标题 | 浅析独立游戏的发展与未来 |
范文 | 吕佳奇 周世明 摘 要:伴随着游戏行业的飞速发展,越来越多的人从事到独立游戏的行业中。独立游戏的开发在题材、画面、游戏性等方都有了飞速的提高。本文是在对于相关文献的研究以及国内外成功的案例分析的基础上,对独立游戏的特点以及现状进行分析,对独立游戏的发展以及制约独立游戏发展的因素进行探讨。 关键词:独立游戏;游戏开发;文化产业 一、独立游戏的特点及现状 1、独立游戏的特点分析 作为电子游戏中的一个分支,独立游戏是商业游戏研发以外的一种游戏制作开发行为。 大型游戏的开发需要资金雄厚的发行商赞助,因此开发商对游戏有很大的决定权。现实情况中,很多开发商不愿承担风险从而导致商业游戏严重缺乏创新,在这样的环境条件下,独立游戏应运而生。独立游戏的“独立”不仅仅体现于外在的制作形式上,更重要的是体现于内在的精神实质上,一种不受制于市场或游戏产业传统模式的创新精神。一款成功的独立游戏往往比商业游戏更加大胆、更加开放;有其个性的视角,在创意上毫不吝啬;并勇于突破商业游戏的传统模式。与大型商业游戏的开发相比,独立游戏有着开发人数小,开发过程直接,没有实体载体以及游戏内容个性鲜明等特点。 相比于商业游戏制作的大量团队,独立游戏通常由三到五人便完成开发,所以一个人负责多项工作内容的现象会经常出现。游戏开发的过程中开发者更专注于游戏创作的本身。从游戏发布的角度看,独立游戏产品没有实物载体,一般都是通过一些游戏平台发布。通过对于一些优秀独立游戏进行分析我们可以发展,独立游戏的个性为游戏开发人员提供了广阔的发展空间。独立游戏在开发的过程中不会受到开发者以外人员的干预和限制,所以很多时候这样的游戏会打破商业游戏的固有形态,在游戏的各项内容上进行创新,进而研发出一些具有实验性的先锋游戏产品。 2、独立游戏的发展现状分析 作为文化产业的一部分,游戏的发展和其他文化产业的发展一样,在早期,大部分游戏市场被索尼等巨头所占据。商业游戏的开发近乎于流水线产品,不同的游戏都有着相对应的固定开发模式。当技术以及网络的高速发展,游戏制作开发的核心技术不再是仅仅掌握在少数人手中,所以独立游戏在传统大公司开发体制应运而生。早期的独立游戏产品完整度不高,只有极少的受众,所以受关注的程度并不高。近几年随着游戏开发引擎的开源以及共享平台的构建完善,独立游戏的发展在游戏制作和游戏发布方面已经具备相对成熟的环境条件。国际上的独立游戏现如今正如火如荼的发展着。取得成功的独立游戏人以及一些行业的参与者通过建立基金等方式鼓励更多的人参与到独立游戏的开发中。不仅如此,现在越来越多的大型公司对独立游戏的发展非常重视,甚至开辟专门资金支援独立游戏制作人的创作。国外独立游戏正由边缘人走向一个产业中中流砥柱的角色。然而我国游戏产业总体起步较晚,发展程度尚不成熟,大多数游戏公司仍以引进或复制国外成功商业游戏案例为主要盈利手段,并没有形成自己的产业体系。从这个角度来看,在中国独立游戏的发展环境并未成熟。但伴随着游戏产业的快速发展,国内的独立游戏行业一定会在未来得到蓬勃的发展。 二、独立游戏发展的方向与策略分析 在对国内外成功的独立游戏案例进行研究之后我们不难发现,独立游戏最理想的运作模式应该是游戏开发者通过申请基金或赞助等方式获取启动资金,然后再进行游戏的研发。这样的模式不仅可以保证游戏的顺利开发也可以保证最后的游戏的独特性以及原创性。一款成功的游戏会让玩家对于游戏的理解更加深入。独立游戏所获得的成功其实是非常值得商业游戏学习的,把这些成功要素引入游戏开发,不仅可以让商业游戏更加吸引人,还能让游戏变得更加精致。这样的模式不仅可以对独立游戏的特点进行很好的保护,为独立游戏开发者的游戏开发提供保障,还对游戏产业结构的整体完善也起到至关重要的作用。 虽然从事独立游戏开发的工作者们技术水平与艺术造诣的高低固然对游戏质量有着重大影响。但独立游戏能否良性的发展更多是取决于产业链是否完整、产业结构是否健全。随着各种游戏资源的开源以及开发技术的普及,在年青一代投入到独立游戏行业之后,我们可以相信独立游戏在未来会有广阔的发展。 三、独立游戏发展的制约因素分析 当下的独立游戏发展虽然有着良好的势头,但是独立游戏想要有进一步更好的发展,必须解决这些制约如今独立游戏发展的因素。 首先是开发资金的不足的问题。投入独立游戏事业很多时候可能无法收回成本,但是在制作的过程中却需要游戏开发人员投入更多的心血。独立游戏人往往需要自筹经费完成独立游戏的开发。所以资金不足严重制约着独立游戏的发展速度。为了解决这样的问题,相比于独立游戏创作者本身需要为资金进行解决以外,整个游戏行业更需要更完善的体制鼓励和支持独立游戏的开发。不仅如此,如果社会上成立相关的基金或商业贷款也可以解决部分独立游戏开发资金不同的问题。当然,有些独立游戏开发者选择了用半职业化的方式去完成游戏的开发,一方面工作获取开发游戏所需要的费用,另一方面进行独立游戏的开发。这虽然不失为一种开发独立游戏的方式,但却会严重影响开发效率。 其次是游戏文化的氛围还有待创造。独立游戏的开发需要良好的包容与更多的关注,所以游戏文化氛围的好坏直接影响着独立游戏的前景。所以接着当下大力发展文化创意产业的契机,我们应该让更多的人正视游戏文化,理解游戏的内涵。如果人们不正视电子游戏中的文化艺术价值,独立游戏的发展一定会受到影响。 最后是消费模式以及公众的版权意识。在构建良好文化环境的同时,人们的消费习惯和消费观念需要改变。当下文化市场的潜力巨大,文化产品不仅能满足人们的文化需要还能体现人们的品味,但是人们对文化产品的价值却没有正确的认知,往往忽视了创作者的用心,过低的估计了文化产品的价值。所以人们对与文化产品的消费模式以及观念直接影响着一款独立游戏的最终收益。除此之外,版权公约和公民的版权意识是独立游戏市场正常运转的重要基石。 四、结语 游戏画面的优良与否以及开发游戏的技术是否全面等因素固然是考量一款游戏好坏的重要指标。但是除此之外,游戏的精神内涵,通过游戏传递的思想以及创新意识也是一款好的游戏不可或缺的要求。独立游戏尽管还存在这诸多問题,但是在当今这个多元化的环境下,我们需要独立游戏开发者那种不懈的创新追求精神以及拼搏的态度。 参考文献 [1]盛建奇.独立电子游戏画面的后现代艺术性[C].无锡:江南大学.2013-12-9. [2]恽如伟.数字游戏概论[M].北京:高等教育出版社.2012(03). [3]桂宇晖. 游戏设计原理[M].清华大学出版社,2011. [4]尚进.独立游戏中国之惑[J].三联生活周刊,2011. 作者简介 吕佳奇(1995-),女,长春建筑学院新媒体艺术系,数字媒体艺术专业,本科 指导老师 周世明(1985-),女,长春建筑学院新媒体艺术系.硕士.讲师.研究方向:数字媒体艺术 |
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