论如何把科学的设计方法引入博物馆陈列展览设计
孙小梅
摘 要:随着社会经济和文化迅速发展,博物馆逐步走出了冰冷的学术殿堂,开始走入人们的生活,日益成为人们学习交流、休闲娱乐的公共场所。在我国,传统的博物馆陈列展览设计理念一定程度地阻碍了观众与博物馆的亲密接触;而关于陈列展览设计的研究也缺少系统专业的理论支持。本文将共用性设计这一系统科学的设计方法引入博物馆陈列展览设计,初步探讨共用性设计在这一领域的应用。
关键词:共用性设计;博物馆;陈列展览
不同地域的博物馆,应当结合当地的文化并运用当今技术,给人们带来不一样的视觉效果,能够让人们感受到当地的文化色彩,而不是采用大多数博物馆的方式,同样的展品排放,同样的特点,这样会使博物馆丢失当地的色彩,失去了其独有的魅力。
1 共用性设计的定义
共用性设计源于建筑领域,最初由美国人Ron M ace于20世纪70年代提出,目前比较权威和完善的定义是由美国人Gregg C·Vanderheide提出的:共用性设计是指在有商业利润的前提下和现有生产技术条件下,产品(广义的,包括器具、环境、系统和过程等)的设计尽可能使不同能力的使用者(例如残疾人、老年人等)、在不同的外界条件下能够安全、舒适地使用的一种设计过程。共用性设计的英文为“Universal Design”,“Universal”意为“普遍的、全体的、通用的、世界的、宇宙的”,因此,常被译为“通用设计”。但通过对其进行深入理解发现:其最高目标是使设计的产品适合所有人,无论其身体情况、年龄、障碍程度如何。因此要求在设计过程中要考虑到孩子、老人和那些因生理机能残障而行动不便的人,以消除这类人群在使用产品中的自卑心理。“通用设计”虽可以体现上述含义,但“通用”二字容易与其他领域的概念混淆。如机械领域中的“通用机械”、企业名称“通用汽车”等。因此,本文把“Universal Design”解释为“共用性设计”,强调使用者共同参与,以便更好地体现其“共同使用”的特征,同时避免与其他领域中的名称产生概念上的混淆。
2 博物馆需要共用性设计
(一) 从功能定位看博物馆需要共用性设计。《国际博物馆协会章程》认为博物馆功能是对人类和人类环境见证物进行研究、采集、保存、传播,特别是为研究教育和游览的目的提供展览。我国《博物馆管理办法》认为博物馆的功能是收藏、保护、研究、展示人类活动和自然环境的见证物。陈列展览是博物馆与外界交流主要窗口,博物馆发挥教育功能的主要手段,博物馆作为大众娱乐休闲场所的主要载体。但是由于传统陈列展览设计理念的束缚,观众很多时候不能直观地接受展品信息,给一部分参观者带来不便。而共用性设计可以很好地解决这些问题,帮助博物馆很好地发挥其各项功能。
(二)从观众结构看博物馆需要共用性设计。在我国,随着国家经济和文化的发展和繁荣,博物馆的社会角色发生了明显的变化,开始更加注重文化传播、宣传教育和娱乐休闲。如今博物馆正在主动地融入社会,走入人们的生活。特别是全国多家博物馆自行免费开放后,大量观众涌入博物馆参观,观众的结构呈现多元化趋势,其中未成年人、低收入人群、农民工、村镇居民、老人和儿童的人数大幅度提高。不同的观众在身体技能、知识结构和认知水平能方面存在不同程度的差异。传统单一的陈列展览形式缺少对老人、孩子和残障人士的关爱,而儿童和老人已经成为目前博物馆的主要参观人群。在陈列展览中进行系统的共用性设计可以使博物馆更好地为这部分人群服务,增强市场竞争力。
(三)从城市发展看博物馆需要共用性设计。展品的摆放,不能只是简简单单的物品陈列,那样的陈列没有人能够读懂,因为我们不是专家,展品的摆放可以是与文字并存,有了文字的介绍,我们会更加详细的了解这个展品价值,它代表了什么,它有怎样的历史意义。展品的摆放要有创新,给人感觉是自己进入了历史的长廊,自己在感受历史,展品的陈列要有吸引力,不一样的视角,会产生更加好的效果,例如一段文字,如果附带画面,会更加吸引人去看,更加的有吸引力。学会用色彩渲染整个环境,因为色彩可以影响人们的心情,不一样的颜色在不同的空间会带来不一样的影响,颜色的布置与展品的摆放相结合,两者的配合也会带来不一样的效果,展品的摆放,可以有背景的修饰,颜色的渲染,这样的修饰不会显得单一,充分利用视觉艺术,给人们以不同感受,能更加被展品所吸引。
3 共用性设计在陈列展览中的应用
博物馆陈列展览设计是一项具有社会责任感的工作,要体现对展品、观众和文化的尊重。共用性设计可以较好地帮助设计者实现这样的目标,现将共用性设计在陈列展览设计中的应用简单概括分析如下:
(一) 展品信息的传达方式。展品信息的受众人群在年龄、文化、种族等方面是不同的,为了准确地传达展品信息就要求在展品内容和形式两个层面充分考虑观众各方面的需求和一些特殊情况。一是展品信息的表达方式准确精练。如展品说明牌的描述要避免过于冗长、繁复,在语言概括上力求平实清晰,选用不同语言(甚至包括盲文等)以便不同文化背景、不同文化层次和具有不同身体特征的观众都能快速准确地理解。二是展品信息图形图像化,借助通用符号、图形或者人们习惯识别的形式为载体传达展品信息。图形图像所包含的信息比文字更能准确快速地传达给观众,同时图形图像还能突破语言文字的束缚,方便沟通。三是避免因种族、文化、传统习惯差异而产生错误的信息传达。不同民族、种族、不同国家的文化、习惯差异很大,对信息的传达有不尽相同的理解,对信息的识别也有不同的方式和习惯。展品信息在传达过程中要避免这方面的错误表达。
(二) 色彩的选择。一是提炼运用在信息传达中已形成定式或惯例的颜色识别系统为色彩语言。色彩与图形图像文字相结合能把信息更准确的传达。有些情况下也能全部或部分代替文字、图形图像信息。二是色彩选择要结合博物馆的环境特征,考虑观众的行为特征,符合参观者的心理。色彩设计要考虑观众中色弱、色盲等色彩信息识别障碍的群体,避免与这些群体的生理特征产生冲突。三是色彩选择要照顾到一些不同种族、不同宗教信仰因为不同色彩组合而产生的歧义或是禁忌。不同国家民族对同一色彩会有不同的认识理解,不同色彩组合也会表达不同的信息。所以,在色彩选择上要避免错误信息、歧义信息的产生。
(三)照明设计。一是照明首先要注意环境变化对观众的视觉影响。例如博物馆室内相对于室外要暗许多,突然的光环镜变化会给人的视觉造成很大影响,所以在展厅入口处的灯光设计要充分考虑这方面因素。二是充分考虑有视觉障礙的观众(弱视、近视等)。重点展示区域及相关信息要合理运用灯光,太强和太弱都会影响部分观众的参观效果。同时在参观路线上控制光源的强弱、充分利用光的引导作用。三是照明设计中避免光源直射观众眼睛。这就要求在博物馆灯光设计中对各年龄层次观众身高、 观众参观路线、展品摆放角度等进行系统设计。
(四)展柜、辅助展具等的设计。一是展柜及辅助展具的设计在保证展品安全的同时,要详细分析观众的身高范围、展品的可视范围(特别是最佳可视范围)。二是展柜的摆放位置要考虑不同观众的生理因素。例如使用轮椅的观众、使用童车的观众、老人、儿童、行动不便的观众等;还要充分考虑观众流线、安全、消防上面的强制性要求、在危急情况下最大的保证观众的安全。
总之,随着博物馆的蓬勃发展,将共用性设计系统的应用到博物馆设计中,最大限度的尊重展品、关爱参观者,这一点是非常重要的。我国对共用性设计理念导入较晚,相应的文献资料很少。应将共用性设计思想作博物馆陈列展览等设计活动的重要出发点,并将其融入到实际的应用中,从更深的层次上顾及到更多人的实际需求,实现博物馆环境对参观者的普遍关照。
参考文献
[1] 阎志刚.博物馆展览陈列中艺术设计的一些问题[J].北方文物,1987,03:110-113.
[2] 徐晓云,王艳敏.简单而易用的设计——论城市公共设施设计原则[J].艺术与设计.2007
[3] 赵春贵.博物馆陈列艺术设计原则[J].装饰,2009,03:18-22.
摘 要:随着社会经济和文化迅速发展,博物馆逐步走出了冰冷的学术殿堂,开始走入人们的生活,日益成为人们学习交流、休闲娱乐的公共场所。在我国,传统的博物馆陈列展览设计理念一定程度地阻碍了观众与博物馆的亲密接触;而关于陈列展览设计的研究也缺少系统专业的理论支持。本文将共用性设计这一系统科学的设计方法引入博物馆陈列展览设计,初步探讨共用性设计在这一领域的应用。
关键词:共用性设计;博物馆;陈列展览
不同地域的博物馆,应当结合当地的文化并运用当今技术,给人们带来不一样的视觉效果,能够让人们感受到当地的文化色彩,而不是采用大多数博物馆的方式,同样的展品排放,同样的特点,这样会使博物馆丢失当地的色彩,失去了其独有的魅力。
1 共用性设计的定义
共用性设计源于建筑领域,最初由美国人Ron M ace于20世纪70年代提出,目前比较权威和完善的定义是由美国人Gregg C·Vanderheide提出的:共用性设计是指在有商业利润的前提下和现有生产技术条件下,产品(广义的,包括器具、环境、系统和过程等)的设计尽可能使不同能力的使用者(例如残疾人、老年人等)、在不同的外界条件下能够安全、舒适地使用的一种设计过程。共用性设计的英文为“Universal Design”,“Universal”意为“普遍的、全体的、通用的、世界的、宇宙的”,因此,常被译为“通用设计”。但通过对其进行深入理解发现:其最高目标是使设计的产品适合所有人,无论其身体情况、年龄、障碍程度如何。因此要求在设计过程中要考虑到孩子、老人和那些因生理机能残障而行动不便的人,以消除这类人群在使用产品中的自卑心理。“通用设计”虽可以体现上述含义,但“通用”二字容易与其他领域的概念混淆。如机械领域中的“通用机械”、企业名称“通用汽车”等。因此,本文把“Universal Design”解释为“共用性设计”,强调使用者共同参与,以便更好地体现其“共同使用”的特征,同时避免与其他领域中的名称产生概念上的混淆。
2 博物馆需要共用性设计
(一) 从功能定位看博物馆需要共用性设计。《国际博物馆协会章程》认为博物馆功能是对人类和人类环境见证物进行研究、采集、保存、传播,特别是为研究教育和游览的目的提供展览。我国《博物馆管理办法》认为博物馆的功能是收藏、保护、研究、展示人类活动和自然环境的见证物。陈列展览是博物馆与外界交流主要窗口,博物馆发挥教育功能的主要手段,博物馆作为大众娱乐休闲场所的主要载体。但是由于传统陈列展览设计理念的束缚,观众很多时候不能直观地接受展品信息,给一部分参观者带来不便。而共用性设计可以很好地解决这些问题,帮助博物馆很好地发挥其各项功能。
(二)从观众结构看博物馆需要共用性设计。在我国,随着国家经济和文化的发展和繁荣,博物馆的社会角色发生了明显的变化,开始更加注重文化传播、宣传教育和娱乐休闲。如今博物馆正在主动地融入社会,走入人们的生活。特别是全国多家博物馆自行免费开放后,大量观众涌入博物馆参观,观众的结构呈现多元化趋势,其中未成年人、低收入人群、农民工、村镇居民、老人和儿童的人数大幅度提高。不同的观众在身体技能、知识结构和认知水平能方面存在不同程度的差异。传统单一的陈列展览形式缺少对老人、孩子和残障人士的关爱,而儿童和老人已经成为目前博物馆的主要参观人群。在陈列展览中进行系统的共用性设计可以使博物馆更好地为这部分人群服务,增强市场竞争力。
(三)从城市发展看博物馆需要共用性设计。展品的摆放,不能只是简简单单的物品陈列,那样的陈列没有人能够读懂,因为我们不是专家,展品的摆放可以是与文字并存,有了文字的介绍,我们会更加详细的了解这个展品价值,它代表了什么,它有怎样的历史意义。展品的摆放要有创新,给人感觉是自己进入了历史的长廊,自己在感受历史,展品的陈列要有吸引力,不一样的视角,会产生更加好的效果,例如一段文字,如果附带画面,会更加吸引人去看,更加的有吸引力。学会用色彩渲染整个环境,因为色彩可以影响人们的心情,不一样的颜色在不同的空间会带来不一样的影响,颜色的布置与展品的摆放相结合,两者的配合也会带来不一样的效果,展品的摆放,可以有背景的修饰,颜色的渲染,这样的修饰不会显得单一,充分利用视觉艺术,给人们以不同感受,能更加被展品所吸引。
3 共用性设计在陈列展览中的应用
博物馆陈列展览设计是一项具有社会责任感的工作,要体现对展品、观众和文化的尊重。共用性设计可以较好地帮助设计者实现这样的目标,现将共用性设计在陈列展览设计中的应用简单概括分析如下:
(一) 展品信息的传达方式。展品信息的受众人群在年龄、文化、种族等方面是不同的,为了准确地传达展品信息就要求在展品内容和形式两个层面充分考虑观众各方面的需求和一些特殊情况。一是展品信息的表达方式准确精练。如展品说明牌的描述要避免过于冗长、繁复,在语言概括上力求平实清晰,选用不同语言(甚至包括盲文等)以便不同文化背景、不同文化层次和具有不同身体特征的观众都能快速准确地理解。二是展品信息图形图像化,借助通用符号、图形或者人们习惯识别的形式为载体传达展品信息。图形图像所包含的信息比文字更能准确快速地传达给观众,同时图形图像还能突破语言文字的束缚,方便沟通。三是避免因种族、文化、传统习惯差异而产生错误的信息传达。不同民族、种族、不同国家的文化、习惯差异很大,对信息的传达有不尽相同的理解,对信息的识别也有不同的方式和习惯。展品信息在传达过程中要避免这方面的错误表达。
(二) 色彩的选择。一是提炼运用在信息传达中已形成定式或惯例的颜色识别系统为色彩语言。色彩与图形图像文字相结合能把信息更准确的传达。有些情况下也能全部或部分代替文字、图形图像信息。二是色彩选择要结合博物馆的环境特征,考虑观众的行为特征,符合参观者的心理。色彩设计要考虑观众中色弱、色盲等色彩信息识别障碍的群体,避免与这些群体的生理特征产生冲突。三是色彩选择要照顾到一些不同种族、不同宗教信仰因为不同色彩组合而产生的歧义或是禁忌。不同国家民族对同一色彩会有不同的认识理解,不同色彩组合也会表达不同的信息。所以,在色彩选择上要避免错误信息、歧义信息的产生。
(三)照明设计。一是照明首先要注意环境变化对观众的视觉影响。例如博物馆室内相对于室外要暗许多,突然的光环镜变化会给人的视觉造成很大影响,所以在展厅入口处的灯光设计要充分考虑这方面因素。二是充分考虑有视觉障礙的观众(弱视、近视等)。重点展示区域及相关信息要合理运用灯光,太强和太弱都会影响部分观众的参观效果。同时在参观路线上控制光源的强弱、充分利用光的引导作用。三是照明设计中避免光源直射观众眼睛。这就要求在博物馆灯光设计中对各年龄层次观众身高、 观众参观路线、展品摆放角度等进行系统设计。
(四)展柜、辅助展具等的设计。一是展柜及辅助展具的设计在保证展品安全的同时,要详细分析观众的身高范围、展品的可视范围(特别是最佳可视范围)。二是展柜的摆放位置要考虑不同观众的生理因素。例如使用轮椅的观众、使用童车的观众、老人、儿童、行动不便的观众等;还要充分考虑观众流线、安全、消防上面的强制性要求、在危急情况下最大的保证观众的安全。
总之,随着博物馆的蓬勃发展,将共用性设计系统的应用到博物馆设计中,最大限度的尊重展品、关爱参观者,这一点是非常重要的。我国对共用性设计理念导入较晚,相应的文献资料很少。应将共用性设计思想作博物馆陈列展览等设计活动的重要出发点,并将其融入到实际的应用中,从更深的层次上顾及到更多人的实际需求,实现博物馆环境对参观者的普遍关照。
参考文献
[1] 阎志刚.博物馆展览陈列中艺术设计的一些问题[J].北方文物,1987,03:110-113.
[2] 徐晓云,王艳敏.简单而易用的设计——论城市公共设施设计原则[J].艺术与设计.2007
[3] 赵春贵.博物馆陈列艺术设计原则[J].装饰,2009,03:18-22.