信息技术核心素养中提出,培养学生的计算思维能力尤其重要,作为小学高年级阶段,scratch软件适合学生智力的发展。随着人工智能的不断推进,本文通过计算思维,写出表达式,编写出程序,来实现键盘控制小车运动。对此次教学过程进行设计分析,不断增长经验,不断改进教学,从而很好地达到对学生计算思维能力的培养。 关键词:教学案例; 设计意图; 思维培养; 计算能力 中图分类号:G623.58 ? ? ? ? ? ? ? ? 文献标识码:A ? ?文章编号:1006-3315(2019)01-102-002 随着人工智能的不断发展,像无人驾驶车在不断的推进,不久的将来将投入使用,为了小学生更好的把握科技发展的方向,适应未来时代的需求,小学阶段信息技术的学习,培养学生计算思维能力尤其重要。 活动准备: 1.设计直道、环道场景图;设计小车、方向盘、松开油门、踩下油门、松开刹车、踩下刹车图标。 2.了解汽车运动时,方向盘、油门、刹车原理。 活动目标: 1.用scratch软件编写小车运动,键盘左右方向键留作油门和刹车,利用“L”键和“R”键作为左打方向盘和右打方向盘的操作键。 2.学会建立变量,并利用变量进行计算;理解判断的含义;掌握分支语句的用法。 3.本节课完成直道行驶和弯道行驶的程序设计。 活动过程: 板块一:图片导入,揭示课题 我们先来欣赏几张图片,人们出行的代步工具,从最早的马车到自行车,到摩托车,再到现代的汽车(白板随机呈现图片)。从第一辆汽车开始,短短几年,汽车就进入了千家万户。汽车常用的驾驶项目有直道行驶、弯道行驶、倒车入库、侧方停车等。 今天让我们在电脑上体验一把驾车的感觉。板书(用键盘控制小车运动) 设计意图:车对学生来说既熟悉而又陌生,展示图片是给学生有一个对车发展的整体印象。科技给人们的出行带来方便,科技改变生活,从而激发学生强烈的求知欲和蠢蠢欲动想尝试的心情。 板块二:小组交流,描述原理 碰碰车我们驾驶过? 问题1:驾车需要满足哪些条件?(提醒:上节课已完成的设计。) 1.场地设备 2.驾驶设备 设计意图:方向盘角度的初始值为0,在没转动前,方向盘正确的位置是面向90方向,所以方向盘转动角度的初始值是90+方向盘角度。方向盘角度的取值范围,根据现实版的汽车方向盘,大部分方向盘打1.5圈,有的方向盘打2圈,按照1圈360°计算所得。 板块五:课后延伸,继续探究 总结:通过本节课的学习,学会建立变量,并利用变量进行计算;理解判断的含义;掌握分支语句的用法。 下节课读懂油门和刹车的两段程序,理解侦测的含义,了解D档、N档、P档、R档的挂挡原理,准备编写倒车入库和侧方停车的程序。 設计意图:油门、刹车程序让学生自己编写有一定难度,通过语言描述,转化成算法描述,到写出程序,没有第三板块和第四板块这么清晰直观,所以提供现成的程序,让学生来读读程序,了解其中的原理。 |
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