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标题 粘土材料在高校动漫模型制作课程中的应用
范文

    郭文雨

    摘 要:动漫模型制作课程属高校动画专业的专业基础课,是动漫、游戏等相关影视行业产业链中必须学习的设计技能,也是动画、漫画从虚拟到现实,从精神到物质的形态延伸。在传统的课程教学中,模型的制作多采用精雕油泥作为主要材料,成品色彩单一,不宜存放,无法作为一种动漫衍生品从课堂走向市场。本文从材料的选取为出发点,尝试使用粘土材料实现课堂模型教学与动漫衍生品研发的自然对接,推进动画专业应用型人才培养模式的开展。

    关键词:动漫模型制作;动漫衍生品;粘土材料

    中图分类号:J314.7 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)12-0206-01

    一、模型制作的常见材料

    (一)精雕油泥

    薄片精雕泥尺寸约14×8×1.5cm,200克左右,多见肉色与灰色,常温下精雕油泥质地坚硬细致,高温即可软化,不沾手、不收缩,精密度高,塑形简便可精雕细琢,还可反复使用,适合教室教学。精雕油泥对温度敏感的特性对课程开设的学期有较高的要求,温度低时软化后的油泥遇冷瞬间变硬,学生徒手使用油泥堆砌无法塑形,因此教室要有温箱或者吹风机等保温和加热设备。关于上色问题,常有学生问精雕油泥作品是否可以上色,从以往学生使用丙烯颜料直接涂抹在精雕油泥成品上来看,短时间内效果较好但长时间碰触后表面的颜料就会脱落,所以,精雕油泥作品尽量在翻模后,在打磨过的模型上上色,不建议直接在精雕油泥上涂抹丙烯或者油漆等颜料。

    (二)超轻粘土

    超轻粘土又称为弹跳泥,由于膨胀体积较大、比重很小,可塑性强、色彩艳丽,手工者可自由揉捏、随意创作。是一种集软陶、树脂粘土、雕塑油泥、橡皮泥等优点集于一身的最新手工创作材料,它可与木头、金属片、亮片、玻璃等材质完美结合使用,24--48小时内可自然风干且有弹性、不碎裂,可以永久保存但做出的成品干燥后重量是干燥前的1/4,现广泛用于幼儿制作模型的材料。

    (三)软陶泥

    软陶泥是是采用食品级原料,再加入一些无害的染料、软化剂等原料配制成,具有较其它黏土更佳的延展性,可塑性及光泽度,在空气中不会干燥,不用急于完成作品,成品完成后需要烤箱高温定型,遵循“缓慢升温、缓慢降温”的原则温度控制在110-150摄氏度(根据成品的大小及厚度升降温度)

    (四)树脂粘土

    树脂粘土又称为面包土(Wheat Clay),由于它可塑性高,具有半透明感,制成品像仿真度高,可延展至很薄又不会裂开,能够自由的做出纤细作品,最适合做花、迷你食品、蔬果或小人偶等,只需取出适当分量的无色素材土,加入油画颜料来调校色彩,或在作品自然风干后,在表面薄薄的扫上油画或丙烯颜料以增加它的美感及立体感,自然风干便可长期保存。

    二、粘土在动漫模型制作中的尝试

    笔者通过对多所高等院校动画专业考察后材料的整理,动漫模型制作课程都有开设,使用得模型制作材料多为精雕油泥、或雕塑用的黄泥,教学目的被所谓的基础造型技法所牵制,忽略了本身课程自身单独存在的价值。因此,多见动画专业的学生重复着类似于雕塑系学生的学习模式,影响学生对课程的学习兴趣,课程结束后的体验反馈较差,因此建议对课程的安排如下:

    1.精雕油泥初始形體。由于精雕油泥材料自身具有反复使用的优越性,可以使初次尝试模型制作的同学在练习形体塑造的同时节约成本。

    2.树脂粘土临摹练习。在对多种模型材料斟酌后,笔者推荐可自然风干、工具要求简易且可以随意调色的树脂粘土作为学生进阶的材料,树脂粘土作品色彩丰富、造型逼真,面对聆郎满目的优秀作品展示,激发学生的学习兴趣,网络及图书资料收集后,临摹或创作自己心仪的动漫角色模型,成品可用来售卖,将课堂教学带入市场,笔者经实践后反馈好评度高。

    3.混合材料作品创作。由于树脂粘土材料附着力较强,因此它能够附着在多种材料上,如玻璃、木头、陶瓷、塑料、铁质品等等,因此成就了作品创作的多样性,此阶段鼓励学生大胆尝试着使用不同材料与树脂粘土的结合创作。

    三、粘土作品的不同表现形式

    动漫模型制作课程中不单单是材料使用上的突破,在表现形式上也应当有所创新,如发展成动漫衍生品制作。动漫衍生品是指利用卡通动漫中的原创人物形象,经过设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具等等都能开发成动漫衍生品。

    四、结语

    简言之,动漫产业是一个朝阳文化产业,动漫模型、衍生品是整个产业链中重要的一环,与其息息相关的动漫模型制作课程,在材料的使用上需结合时代发展及市场对动漫人才的需求不断进取,真正解决理论教学与应用型人才需求的矛盾,满足动漫人才市场及产业链的需求。

    参考文献:

    [1]吴冠英. 动画造型设计[M].北京:清华大学出版社,2003.

    [2]太史晓勇.粘土造型基础技法[M].杭州:浙江科学技术出版社,2012.

    [3]程元刚.精雕油泥创造的动漫世界[J].教学档案,2011(221).

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更新时间:2024/12/22 23:15:55