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标题 三维虚拟现实技术在虚拟展馆中的应用
范文

    内容摘要:随着三维虚拟现实技术的发展,其也逐渐被应用到传统展馆的升级改造过程中去,这不仅与社会大众的需求相符合,更是传统展馆在今后发展中的一种趋势,能够焕发出自身的生机与活力。本研究首先对三维虚拟现实技术中的虚拟现实系统和三维全景虚拟现实技术进行阐述,为后续的应用分析提供基础;其次,结合相关材料对当前展馆发展面临的困境进行阐述与分析,主要包括发展空间限制、展馆展示方式落后等,最后对虚拟展馆中三维虚拟现实技术的应用策略进行分析,包括应用于展品展示过程、虚拟仿真展品制作过程、空间仿真还原以及展馆整体的宣传过程中。

    关键词:三维虚拟现实 虚拟展馆 应用策略 发展困境

    虚拟展馆是传统展馆在当前背景下的一种发展趋势,其发展的基础技术便是三维虚拟现实技术,虚拟展馆的发展不仅能够满足大众的文化需求,给展馆参观者营造一种真实的环境,也能够彰显出自身的特色,促进展馆发展过程中一些实际问题的解决。因此,该领域也是我国当前研究的一个热点,总体来说包括实用型的研究以及技术设计型的研究。本研究立足于虚拟展馆与三维虚拟现实技术的应用与结合,在分析传统展馆面临困境的基础上,阐明传统展馆向虚拟展馆转型发展的必要性,进而结合三维虚拟现实技术以及虚拟展馆的本身需求,进行应用策略的阐述与分析。

    一.三维虚拟现实技术概述

    (一).虚拟现实系统

    虚拟现实系统是三维虚拟现实技术中的一种关键的技术,也是应用在虚拟展馆中的一种主要的支撑。虚拟现实技术主要是基于图像来生成一个模拟仿真的三维空间,从而来实现三维虚拟效果。虚拟现实系统在当前主要包括沉浸式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统和桌面型虚拟现实系统等形式,这几种形式不仅可以单独运用,而且也可以使用过程中进行相互的融合。

    其中,沉浸式虚拟现实系统在几种形式中的复杂性相对较强,同时三维虚拟的效果也最强。沉浸式虚拟现实系统主要通过相片等数据资料进行仿真视景的生成,通过音响手段的综合运用,在密闭的环境中给用户营造一个沉浸的环境,提高用户的参与感。

    分布式虚拟现实系统重在用户使用过程中的交互能力,这也能够充分的体现出用户的主体性,在虚拟展馆的应用过程中往往表现在不同主体的共同参与,在协作的基础上实现虚拟环境中信息的共享。

    由这些技术来看,可以发现,基于虚拟现实系统的应用,不仅能够提高虚拟展馆本身的智能化和信息化水平,同时还能提高展馆本身对用户需求的满足程度,对展馆的发展有着积极的意义。

    (二)三维全景虚拟现实技术

    三维全景虚拟现实技术应用在虚拟展馆中,主要是通过全景照片的虚拟与建模,营造出三维虚拟仿真的场景,从而结合展馆展示的需求,营造出更加有效的氛围,起到优化展示效果的作用。三维全景虚拟现实技术的应用,能够综合调动起用户的感官系统,给用户营造出一种接近真实的全方位环境,让用户在展馆的参观过程中得到更多的情感满足与调动。在虚拟展馆的实践过程中,根据虚拟现实技术的应用,主要包括两种建模形式,即基于几何的建模形式和基于图像的建模形式。这两种形式各具有自身的优缺点,几何建模的优点在于仿真度更高,而且能够充分对于各个优缺点进行把握,缺点在于制作周期较长,制作花费较高,对相关的软硬件有着较高的要求,同时制作完以后修改的难度比较大;图像建模技术的优点在于真实感强,而且不会受到其他因素的影响,建模内容对图像为精准的还原,且制作成本相对较低,能够对各种复杂场景进行客观的再现,同时他也对相关技术的要求更强。

    二.当前传统展馆面临的困境

    (一)发展空间的限制

    对传统展馆来说,其空间一般都是固定的,对于具有空间适应性的展品来说具有可行性,但是随着社会大众文化需求的不断提升,以及参展方需求和要求的变动,固定的空间与变动的需求是不成正比的。同时,对展馆来说,进行空间拓展的成本相对比较高,而时间耗费也相对比较大,结合正常的运行情况,其可行性相对比较小。在各方需求的变动之下,如果不进行适应性的变更,就会影响到自身的实际经营情况。

    (二)文化需求满足能力不足

    隨着我国经济的不断发展,社会大众的物质生活水平不断提高,在此背景下,大众的精神需求和文化需求也不断提升。展馆作为传递文化和满足社会大众精神需求的一个有效途径,新兴科技逐渐培养了社会大众新的接受习惯,相形之下,其自身的文化需求满足能力相对下降。这主要体现在两个方面,一方面,传统展馆展品相对比较固定,而引进新展品的成本相对较高,导致辐射范围内的社会大众对其产生审美疲劳等心理;另一方面,传统展馆围绕当前展品的创新和发掘能力不足,难以对展品进行立体化多方位的展示。同时,传统展馆对社会大众文化需求满足能力的相对不足,又会影响到自身的经营状况,这亟需传统展馆结合新兴科学技术,进行主动地探索,促进自身文化满足能力的提升。

    (三)展馆展示方式落后

    当前,多数传统展馆的展示方式依旧是基于静态展示的基础上进行展览,与参观者的互动性相对较低。并且,多数展馆尚未开辟出线上展示的渠道,难以应对社会大众线上参展的需求。互联网时代下,传统展馆不仅要结合虚拟现实技术进行互动性的展览,将展品展示由静态推向动态,还需要能够在互联网渠道中开设虚拟展馆,通过结合VR眼睛的工具,来满足社会大众便捷化、真实化、多渠道的参展需求。

    三.虚拟展馆中三维虚拟现实技术的应用策略

    (一)应用于展品展示过程

    三维虚拟现实技术应用于虚拟展馆的产品展示过程中,不仅能够推动产品展示由静态走向动态,而且还能够结合展品的需求,创造出符合展品叙事方式的展示方式。具体来说,展馆在展示过程中对三维虚拟现实技术的应用,应当从两个方面进行探讨。

    首先,围绕三维虚拟技术探讨多元化展品展示方式。三维虚拟现实技术的应用,不仅能单纯的将展品进行动态展示,也能够在三维仿真展品制作与还原过程中,形成多元化的展示方式。这种多元化不仅体现在针对不同展品类别的多元展示和叙事,也体现在围绕同一类型展品的的多样展示风格。如,在虚拟展馆展示的过程中,可以利用三维虚拟现实技术,让展品进行自己说话,讲述自身的背景与文化意蕴,同时也可以对展品进行多层面的剖析,让参观者对展品进行全方位的认识。

    其次,探索互动性的产品展示方式。虚拟展馆中产品展示的互动性,不仅可以通过三维虚拟现实技术表现出来,也能够通过互联网渠道的配合作用展示出来。在展示的过程中,可以通过外部链接设备,提高虚拟仿真展品的人机交互能力,如可以通过外部控制系统,让参观方对展品进行自主的控制,通过参观方的控制来进行展品的个性化展示;又如,通过互联网渠道中虚拟仿真展品的展示,让参观方能够对展示的速度、方位进行个性化的控制,从而提高产品的互动性。

    (二)应用于虚拟仿真展品制作

    针对传统展馆中存在着的展品引进成本过大等的问题,可以用三维虚拟仿真技术进行展品的仿真制作,这样不仅能够更新展馆的展品,提高对社会大众需求的满足能力,同时还能够控制相应的成本,提高展馆的经济与文化效益。在虚拟仿真展品展示的思路上,应当基于两种方向和思路。

    首先,应用于展品本身的制作上,在展品本身的制作上,三维虚拟现实技术可以形成两种思路,即虚拟仿真的实品还原和虚拟仿真的视景还原。对于虚拟仿真的实品还原,需要通过三维虚拟现实技术的仿真建模,再通过3D打印等技术进行仿真制作,对展品进行精准的还原;在虚拟仿真的视景还原上,即通过相关模型的制作与投射,对展品進行展示。

    其次,应用于展品模型的批量制作与营销上。当前的展馆经营,不仅要通过对参观方的收费等进行盈利,还需要通过对展品模型的制作的销售来扩大自身的营收能力,从而为展馆更新能力的提升提供支持。展品模型的营销,同时还能起到文化传播的作用,即配合展馆的相关讲解,对展品本身的文化意蕴进行展示,在此基础上进行产品模型的销售,产品模型能够起到文化传播载体的作用。

    (三)应用于空间仿真还原

    三维虚拟现实技术应用于展馆空间的仿真还原上,主要是结合展品的文化背景,尤其是文物类展品和具有故事性的展品展示上,通过虚拟仿真技术营造出展品背后的特定背景,让参观方在高度仿真的背景中去欣赏展品与感受展品,不仅能够提高展品的展示效果,也能够给参观方以更加真实的感觉,综合调动参观方参观能力的提升和审美能力的提升。

    (四)应用于展馆的宣传中

    三维虚拟现实技术不仅能够应用在展馆的内部展示等环节中,还能够应用于展馆的宣传过程中,即通过对展馆中展品类型和主题的提炼,围绕展馆展示的主要内容,进行虚拟现实宣传视频的制作。这样一来,能够对展馆本身的经营起到两个方面的作用,即提高展馆展示内容的精准宣传度,吸引社会大众参观的兴趣,同时又能够让参观方在参展之前对展品有着大致的了解,选择自身的兴趣点进行参观,这也是一种参观方和展馆经营细分的有效方式。

    四.结束语

    三维虚拟现实技术与虚拟展馆的融合,不仅为传统展馆的转型、虚拟展馆的完善提供有效的技术支撑,同时也能够在满足时代需求的基础上,焕发出自身的生机与活力,探索出新时代背景下特色化的展馆、特色化的内容。就我国虚拟展馆和传统展馆的主要类别来看,主要包括公益性和商业化两种形式,有效运用三维虚拟现实技术能够提升公益性展馆的文化传递作用,以及带动商业化展馆的口碑打造等,综合促进展馆的升级与发展。

    参考文献

    [1]陆剑锋,王正平,金红军.三维激光扫描与虚拟现实技术在城市景观中的应用[J].激光杂志,2019,40(07):174-178.

    [2]郭玮.三维激光虚拟现实技术在古建筑破损重建中的应用[J].激光杂志,2018,39(12):102-105.

    [3]陈智锋,赵宏宇.基于虚拟现实的三维全景技术及在虚拟展馆中的应用研究[J].科技资讯,2018,16(24):59-60.

    [4]王涛,安士才,李腾.应用三维全景虚拟现实技术在虚拟展馆构建中的初步探索[J].科学技术创新,2018(10):58-60.

    [5]李思凯.探求三维软件虚拟现实技术在室内外设计中的应用[D].武汉纺织大学,2017.

    (作者介绍:吴永慧,柳州城市职业学院硕士,讲师,研究方向:为二维动画、三维动画、微电影)

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更新时间:2024/12/22 20:53:33