标题 | 探究游戏设计中VR技术的优势与实践应用 |
范文 | 季红芳 摘要:在游戏设计中引入vR技术已经成为游戏市场发展的重要方向,在实际应用中VR技术具有多方面的优势,本文从VR技术应用的概念出发,对VR技术应用于游戏设计中的优势进行简要说明,对于目前国内成熟度较高的实践应用进行分析,以期为游戏设计水平的提升做出贡献。 关键词:VR技术;游戏设计;实践应用 中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2019)32-0220-02 VR技术是结合计算机应用、多媒体、信息技术和仿真技术等综合在一起的应用型技术,在广告、体育、游戏设计等多个领域都有着广阔的市场发展空间。目前在美国和欧洲等发达国家和地区已经应用于多个生产领域并取得了良好的经济效益和社会效益,我国在这方面的研究进展中,由于受到资金和技术等方面的限制,所取得的成果还不够明显,与发达国家之间还存在较大的差距。探究VR技术在游戏设计中的技术优势,推动其整体应用水平,具有重要的意义。 1VR技术的概念 VR(Virtual RealiIv)技术是虚拟技术的简称,在实际应用过程中,基于一定的硬件设备和复制设施,能够将虚拟环境和人类的感觉统合系统结合在一起,通过数据的输入和输出处理,并在实时监测和碰撞交互作用下为使用者还原更加真实的世界。VR技术就理论上而言是属于仿真技术应用的组成部分,但是其内部研究结构中需要涉及多个前沿性的交叉学科,对于科技水平具有较高的要求。VR技术的研究和应用已有多年的历史,笔者以“虚拟技术”为关键词在中国知网进行数据分析,自2000年以来,在这方面的研究内容取得了快速的发展,其具体趋势如图1所示。根据百度百科指数以“虚拟游戏”和“vr”为关键词进行分析,可以看出就我国的整体发展而言,VR技术真正走人大众视野,是从2014年开始的,在2016年至2017年间社会公众对于VR应用的关注度达到顶峰时期,此后几年中逐渐进入到回落并平稳运行的状态。 2VR技术应用于游戏设计中的优势 2.1体现艺术与科技结合的核心价值 艺术本身是源自生活,同时又高于生活,是人类社会发展到高级阶段的必然产物,游戏同样是艺术类型的一种。电子游戏的出现为丰富人类社会的生活形式提供了更加多样化的选择,同时也是人类在基于科技发展基础上对艺术追求的必然产物。从艺术层面来讲,随着各种应用技术的引入,未来游戏发展中对于画质、造型、色彩和交互性等各方面的要求都将不断提升,VR技术的导人,是在游戏设计中将艺术与科技充分结合在一起的重要手段。一方面来说,VR技术的支撑必将提升游戏设计和运行等方面的品质,充分将设计者的构思展现出来;另一方面游戏品质的提升又将推动市场的整体发展,在艺术级游戏作品的带动下,出现全球化实时在线运行的游戏,为世界范围内的交流和沟通提供更加丰富的场景。 2.2具有高逼真性 VR技术在应用于游戏设计时,可以通过虚拟环境技术生成具体化的模拟场景,这种模拟场景既可以是对现实世界和模拟体现,也可以是游戏设计者所构思出来的世界。这种场景首先具有立体感的视觉效果,能够根据人类的视觉作用强化环境的真实感,其次在动态现实的作用效果下,周围的环境能够依据人类自身运动、视觉焦点和实际位置等方面的变化而变化,给人以更加逼真的体验,在重力感应等辅助设施的作用下,还能够使人类有着更加明显的真实体验。高逼真性是VR技术具有的基本特性,也是其他特性得以实现的基础,在应用于游戏设计时,高逼真性的优势需要多种技术支撑来实现,对于游戏运行的质量具有重要的影响。 2.3具有高交互性 就交互性而言,指的是VR技术在应用于游戏设计时,更多的是能够通过对操作者语言和手势的识别,从而做出对应的动作和场景回应。相对于传统的屏幕游戏而言,VR技术借助于仿真技术和感应技术等新型技术的支撑,能够将人类在现实社会中做出的交互动作转移到虚拟世界中去,并且在赋予虚拟世界中各种物品和动植物等以模糊语言的情形下,能够将人类社会想象中的多层面沟通得以实现,从而增加了人类社会自身的交互水平,使人类社会不仅能够体验到游戏世界的操作性,还会对自身的思想产生一定的影响。 2.4具有高沉浸度 基于VR技术设计的游戏能够将人类自身的感觉统合系统与虚拟系统的感应设备深度结合在一起,将游戏者充分置于虚拟环境之中,并且能够隔绝与外界信息之间的联系,从而使游戏者高度沉浸在虚拟环境中。高沉浸度在实际应用过程中,不仅能够让游戏者通过逼真的体验来增强游戏的应用水平,还能够在潜移默化中强化自身思想,起到教育等其他方面的推动作用。 3VR技术在游戏设计中的实践应用 3.1 VR技术在运动健身游戏中应用 随着人类社会社会生产水平的不断提升,亚健康问题已经成为诸多行业人士所面临的重要问题,工作时间与锻炼时间的严重失调、城市空间不断被挤占已经成为人类健康的阻碍因素。健身空间的聚焦和健身游戏的多样化发展对于VR技术的应用具有明显的需求,将健身娱乐与体育锻炼结合在一起,能够在推动游戏健身发展水平的同时不断强化锻炼效果,为人类健康发展做出贡献。目前在这方面的应用过程中,基于VR自行车越野游戏已经从理论研究方面逐渐进入到游戏设计中。在游戏设计中,需要应用到的运动和操作器械包括健身自行车、运动捕捉输人设备、语音控制输入设备和无线传输设备。所应用到的VR技術层面包括虚拟场景重建、操作平台建设和三维场景呈现等三个方面。相对于传统的类似健身游戏而言,基于VR技术的自行车越野游戏能够将更多的娱乐因素导入健身活动中,给予游戏者前所未有的运动体验,丰富锻炼活动开展的场景,可以通过自身的需求调整场景甚至自行对场景进行调整,从而充分满足游戏者的想象力,更好促进锻炼者的运动水平。VR技术在运动健身游戏的应用中具有广阔的市场发展空间,是未来VR技术应用需要重点关注的方向之一,但是在目前的应用过程中,由于器械设备生产成本高,锻炼者在长时间的使用过程中会产生眩晕感等负面影响,使得其推广应用遭遇到一定的挑战,在研发和生产过程中需要重点解决这些方面的问题。 |
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