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标题 新技术条件下青少年防诈骗教育游戏
范文

    张平昕 夏国涛 凡成龙 张宇航 荣贺翔

    摘要:现代的科技越来越发达,网络电信技术也在不断提高。从2000年以来,随着中国金融、通信业的快速发展,电话、网络都与我们的日常生活联系非常密切。然而,在电信网络给我们的生活带来方便的同时,它们也滋生出了另一个弊端,那就是以网络、手机、固定电话等通讯工具和现代的网络转账技术形成的非接触式诈骗犯罪正在各地迅速蔓延,给社会、家庭和个人都造成了严重的经济损失和精神损失。在电信诈骗中有很大一部分群体为广大的青年学生,而传统的防诈骗教育多为古板的视频或书籍等,由于青少年防骗意识薄弱,很难吸引他们去主动学习防骗信息。本文笔者认为用游戏以及动画的模式展示诈骗内容更容易被年轻人接受,所以笔者设计了一个教育类“游戏”——“百变骗局”,其初衷就是为了更好地向大众普及防诈骗的知识。

    关键词:防骗教育;游戏;公益教育;防诈骗

    中图分类号:TP393? ? ? 文献标识码:A

    开放科学(资源服务)标识码(OSID):

    1前言

    随着社会经济和通信行业的快速发展,利用虚假信息进行诈骗犯罪的情况也在我国快速蔓延,尤其以网络、手机、固定电话等通讯工具和现代网络转账技术进行的非接触式电信诈骗犯罪扩展尤为迅猛,给社会、家庭和个人造成了巨大的经济损失和精神损失。据调查数据显示,仅仅在2008年,北京、上海、广东、福建四个省市就因电信诈骗犯罪造成市民经济损失近6亿元。而在最近十年间,电信诈骗的范围已从沿海地区快速向内地扩展,层出不穷的诈骗手段也成为社会公害,让社会公民防不胜防。

    电信诈骗是指通过网络、电话和短信等方式,利用编造虚假信息,设置骗局,远程对受害人实施非接触式的诈骗。通常冒充他人及仿冒各种合法身份或伪造身份等方式,诱骗受害人转账或打款,以达到诈骗钱财的目的。

    自2009年以来,电信诈骗案件持续高发,作案手法也随着刑侦手段的升级不断翻新。犯罪分子利用现有科技手段如:任意显号软件、变声技术等进行犯罪。被诈骗受害人的范围广泛且手段千变万化,导致被诈骗的人逐渐增加,加之现在的信息化时代传播速度快且难防。

    2 当前防骗宣传教育存在的问题

    笔者多方收集资料,通过市场调查发现,在电信诈骗中有很大一部分群体为广大的青少年学生,这类群体由于社会经验少,思想单纯,防骗意识薄弱,常常被诈骗分子选中,给个人和家庭带来经济损失。因此,对青少年学生防诈骗教育是家庭和學校当前都应该重视起来的问题,刻不容缓。然而,传统的防诈骗教育多为古板的视频、书籍或枯燥的讲解,很难让青年学生主动的投入学习。

    在这个信息时代学生沉迷于网络的不在少数。在一次调查中,被调查的16个教学班,662人,总共发现上网的人数485人,占总数的73.3%。

    现在的防骗宣传会通过新闻,影视,演讲,书籍等进行宣传,但是全世界的游戏行业发展蒸蒸日上,广大的青少年为其创造了广大的市场。

    近年来国内游戏市场一直呈增长趋势,即将迎来的5G时代会使中国行业再次升温,而本项目以游戏为依托,传播防诈骗知识能做到高效率低成本的服务。

    3诈骗类型分析

    分析这几年典型的电信诈骗案例,笔者发现,被诈骗的群体具有广泛的特征,其被骗手段也层出叠出。诈骗分子擅长使用广撒网重点培养的方式,在固定的时间同时向同一局域、同一个号段发送短信或拨打电话,涉面广泛,包含社会各个阶级:在校师生、单位员工、企业老板等各行各业从业人员,影响十分恶劣。

    常见诈骗案例:

    1)熟人套近乎手段:犯罪分子利用人们对不经常联系的人不好意思深问的心理,打电话谎称是受害人的某一位熟人进行行骗。一般情况是犯罪分子了解了受害人的基本信息,然后打电话过去让对方猜自己是谁,不管对方猜测的是谁,他们就冒充其身份,与受害人聊天套近乎,聊到一定程度就开始编造各种急需用钱的理由,例如生病住院、出差被抢等,向受害人借钱,从而达到诈骗的目的。

    2)无抵押银行贷款手段:这种诈骗方式主要是针对那些急需资金周转的企业或个人。犯罪分子以无抵押贷款引诱受害者上钩,再以预付利息或者支付手续费等名义实施诈骗。一般会用“我公司最新推出一款贷款产品,专门为资金短缺者提供,月息3厘,无须担保,几天到账”等话语对受害者进行诱导,从而达到诈骗的目的。

    3)造身份卖假信息手段:犯罪分子利用改号软件,以提供彩票内幕为名,采取骗取会员费的形式从事诈骗。另有犯罪分子拟造证券公司内部人员的假身份,散布个股内幕信息,利用假网页展示个股的走势,骗取股民的信任,再以代炒股、代理财、资金运作等名义诱骗股民将资金转入到其账户,从而达到诈骗的目的。

    4)银行卡犯罪恐吓手段:犯罪分子利用改号软件给受害者发短信,声称受害者的银行卡在某商场或某酒店进行了大额消费刷卡行为,利用人们对无知领域的恐慌心理,提醒受害者如果非个人行为尽快致电指定电话号码进行咨询。一旦受害者拨通这个电话,他们就假冒银行工作人员危言耸听,告诫受害者可能银行卡被复制盗用了,为了避免进一步的损失,赶紧联系指定的“公安局”金融犯罪调查科。一系列的假冒人员给受害者营造出一种紧张慌乱的情绪之后,犯罪分子催促其到银行ATM机上办理所谓的升级和加密业务。并提醒受害者进入英文界面,以此迷惑受害者掉入转账的陷阱。当受害人将银行卡内的存款全部汇入犯罪分子指定账户后才后知后觉被骗了。

    5)好友骗红包手段:这一类犯罪是近两年出现频率最高的一种手段。犯罪分子先有意与受害者进行视频聊天,盗取对方的视频影像资料,然后通过种植木马等黑客技术盗用对方的QQ或微信,紧接着以受害者的身份向好友借钱。在实施诈骗的过程中靠播放事先录制好的QQ、微信原用户的视频以骗取对方好友的信任,再分别以生病、忘带钱包等理由向受害者好友借钱,从而达到诈骗的目的。

    4 “百变骗局”游戏功能介绍

    本项目是以防骗教育为主题的一款体验“游戏”,将游戏作为主体,配合后期资源数据包组成。玩家在游戏中会碰到各种各样的诈骗案件,需要玩家一步一步破解作案分子的陷阱,才能通关、升级并获得奖励。本项目的目的是让玩家在玩的过程中潜移默化的接纳并吸收防诈骗的知识,增强人们的防骗意识和警惕性,能够更好地识别骗局,保护好自己的人身财产安全。

    顺应时代的发展,5G的到来以及VR技术的成熟也为“百变骗局”这款游戏带来了更好的体验。VR沉浸式游戏体验可以让这款游戏更方便的服务于用户,让用户不再是单调的用移动PC端进行游戏体验,而是可以沉浸入真是虚拟环境中去体验游戏内容。这样的体验可以让玩家更加容易学习防骗的知识且更具有乐趣性。脱离了显示屏的游戏,“百变骗局”将有更多的空间来展现诈骗的可恶及可怖之处,让玩家对这款游戏的理念更加支持并乐于学习防骗知识。

    4.1 游戏概要

    正如笔者设计的项目名称——“百变骗局”,玩家在游戏里将碰到各种各样的诈骗案件,需要玩家们一步一步破解作案分子精心设计的骗局,才能完成游戏关卡,并获得相应的分数奖励。这款游戏对诈骗等级进行分类,由易到难,一步一步让玩家学习各种防骗知识,并且会尽量做到覆盖更多的年龄阶段,让玩家在玩的过程中潜移默化的接纳并吸收防骗信息,让玩家能够识别骗局,随时保持人身财产安全的警惕性。

    4.2 游戏核心玩法

    我们的游戏将以“养成”为主,玩家将在里面扮演一个个不幸被骗的角色,每个角色的故事就是一个关卡,以多互动和动画来让玩家融入角色。

    除了选择角色,玩家也可以选择一些大型的诈骗事件进行模拟游戏体验,让玩家以当事人的角度进入大型的诈骗事件,从而留下更加深刻的认识。结合现在热门的虚拟现实技术,还可以将游戏做成沉浸式体验,全方位的感受真实的案件还原,让玩家更容易融入角色钟,得到更真实的反应。

    在游戏里,给玩家一个基本数值和不同的可选角色进行游戏,选择角色进入游戏后会有多种诈骗方式随机和玩家互动,若玩家被骗则会扣除相应数值,若玩家成功识破骗局则会获得游戏道具、金币等奖励,并顺利通过关卡,进入下一关。

    4.3 诈骗场景模拟

    通过游戏界面随机出现一种诈骗方式,与玩家进行互动,例如微信聊天、中奖短信等类型,随着游戏的进行,会逐渐将玩家带入设定的骗局之中,需要玩家的慧眼将其识破。

    4.4 电话语音模拟

    通过游戏内的电话功能让玩家在游戏中接听虚拟电话,使用AI技术让对话显得更加真实。电话的内容多变,将不断地用各种方式和玩家互动。

    4.5 大型诈骗事件模拟

    对各种大型的诈骗事件进行复刻,在游戏中利用多变的互动方式让玩家沉浸入角色,增加多种不同的游戏路线,让玩家在游戏中更加深刻的体会当事人的心情,以及增加玩家对这些诈骗手段的防范意识。

    4.6 VR体验

    VR游戏已经成为市场游戏的一个趋势,而且客户对VR游戏更有新鲜感,愿意去尝试更好的游戏体验,感受更真实,让玩家如同亲身经历一般留下深刻记忆。

    5小结

    本項目在现有市场里是一个比较新颖的教育类游戏,针对青少年这一特征明确的人群,其竞争优势非常大。该项目以游戏的形式让其大众化,配合当前热门的虚拟现实应用技术,让玩家都能以一种积极活跃的形式去熟悉并了解防诈骗知识。

    在这个信息时代,网络是传递最快的途径,而游戏则在网络里面有着最广大的扩展,兴趣是最好的老师,笔者相信“百变骗局”这个项目将会让防诈骗的知识被更多的人了解,让更多的人远离诈骗,保护个人的人身财产安全,对社会有着深远的意义。

    参考文献:

    [1] 刘江涛.浅析网络诈骗犯罪若干问题研究[J].法制博览,2018(5).

    [2] 喻浩哲.浅谈互联网时代电信网络诈骗的法律规制——以徐玉玉案为例[J].法制与社会,2017(3).

    [3] 曾贞.商业银行应对新型电信网络诈骗的警务合作模式与路径[J].商业经济研究,2017(11).

    [4]大学生如何避免网络诈骗[J].中国防伪报道,2020():58.

    [5] 顾正鑫,于威,王鑫,等.基于大数据下的大学生网络诈骗探究[J].法制博览,2018(21).

    【通联编辑:光文玲】

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更新时间:2025/3/21 20:27:42