标题 | 浅析信息技术对平面设计美学的影响 |
范文 | 陈晓菲 葛鑫 摘要:分析当代几个主流且具有代表性的信息技术产品,由于它们基于不同信息技术的显示方式,其上的平面设计在视觉表现与信息传达分别表现出不同的特征,以及这些特征给平面设计美学带来的影响。这些特征包括:H5技术的虚拟性,科技感;人工智能的智能化,学习性;VR头显的三维信息呈现与沉浸感;ARKit与ARCore技术中虚拟与现实的融合,表现出的现实性、物质性。并根据当代多元信息载体对平面设计带来的几点影响,推测平面设计美学未来可能的变化趋势。 关键词:信息技术;平面设计;美学 引言:当代信息技术飞速发展,信息产品日新月异。信息产品在方便我们日常生活同时,颠覆着许多传统模式,世界的样貌也随之改变。设计同样受到信息技术影响,因其受工具载体影响十分之大,对新技术的更新迭代更加敏感。往往新的科技产品出现,先有设计对新产品做出反应,之后再向市场推广。所以设计一面受信息技术影响,一面也不断重新定义信息技术的样子。平面设计作为设计门类分支,也受到同样的影响,发生同样的改变。平面设计内容主要包括视觉表现与信息传达,二者的组成要素都离不开平面载体,历史上但凡是有载体的變革出现,平面设计也很快发生改变,适应新的平面载体。因此当代快速发展的信息载体也在不断影响平面设计,从而不断呈现新的美学特征。 1 基于信息技术的当代平面设计载体 从黑白电影到3D电影;从阴极射线管到LCD显示器;从功能机到智能手机;从互联网到移动互联;从VR头显到ARKit。信息载体不断变化,不断产生新的载体特征,这些特征作用于平面信息传达 ,平面设计也就随之发生改变,以适应新的平面载体。 计算机发明伊始,信息存储与计算能力迅速提高。逐渐有设计师开始利用电脑做平面设计。初期屏幕显示能力有限,仅能显示黑白两色或简单的基础色彩,计算能力与存储能力也有限,那时利用电脑做设计的设计师还很少;随着科技进步,屏幕能显示彩色,分辨率也不断提高;直到现在能显示足够广色域的电子屏幕,分辨率也达到人眼难以分辨的程度。计算机的计算存储能力则不断按照摩尔定律向前发展。如今计算机已经成为最主要的平面设计工具。同时激光打印机的发明,使平面设计从数字信息成为实体海报变得廉价而易得。我们在电脑上完成所见即所得的平面设计稿,很快就可以打印出来使用。 Web端到移动互联时代,人们生活方式因移动互联发生巨大改变。微信成为全民使用的app后,带起许多风潮。例如效果绚丽多彩的H5广告,促生自媒体运营的公众号,方便传播使用的小程序;今天被大众广泛喜爱的短视频APP,信息发展带来新产品快速更迭令人目不暇接。 从第一个触控屏幕出现,人们对屏幕交互的认识不再局限于键盘鼠标和各种操作复杂的按键,科技工作者们也从未停止探索人机交互的更多可能。人工智能发展使稳定的语音交互成为可能,计算机视觉等使人机交互不仅依靠手指点击,而可以通过各种生物模式识别,实现人机交互。例如眼动追踪,手势识别,脑机接口等。 2016年被称为虚拟现实(简称VR)元年,因为这一年虚拟现实走出实验室,作为大众产品走向市场,为人们所熟知。带上VR头显后扑面而来的沉浸感,是每个人不可抵挡的诱惑。没有屏幕尺寸限制,每一帧都将虚拟世界完整呈现在眼前,好像现实世界不曾存在过。虽然目前VR技术不能做到尽善尽美,但随硬件技术不断发展,呈现效果也将日臻完善。 2017年苹果推出ARKit功能,安卓系统的ARCore紧随其后。可以透过手机屏幕在现实世界呈现虚拟物体,并与之交互。这种新奇功能被用在地图导航、宠物养成游戏等,具有完全不同的使用体验。智能手机的功能已经从虚拟空间扩展至现实空间。未来随着新型增强现实眼镜出现,增强现实会被更好的运用在人们日常生活中,改变世界的样貌。 这些日新月异的科技产品充斥着日常生活,即便不同年龄,不同知识背景的人接受力不同,但信息科技仍将马不停蹄向前发展。平面设计是否该考虑让人们更好的适应新科技产品,以及新科技如何更好的为人们所用,都是需要每一位设计师思考的问题。下面分别分析不同信息技术对平面设计美学的影响。 2 H5的平面设计特征及影响 吴亦凡的H5营销界面,掀起H5前端技术应用浪潮,H5技术成为产品经理们口中的热门话题。H5小游戏因其便捷的传播性,也在随后迎来热潮。人们甚至认为未来移动应用,手机操作系统都可以采用H5技术完成,只需要一块联网的屏幕,就可使用任何功能。 HTML5是HTML的第五次重大修改版本。其主要目标是将互联网语义化,以便更好的被人类和机器阅读,并同时提供更好的支持各种媒体的嵌入。H5可以执行SVG文件,新增画布跟原生2D作图,这使网页与图形编写更简单,性能更高。 虽然H5不久也同其它新兴科技一样,很快被淹没在科技浪潮中,但这样的探索,扩展了移动界面的视觉传达表现。通过采用科技手段实现新的传达方式,在与用户互动中完成信息传达。这项技术应用在平面设计上,因为其超文本特性以及交互特点,设计表现更加多元化。因此超文本性与交互性就成为H5的平面设计美学特征。 设计师与开发者不遗余力地创作科技产品,使人们能在日新月异的科技产品使用中感受全新的平面设计美感。同时用户也越来越适应新科技带来更多可能,乐意尝试新科技产品。这样的科技美感,在当代移动互联环境下不断有新突破,丰富人们的生活。 3 人工智能的平面设计特征及影响 图1阿里巴巴人工智能“鲁班” 阿里巴巴在双十一使用人工智能“鲁班”为商家设计电商广告。如图1。“鲁班”的目的非常明确,利用人工智能学习输出平面设计,在极短时间内高质量完成数量巨大的电商Banner设计图。 “鲁班”的设计能力来源于对海量设计素材的深度学习,依靠“学习网络、行动器、评估网络”三大核心模块。在吸收了无数设计素材,能自动生成许多设计,然后通过评估系统输出最优设计。但人工智能输出的设计是纯理性的,是对素材最优的选择和使用,却谈不上创意。设计出的Banner有时难以分辨,风格十分接近。因此高效率高准确性是人工智能在这个时代所表现出的美学特征。 人工智能虽然可以和人一样做平面设计,但它终究只是一个设计工具,核心设计思想仍需要人类设计师。未来人工智能可以替代美工,但无法替代设计师。腾讯研究院曾发布了一份包括智能驾驶汽车、智能网页设计师、智能私人美容师、智能服装搭配师等在内的20余款AI产品将彻底改变我们的日常生活。智能性、学习性将深入生活方方面面,并且融入平面设计美学中。 4 VR头显的平面设计特征及影响 带上VR头显,一个虚拟的三维世界会呈现在眼前,而使用者也就自然身处在信息技术生成的虚拟世界中。VR头显可以分为三类:外接式头显、一体式头显、手机盒子头显。显示原理都根据使用者头与身体的移动,实时产生三维立体图像。通过两眼所看图像的差异产生“真实”的立体感。 虚拟现实技术具有3个特征:沉浸感、交互性与构想性。沉浸感是虚拟现实具有的重要属性,而产生沉浸感一个很重要的影响因素是三维立体,同样处在这个空间内的物体也应当符合三维而产生的透视与光影变化。因此在虚拟现实中的平面设计也需要遵循这种空间感,从而需要采用三维设计元素。因此三维立体成为虚拟现实中的平面设计特征。 虚拟现实技术除了头显的图像显示,还有其他多感官的综合反馈,使用户产生更加完整而深入的沉浸感。用户也可以使用手柄等装置与虚拟世界交互,装置有的通过按键有的通过体感等,也可以通过语音完成一系列基础操作。这些技术都为实现人与虚拟世界的多通道交互,提升沉浸感与使用体验。因此多通道交互也是虚拟现实中平面设计特征。 VR技术在平面设计领域的应用十分广泛,如医学、娱乐、教育等。VR技术应用在网页,可以使传统的二维页面展示变成三维,效果更加绚丽。电商网站可以利用虚拟现实三维展示商品,从而增加访问量,刺激商品购买。 5 ARKit&ARCore的平面设计特征及影响 2017年ARKit与ARCore分别由苹果与谷歌前后发布,ARKit与ARCore的基本概念十分接近,只是存在于不同手机操作系统上的AR平台。AR技术可以通过手机屏幕拍摄下的现实世界,在现实世界中生成虚拟物体,并与之交互。 其工作原理由三部分组成:运动跟踪、环境理解与光线评估。运动追踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的位置;环境理解技术让手机可以侦测到扁平的水平面;光照强度估测技术可以估量当前环境的光照情况。 最早微软推出hololens增强现实头显,但开发和推广难度十分巨大,还在不断开发探索中。而ARKit与AR Core技术很好的将增强现实技术植入智能手机,凭借庞大的用户基础,很快就诞生众多AR app。例如AR游戏、AR地图、AR尺子等。 AR技术将虚拟世界与现实世界无缝融合,通过这项技术可以在现实世界更好的学习、游戏、购物。沉浸感是AR技术的重要性质,因此在其上的平面设计也都需要考虑沉浸感因素。在真实的三维世界内,平面的物体实质也并非绝对二维平面,而是三维物体,因此要多考虑虚拟物体在现实世界的三维呈现。平面设计在AR中也多以三维形态呈现。同时在与现实世界的融合中,不仅要考虑空间环境,也要考虑光线照射方向及其强弱变化,尽可能达到逼真效果。 ARKit官方给出的22条建议中指出:让物体尽可能逼真;以及将提示融入情境:提供三维显示等。因此物质性与现实性是其上平面设计美学的重要特征。 6 结语 时代车轮滚滚向前,我们虽然不在工艺美术与新艺术运动的时代,人们惧怕工业革命,排斥机械化生产。但如今日新月异的科技产品,人们在目不暇接时,也感到焦虑与不适,产生抵触情绪。这个时代依然需要包豪斯的探索精神,设计师应拥抱我们所处的信息时代,作适应信息时代的设计。 平面设计在这个时代的载体下出现新的美学特征,这些新的平面设计美学在适应新平面载体同时,也应适应人们的精神感受。智能手机普及后,不断从屏幕涌出信息,使现代人感到信息获取便捷的同时,也感到焦虑。人们的精力被许多信息干扰,越来越难集中精力做一件事情。如何借助信息技术,并通过设计使人们在纷乱的信息轰炸中保持注意力,是未来摆在每一位平面设计师面前的问题。在未来社会我们越来越需要具有交叉知识背景的设计师,他们能融合信息技术与设计知识,设计出符合现代审美和需求的产品。相信未来在众多设计师的共同努力下,能调和信息技术与生活的矛盾,使人们的信息生活得到改善。 参考文献 [1]王受之.世界平面设计史[M].现代传播,2002. [2]技术宅.照片悬空中 解密AR新玩法ARKit[J].电脑爱好者,2017. [3]李娟.形式美视角下H5广告的版式设计分析[J].新媒体研究,2018. [4]曹凯英.浅析移动电商时代的H5微海报营銷设计[J].现代营销,2018. [5]陈彦青.“AI”的边界 艺术与设计的可能[J].新美术,2018. [6]赵佳琪.专访徐迎庆:为完整的人而设计[J].美术观察,2018. [7]爱新伯骧.VR视觉设计对文化传播的影响研究[J].新闻战线,2018. [8]崔丽.VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发与实现[J].电视技术,2018. [9]周晓燕;崔然.国外VR技术与虚拟图书馆研究综述[J].情报科学,2018. [10]滕健;万福成.基于增强现实的产品展示APP设计研究[J].包装工程,2017. 作者简介:姓名:陈晓菲,性别:女,民族:满族?出生年月:1970年5月生,籍贯:吉林省长春市人,学历:硕士研修班,职称:副教授,研究方向:视觉传达设计 单位:吉林大学 艺术学院 |
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