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标题 浅谈信息技术在低段小学数学教学中的运用
范文

    李先兰

    【摘要】现代教育技术在数学教学过程中合理运用,可以激发学生对数学的学习兴趣,可以把抽象的理论知识转化为学生能直接感知的具体形象,把静止的图形符号转化为吸引学生的活动场景,可以促进学生自主探究,从而促进学生的发展,优化课堂教学结构,提高课堂教学效率。有效的培养学生的创新精神和实践能力,积极的推进核心素养。

    【关键词】信息技术 数学 应用

    【中图分类号】G623.5 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2018)20-0139-01

    进入九十年代以来,由于多媒体具有图、文、声并茂甚至有活动影象这样的特点,所以能提供最理想的教学环境,它必然会对教育、教学过程产生深刻的影响。多媒体技术将会改变教学模式、教学内容、教学手段、教学方法,最终导致整个教育思想、教学理论甚至教育体制的根本变革。

    现代教育技术促进了开放式教学模式的形成,通过师生互动共同探讨问题、解答疑惑,以寻找到适合的教学方法和学习的方法。教师由知识的传授者,变为学生学习知识的组织者、引导者,学生由单纯的被动接受知识变为自主的探究知识,从而提高教学效率及教学质量。

    一、用多媒体教学训练学生思维

    思维是人脑对客观事物的反映,小学生的思维是在学习知识的过程中逐渐培养的,从小学生个体发展来看,思维可分为动作思维、形象思维和抽象思维三种。利用多媒体技术于训练对教育信息进行处理,建立声图并茂的多层次、多功能、多角度的教学空间。非常有利他们的思维。

    1.运用多媒体,多层次,训练动作思维

    小学生动作思维是依靠感知并在实际操作中进行的思维,思维与动作不可分离,离开了动作,思维也就中止了。学生在形成抽象数概念前都是借助实物帮助计算的。就属于动作思维。例如:“4+1=”对刚入小学的学生来说,4和1的概念还未形成,而且还要计算,孩子就觉得更难了。

    于是,我在教学中,想到一年级孩子的认知特点,将这两个数字形象化。首先,在屏幕上的一棵大树上,树上有4只小鸟,并且用鼠标点击出现鸟的叫声,就像小鸟在树上唱歌的情景。并提问这树上有几只小鸟,(学生答4只)。再一次点击鼠标,又叽叽喳喳地飞来1只小鸟,老师提问,这棵树上一共有几只小鸟。在这个过程中,学生对动态的小鸟特别感兴趣,也明白了4和1所表示的数量,同时也理解了把4只小鸟和1只小鸟合起来需要用加法计算,从而也明白了加法的意义。之后,我又让学生借助小棒,先拿4根小棒表示树上的4只小鸟,再拿一根小棒表示又飞来1只小鸟,提问:数一数一共几根,进一步理解4+1=5。这样,我通过课件和实物教学相结合让学生感知真正理解4+1=5,既让学生获得了知识,又培养了学生学习的新兴趣,也训练了动作思维。

    2.活用多媒体,多角度,训练抽象思维

    使用多媒体,不是滥用多媒体,要想用好多媒体,发挥它多功能作用,训练学生抽象思维。那么,怎样才能有效地训练学生的抽象思维能力呢?

    例如:在教学“认识周长”这一课时,由于学生对周长的概念很陌生,所以在导入时,我充分运用了多媒体。课件先出现一张大叶子,上面有一只会动的七星瓢虫,围着这张树叶的边缘爬了一圈的情景,再用红线把叶子的边缘标出来,激发了学生学习的兴趣,也给学生初步建立一周的概念。在新课教学中为了揭示周长也是一条“线”,屏幕上的一条红色线慢慢围成一个长方形,再按一次键,另外两根线一根慢慢移动变成一个圆形,另一根变成一个正方形。使学生通过“线”的形象,抽象到周长也是一根围成图形的“线”,并具有一定的长度,从而为进一步理解周长的含义、特征打好基础。接着,我按动键盘,将屏幕上三个图形一起变成原来的线条,让学生进一步理解周长也是一个图形周围的“线”。这样,学生的思维也开阔了,原来的那种感性认识经过头脑加工,便为上升为理性认识,训练抽象思维。

    二、应用多媒体,创设情境,激发学生的学习兴趣

    由于小学生具有好奇、好动,有意注意时间短、持久性差等特点,往往影响课堂学习的效果。因此,教师要充分利用信息技术,用学生熟悉的,喜爱的内容,材料或生活情境,努力創设一种问题情境,设置一些有悬念的问题,提供一些有趣的场景,从而唤醒学生探索问题的兴趣,调动学生思维的积极性,激发学生学习数学的兴趣。

    例如:我在教学一年级上册的《分一分》时,我用课件创设了这样一个情景:青青草原上进行最美家庭比赛,羊村长邀请你去当评委,你们愿意吗?孩子们听到要羊村当评委,兴趣盎然。接下来出示几个动物的房间,都很整洁、漂亮。最好出示懒羊羊的家,问孩子们:你评他吗?为什么?接着课件播放懒羊羊的声音:我也想当最美家庭,请大家帮帮我好吗?孩子们就积极发言,开动脑筋,为懒羊羊整理房间。孩子们在整理房间的同时,大脑里就建立了分类的概念,为新课教学打好了基础。在新课中我有利用课件,出示喜羊羊,请孩子们接受喜羊羊的挑战进行分铅笔活动,孩子们觉得喜羊羊聪明,自己一定要超过他,所以积极地进行铅笔分类。然后美羊羊准备了很多衣物,想请大家帮她也整理整理。在这个环节中,孩子们的积极性仍然很高,思维也比较活跃,达到了课堂的高潮。

    最后在练习环节,我仍然借助课件出示各种羊羊,吸引了学生的注意力,很好地激发了学生分类的兴三、应用信息技术,促进学生自主探究。

    三、运用信息技术设计练习,提高练习质量

    练习是学生巩固所学知识的重要途径之一。如果学生始终在枯燥、无味的练习中学习,那么他就会对练习失去兴趣,进而对数学失去兴趣。因此,教师在安排课堂练习时,合理地运用信息技术,把枯燥的练习换一种方式呈现出来,学生不但会感到很有趣,而且可以大大提高练习的质量。

    例如:在教学一年级下册《进位加法》时,最后的两个练习我是这样安排的,课件出示几个动物,请你当小判官,判断他们是否算对了,如果错误,错在哪儿?第二个练习,用课件出示一个蛋糕店的图片,请孩子们根据图片上的实物的价格,提出问题,并解决。这样,学生不但巩固了所学知识,而且在做题目的过程中获得了一种成功的喜悦。可见,运用信息技术设计练习,学生在练习中多了一点热情,又多了一点练习的快乐,练习的质量自然就提高了。

    总之,信息技术的发展带来小学数学的改革,教师在教学中合理的运用信息技术,能够激发学生的学习兴趣,能够简单化为重难点,能够启发学生深入思考,让学生在愉悦中主体探索,获取知识,进而培养学生的创新思维。适时,适量的运用多媒体,就会起到“动一字而全盘谐话”的作用,发挥其最大功效,就可以减轻学生学习的过重负担,提高课堂教学效率,促进素质教育实施,培养学生非智力因素,符合现代化教育的需要,有效地培养更多的跨世纪的创造性人才。

    参考文献:

    [1]《小学数学教育》.

    [2]《素质教育观念学习摘要》.

    [3]《中小学数学》.

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更新时间:2025/3/15 9:09:06