标题 | 游戏设计中色彩的运用 |
范文 | 薛丹丹 【摘 要】从色彩角度来考虑,如何让玩家更好地去理解这款游戏?从游戏开发者的角度去考虑,如何运用各类颜色使游戏更容易被大众所接受?如何使用颜色让游戏里的每一个元素发挥最大的作用,如何精心设计和放置游戏里的道具,如何在游戏场景上合理运用好配色,让玩家有一种浸入式的游戏体验和深层次的游戏代入感?从游戏设计师的角度来说,颜色更能强调功能。一个游戏作品有著它自己的风格,有着简洁的色彩搭配,目的就是让这个作品给人以猛烈视觉冲击的同时不会觉得脏乱,给人以舒服的感觉,并且能得到更好的游戏体验。同时,色彩的运用,对于建立一个游戏品牌,并且使它具有较高的辨识度具有十分重要的作用。 【关键词】游戏;色彩;游戏设计;作用 中图分类号:J218.7 ? ? 文献标志码:A? ? ? ? ? ? 文章编号:1007-0125(2019)07-0160-01 在游戏设计中,色彩的选择是不可忽视的重要内容,关系到玩家的游戏体验,进而影响到游戏的热度。在游戏设计中,好的色彩选择可以使玩家感受到游戏画面的趣味性,提升玩家的游戏互动体验,使得玩家置身游戏仿佛身临其境,从而抓住玩家的心理。 一、在场景中的运用 场景是由游戏中的道具、环境还有花草树木、建筑物体等构成的。游戏设计师就是游戏场景建造的工程师,在游戏设计的初级阶段,你需要调整好各个场景道具之间的关系,理性思考各个之间的颜色关系,因为社会阅历、个人经历还有对颜色看法和感觉每个人都不相同,伴随着时间的发展和推移,我们从生活中或者从书本中逐步积累经验,在初期阶段,你可以运用大量的颜色,但到后期,对于主观角色的游戏对象需要慎重考虑颜色的分配,以适应各个场景的需要。 二、在角色中的运用 角色是每个游戏的核心内容,是一个游戏的重要单元,设计一款游戏的角色,需要从游戏背景也就是你的故事背景去考虑,同时需要考虑与场景的搭配,还要考虑角色的肤色、服装搭配还有配饰。颜色的搭配可以反映内心的精神世界、情绪还有心理,可以说角色也是整个游戏的核心。 三、在UI中的运用 设计可以给玩家一个好的游戏体验,首先UI 的设计必须与场景有一个好的搭配,不能与场景粘在一起,可观性、可辨识度必须要很强,这样才会有利于玩家的操作,这就需要色彩的搭配符合整个游戏风格。 游戏中的每个元素通常只有一种单纯的配色,而不同元素之间的配色则保持较高的对比度,并且色彩的搭配要鲜活刺激,游戏的总体配色通常也保持在几对对比色搭配、互补色搭配中,也有些游戏中元素之间仅仅用单色相区别。这种极具色彩构成意识的配色风格让极简主义游戏有了一种独特的艺术感,虽然色彩的构成极其单纯,但是却给人一种精巧平衡,具有设计感和时代感的直观感受。 在现阶段很多手游中,例如《风之旅人》,利用渐变的场景颜色变化来表达角色的情感变化。《纪念碑谷》用不同的色彩搭配表达不同的内涵,达到设计师想要表达的意蕴。纪念碑谷的第十二章,西安,终南山章节中,蓝色加上紫色的搭配会给人以浓浓的冒险感觉,当然还会有一种神秘的浪漫感,甚至还会有一种强烈的心灵净化的感觉。本次毕业设计场景以泼墨效果为主,角色以白色和较为醒目的颜色为主,利用色彩三原色红黄蓝构成游戏中其它元素,再利用颜色的互补色来衬托颜色的运用和构成。本次毕业设计的关卡设计较为简单,只需利用颜色的搭配或者几种颜色的混色来通过障碍,最终达到通关。因为这是一款手机端的游戏,所以对于颜色不能太过于花里胡哨,不然就会导致本来不大的屏幕界面显得杂乱无章。场景冷暖色交替,不会让玩家产生视觉疲劳。对于这款游戏,只需要了解颜色的配色或者是混色形成的颜色就很容易通关。所以针对于这样的小型游戏,从颜色搭配来看,女生的接受程度较大,对于儿童来说,了解颜色搭配是最好的选择。在考虑游戏设计时最主要的考虑还是颜色不能粘,怎么用较多的颜色构成清新的效果,使游戏也能达到好玩的效果,所以最终用颜色丰富的泼墨以展现色彩的运用。 简而言之,游戏设计中的色彩,首先需要一个好的剧本,剧本是游戏的灵魂。不同的颜色可以运用到同一个场景中,所表达的感情或者是表达的情感基调不相同,阐述的故事也不同。因此,我们在今后的游戏开发中应运用好色彩的搭配,创作出更加优秀的游戏作品。 参考文献: [1]弗雷曼.游戏情感设计[M].希望电子出版社,2004:113. [2]滝本孝熊,藤沢英昭.色彩心理学[M].科学技术出版社,1989:125-126. [3](美)David Freeman编著.游戏情感设计[M].北京希望电子出版社,2005:138. [4]黄石,李志远,陈洪.第九艺术学院游戏开发系列教材·观架构设计与策础[M].清华大学出版社,2010,01:16. [5]吴翔.色彩在游戏美术中的运用[D].湖北工业大学,2012,05:29. [6]叶思义,宋昀璐.游戏设计全方位学习[M].中国铁道出版社,2006:86. [7]张出处.色彩设计在现实生活中的应用[J].未知,2011年6期. [8]段殳.色彩心理学与艺术设计[D].东南大学,2006,08:78-79. [9]李媛.美术设计在手机游戏中的应用与研究[D].哈尔滨师范大学,2016,10:25-26. [10]张展毓.游戏美术在手机游戏界面中的分析[J].艺术与设计(理论),2016,2:39-41. [11]韩林.浅析手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成[J].美术教育研究,2018(16):72-73. [12]郭世飞.次世代数字游戏色彩之“造境”与“生成”[J].艺术工作,2018(03):85-88. |
随便看 |
|
科学优质学术资源、百科知识分享平台,免费提供知识科普、生活经验分享、中外学术论文、各类范文、学术文献、教学资料、学术期刊、会议、报纸、杂志、工具书等各类资源检索、在线阅读和软件app下载服务。