艺术类高校本科生网络行为的实证研究(上)

陈勇军+高润+周凯+彭奇奇
摘 要:本文采用问卷调查和访谈调查,以南京艺术学院为例从网络应用基本情况、信息获取、交流沟通、网络娱乐、商务交易等方面分析了艺术类高校本科生网络行为的现状,调查结果显示大学生对网络的依赖性较强,对网络信息真假的辨别能力比较差,沉迷于网络交流与娱乐,网络购物具有盲目性和冲动型。艺术类高校管理者可以从思想、行为、心理等方面帮助学生正确使用网络,从而形成更合理、更健康的网络行为。
关键词:网络行为;交流沟通; 网络娱乐;商务交易
中图分类号:G250.73 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2014)13-0016-05
随着网络社会的到来,互联网已经成为人们生活中必须的基础设施,网络不仅仅走进了千家万户,也成为高校学生在校生活中不可或缺的一部分。艺术类高校是普通高等院校中一类比较特殊的高校,网络对艺术类高校学生的影响有着和其他类型高校学生相同的部分,也有着自己的独特之处。
一、艺术类高校本科生网络行为研究的设计与实施
本研究以南京艺术学院为例,该校是我国独立建制创办最早并延续至今的综合性高等艺术学府,办学有百年历史,该校现有本科生近9000人,学校现有27个本科专业,专业范围涵盖艺术学理论、音乐与舞蹈学、戏剧与影视学、美术学、设计学等。本调查针对全校本科生进行分层抽样,针对抽样调查的分析结果,对各个专业的学生进行了相关的访谈调查。
1.研究目的
艺术类高校学生的网络行为现状如何?如何引导学生合理健康运用网络?这是信息化时代艺术类高校管理者必须关注的问题,鉴于以上原因,我们针对南京艺术学院现有的本科生进行了一次大学生网络行为的调查,以期发现他们网络行为的特点,对其中不利于艺术类高校本科生发展的部分进行适当的引导与规范。
2.研究方法
(1)问卷调查法
调查时间:2013年4月至2013年7月;
调查对象:南京艺术学院大一至大四的所有本科生;
抽样方法:抽取样本500人,样本覆盖全校各个专业,各个年级;
问卷发放:由各院系、各年级辅导员负责发放给每类专业的学生,严格按照抽样标准分层抽样;
回收情形:本调查共发放500份问卷,回收500份,其中有效问卷480份,有效问卷率为96%;
问卷编制:采用自编问卷,问卷共45题,44道客观题,1道主观题,本问卷涉及的主要内容是学生基本情况、网络应用基本情况、信息获取行为、交流沟通行为 、网络娱乐行为、商务交易行为。
(2)访谈调查法
访谈时间:2013年9月至2013年10月;
访谈对象:南京艺术学院大一至大四使用校内网络的本科生;
访谈目的:了解南京艺术学院不同专业不同年级学生网络行为差距的原因,从而针对学生网络行为的差异性提出有针对性的建议,帮助学生形成积极正确的网络行为。
二、艺术类高校本科生网络行为调查结果的分析
艺术类高校本科生网络行为的调查主要从以下几个方面进行:大学生网络应用基本情况、信息获取类网络应用行为、交流沟通类网络应用行为、娱乐类网络应用行为、商务交易类网络应用行为。
在有效样本中,如表1所示,男生占41.7%,女生占58.3%。这大致符合艺术类高校学生的性别比例(南京艺术学院本科生目前的性别比例大约为4:6)。如图1、2所示,问卷中的有效学生年级比和专业比分布也是按照学院总体的学生人数分布情况来取样的。本次调查力求做到对南京艺术学院本科生网络行为的全面调查。
1.大学生网络应用基本情况的分析
关于大学生网络应用基本情况,本研究主要调查了艺术类高校本科生的网龄、对网络的依赖程度、大学生上网频率、大学生上网场所、网络接入方式、上网终端、大学生参与的网络行为的比例。调查结果如图3所示。
从图3中可以明显看出调查对象的网龄大多数处于4~8年期间,其次是8~12年,可推测大多数学生在中学期间就已经开始上网。中学阶段是一个孩子生活习惯养成的关键时期,而该校本科生在这一阶段开始上网的比较多,无疑会影响他们在本科阶段对网络的依赖性。如图4所示,对网络比较依赖的大学生达到了39.6%;非常依赖网络,感觉离开网络就有异样的大学生也将近达到了10%左右。如图5所示,大学生普遍上网频率较高,将近50%的学生上网很频繁,经常上网的学生也达到了36%。
大学生网络行为的一些基本特点可以从图6~9中看出。大学生上网的主要场所是宿舍,主要的上网方式是有线上网,笔记本电脑和手机是最主要的上网终端,其中学生在课堂上使用手机上网的情况也比较多。
如图10所示,大学生的网络行为比较全面,信息获取、交流沟通、网络娱乐、商务交易四类活动参与的学生均超过了50%。其中交流沟通类活动参与的学生最多,学生数多达77.3%,这与艺术类高校学生性格外向度高、喜欢交流沟通的特点有着密切的关系。
2.大学生信息获取类网络应用行为的分析
大学生网络信息获取行为是指网络使用者为了满足自己有关信息方面的需求,主动地使用网络信息资源获取信息的一组行为。本研究从大学生网络信息获取行为的时间占比、方式方法、内容、工具几个方面来研究艺术类高校本科生信息获取类网络应用行为的现状与特点。
如图11、12所示,大学生花费上网时间的20%~40%来获取信息的人数比较多,相对于通过非网络形式获取信息他们更倾向于从网上获取信息。这一方面和大学生的专业特点有关系,艺术类专业贴近生活、贴近社会,尤其是诸如设计类、传媒类等新兴专业,需要了解很多与时俱进的新鲜事物,网络恰好给他们提供了一个接收大量新事物的平台,这对于他们的艺术生活和艺术创作有着良好的促进所用。另一方面和大学生对网络信息的真实性评价有关。对于大量信息从网络上获取的大学生而言,他们对于网络信息的真实度是如何评价的呢?我们可以从图13中发现,有40.8%的学生比较相信网络信息,有50.8%的学生相对相信网络信息,认为网络信息不可信的学生很少。
大学生信息获取类网络应用行为的特点可以从图14~16中清楚看出,艺术类高校的学生对于各类信息都有兴趣,在网上关心的信息主要包括专业知识、社交娱乐信息、新闻时事,其中他们最为关心的是社交娱乐信息,以文字和图片相结合的方式所呈现出来的信息往往能够吸引他们的眼球,他们倾向于从社交网站和搜索引擎中获取相关的信息,对于时事新闻和学术网站的关注不多。在访谈中我们了解到大学生只有在完成相关专业作业的时候才会关注学术网站,不仅仅是成绩不好的学生,这种现象在好学生中也普遍存在,调查结果表明,该校大学生成绩的好坏和他们是否从学术网站获取信息没有显著性差异关系。
3.大学生交流沟通类网络应用行为的分析
所谓交流沟通是指两人以上或群体互相间的交流行为,网络作为媒介和人类交流沟通行为的结合就形成了网络交流沟通行为,它是借助于网络进行的一种交流沟通形式。本研究主要从艺术类高校本科生网络交流沟通行为的时间占比、内容、工具和工具使用情况来进行现状研究。
大学生的学习压力开始减少,他们开始注重彼此的交流沟通,花费在交流沟通上的时间开始变多,通过图17、18可以看出,将近50%的学生利用上网时间的20%~40%进行交流沟通,将近30%的学生利用上网时间40%~60%进行交流沟通。尽管大学生网上交流沟通的时间已经很多了,但比起他们通过非网络方式交流沟通的时间仍然很少,47.5%的学生仍然认为自己通过非网络方式沟通交流的时间比较多,30%的学生认为自己在网上和现实生活中与人交流的时间是差不多的,只有22%的学生认为自己在网上与人沟通交流的时间比较多。可见沟通交流活动已经成为了大学生最主要的一种行为,他们不仅仅喜欢在网上与人沟通交流,更渴望其他丰富多彩的方式与他人交流。大学生通过网络沟通交流的主要内容包括知识信息分享,专业特长、兴趣爱好的交流,认识朋友,展示自我及物品,可见大学生非常注重自我表现和知识分享。
从图20中可以看出,大学生主要的沟通交流方式是通过手机软件来进行的,现在很流行的微信、陌陌、人人、QQ、微博等手机软件让学生可以随时随地与他人沟通交流,手机成为了60%大学生经常使用的上网终端。大学生使用手机上网交流的情况可以通过图21、22看出,47.5%的学生会经常查看手机上的新消息或新提醒,甚至在课堂上43.1%的学生会偶尔使用手机上网,35.8%的学生会经常使用手机与他人进行沟通交流。可见通过手机上网沟通交流已经成为了大学生网上沟通交流的主要方式。
4.大学生娱乐类网络应用行为的分析
娱乐是“一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、活动”,网络娱乐是借助于网络这一媒介而发生的。本研究从艺术类高校本科生网络娱乐的时间占比、形式和信任度等方面来研究大学生网络娱乐的现状。
通过网络进行娱乐的大学生不是很多,44%的学生还是倾向于非网络的娱乐行为,大多数学生上网时花费在娱乐上的时间为20%~40%,最主要的网络娱乐形式为看视频、听歌,其次是玩游戏、看小说。而大多数选择网上影像、音乐、小说进行娱乐的大学生对于网络娱乐时涉及到的影像、音乐、小说等的版权并不是很了解,35%的学生表示了解一般、31%的学生表示了解较少。可见这与我国网络环境对版权的不重视程度有关。
(下转8月上月刊)
大学生信息获取类网络应用行为的特点可以从图14~16中清楚看出,艺术类高校的学生对于各类信息都有兴趣,在网上关心的信息主要包括专业知识、社交娱乐信息、新闻时事,其中他们最为关心的是社交娱乐信息,以文字和图片相结合的方式所呈现出来的信息往往能够吸引他们的眼球,他们倾向于从社交网站和搜索引擎中获取相关的信息,对于时事新闻和学术网站的关注不多。在访谈中我们了解到大学生只有在完成相关专业作业的时候才会关注学术网站,不仅仅是成绩不好的学生,这种现象在好学生中也普遍存在,调查结果表明,该校大学生成绩的好坏和他们是否从学术网站获取信息没有显著性差异关系。
3.大学生交流沟通类网络应用行为的分析
所谓交流沟通是指两人以上或群体互相间的交流行为,网络作为媒介和人类交流沟通行为的结合就形成了网络交流沟通行为,它是借助于网络进行的一种交流沟通形式。本研究主要从艺术类高校本科生网络交流沟通行为的时间占比、内容、工具和工具使用情况来进行现状研究。
大学生的学习压力开始减少,他们开始注重彼此的交流沟通,花费在交流沟通上的时间开始变多,通过图17、18可以看出,将近50%的学生利用上网时间的20%~40%进行交流沟通,将近30%的学生利用上网时间40%~60%进行交流沟通。尽管大学生网上交流沟通的时间已经很多了,但比起他们通过非网络方式交流沟通的时间仍然很少,47.5%的学生仍然认为自己通过非网络方式沟通交流的时间比较多,30%的学生认为自己在网上和现实生活中与人交流的时间是差不多的,只有22%的学生认为自己在网上与人沟通交流的时间比较多。可见沟通交流活动已经成为了大学生最主要的一种行为,他们不仅仅喜欢在网上与人沟通交流,更渴望其他丰富多彩的方式与他人交流。大学生通过网络沟通交流的主要内容包括知识信息分享,专业特长、兴趣爱好的交流,认识朋友,展示自我及物品,可见大学生非常注重自我表现和知识分享。
从图20中可以看出,大学生主要的沟通交流方式是通过手机软件来进行的,现在很流行的微信、陌陌、人人、QQ、微博等手机软件让学生可以随时随地与他人沟通交流,手机成为了60%大学生经常使用的上网终端。大学生使用手机上网交流的情况可以通过图21、22看出,47.5%的学生会经常查看手机上的新消息或新提醒,甚至在课堂上43.1%的学生会偶尔使用手机上网,35.8%的学生会经常使用手机与他人进行沟通交流。可见通过手机上网沟通交流已经成为了大学生网上沟通交流的主要方式。
4.大学生娱乐类网络应用行为的分析
娱乐是“一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、活动”,网络娱乐是借助于网络这一媒介而发生的。本研究从艺术类高校本科生网络娱乐的时间占比、形式和信任度等方面来研究大学生网络娱乐的现状。
通过网络进行娱乐的大学生不是很多,44%的学生还是倾向于非网络的娱乐行为,大多数学生上网时花费在娱乐上的时间为20%~40%,最主要的网络娱乐形式为看视频、听歌,其次是玩游戏、看小说。而大多数选择网上影像、音乐、小说进行娱乐的大学生对于网络娱乐时涉及到的影像、音乐、小说等的版权并不是很了解,35%的学生表示了解一般、31%的学生表示了解较少。可见这与我国网络环境对版权的不重视程度有关。
(下转8月上月刊)
大学生信息获取类网络应用行为的特点可以从图14~16中清楚看出,艺术类高校的学生对于各类信息都有兴趣,在网上关心的信息主要包括专业知识、社交娱乐信息、新闻时事,其中他们最为关心的是社交娱乐信息,以文字和图片相结合的方式所呈现出来的信息往往能够吸引他们的眼球,他们倾向于从社交网站和搜索引擎中获取相关的信息,对于时事新闻和学术网站的关注不多。在访谈中我们了解到大学生只有在完成相关专业作业的时候才会关注学术网站,不仅仅是成绩不好的学生,这种现象在好学生中也普遍存在,调查结果表明,该校大学生成绩的好坏和他们是否从学术网站获取信息没有显著性差异关系。
3.大学生交流沟通类网络应用行为的分析
所谓交流沟通是指两人以上或群体互相间的交流行为,网络作为媒介和人类交流沟通行为的结合就形成了网络交流沟通行为,它是借助于网络进行的一种交流沟通形式。本研究主要从艺术类高校本科生网络交流沟通行为的时间占比、内容、工具和工具使用情况来进行现状研究。
大学生的学习压力开始减少,他们开始注重彼此的交流沟通,花费在交流沟通上的时间开始变多,通过图17、18可以看出,将近50%的学生利用上网时间的20%~40%进行交流沟通,将近30%的学生利用上网时间40%~60%进行交流沟通。尽管大学生网上交流沟通的时间已经很多了,但比起他们通过非网络方式交流沟通的时间仍然很少,47.5%的学生仍然认为自己通过非网络方式沟通交流的时间比较多,30%的学生认为自己在网上和现实生活中与人交流的时间是差不多的,只有22%的学生认为自己在网上与人沟通交流的时间比较多。可见沟通交流活动已经成为了大学生最主要的一种行为,他们不仅仅喜欢在网上与人沟通交流,更渴望其他丰富多彩的方式与他人交流。大学生通过网络沟通交流的主要内容包括知识信息分享,专业特长、兴趣爱好的交流,认识朋友,展示自我及物品,可见大学生非常注重自我表现和知识分享。
从图20中可以看出,大学生主要的沟通交流方式是通过手机软件来进行的,现在很流行的微信、陌陌、人人、QQ、微博等手机软件让学生可以随时随地与他人沟通交流,手机成为了60%大学生经常使用的上网终端。大学生使用手机上网交流的情况可以通过图21、22看出,47.5%的学生会经常查看手机上的新消息或新提醒,甚至在课堂上43.1%的学生会偶尔使用手机上网,35.8%的学生会经常使用手机与他人进行沟通交流。可见通过手机上网沟通交流已经成为了大学生网上沟通交流的主要方式。
4.大学生娱乐类网络应用行为的分析
娱乐是“一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、活动”,网络娱乐是借助于网络这一媒介而发生的。本研究从艺术类高校本科生网络娱乐的时间占比、形式和信任度等方面来研究大学生网络娱乐的现状。
通过网络进行娱乐的大学生不是很多,44%的学生还是倾向于非网络的娱乐行为,大多数学生上网时花费在娱乐上的时间为20%~40%,最主要的网络娱乐形式为看视频、听歌,其次是玩游戏、看小说。而大多数选择网上影像、音乐、小说进行娱乐的大学生对于网络娱乐时涉及到的影像、音乐、小说等的版权并不是很了解,35%的学生表示了解一般、31%的学生表示了解较少。可见这与我国网络环境对版权的不重视程度有关。
(下转8月上月刊)
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