标题 | 学前教育游戏课件的设计 |
范文 | 党银娟 在我国社会不断加快发展的过程中,教育事业走上了改革的道路,越来越多的人开始意识到幼儿园教育的重要性。这一阶段对于幼儿的教育和引导,直接决定其后续的发展,因此,学前教育工作的有效实施至关重要。本文就是以学前教育游戏活动开展过程中课件的设计为核心,深入探讨有效的设计方法和全新的设计理念在其中的融入和渗透策略,希望通过最有效的游戏课件设计,让幼儿在全新的环境下参与课堂活动,提高幼儿知识的学习效果,为幼儿的全面发展和进步做出贡献。 游戏课件的使用能够使学前教育活动的开展和实施,向着全新的方向发展。在以往的幼儿园内部游戏活动实施的过程之中,都是以老师为主体,带领幼儿共同进行游戏活动。但是这样的方法在当今的社会中已难以满足幼儿成长的需求,也影响了学前教育工作的顺利实施,所以需要发挥高科技的优势,对游戏课件进行设计,以满足幼儿在成长过程中所呈现出的多样化需求。 一、电脑游戏进入学前教育的可行性 随着高科技的长足发展,电脑游戏逐渐成为幼儿学习过程中非常有趣的一种方法。因为电脑所提供的软件不仅仅能够呈现出直观鲜艳的色彩,而且具有一定的动感,特别是把栩栩如生的卡通人物形象配合在其中,更使游戏充满童趣。大多数幼儿都喜欢玩电脑游戏,随意地点击、自由地组合,都能够使其在宽松的氛围中,了解游戏的玩法,使兴趣达到最高点。电脑游戏在很大程度上体现了寓教于乐的原则。 在游戏的课件设计过程之中,老师需要尊重幼儿;在游戏活动实施阶段,以幼儿的理解程度为基础,将幼儿乐于接受的方式进行渗透。在幼儿游戏的过程中,一旦出现了错误,老师要及时地给予鼓励,避免幼儿感到沮丧的情况,让他们拥有继续玩下去的勇气和愿望。这样的课堂教学能够让幼儿掌握初步的知识内容,也能够让幼儿在游戏的环境中,获得最佳的学习效果。要真正地把角色游戏、益智类游戏融入课件设计的过程之中,真正利用高科技,实现幼儿园教育效果的最大化。 二、学前教育游戏设计框架 第一阶段就是学前教育工作。在游戏课件设计阶段,要真正对教学目标进行分析,了解幼儿的特征以及学习的内容等,给幼儿提出任务,保证这项任务足够具体,能够引领幼儿全身心地投入游戏。 第二阶段设计不同的游戏类型。需要设计出不同的课件,这样才能够使学前教育的游戏活动变得更加丰富多彩,其中包括游戏的情境、游戏的规则、游戏的控制等各方面内容,需要从细节着手,合理地进行设计。 第三阶段是开发阶段。按照游戏的设计模型,对游戏进行开发,根据相关的设计模型和脚本,以及人员的配合,合理地把游戏的各个功能进行编程。这需要按照幼儿的发展情况进行任务的设计。 第四阶段就是应用阶段。在开发游戏的过程中,把游戏投入幼儿园使用,这样才能够测试出游戏课件设计的实用性和效果。 第五阶段就是评价阶段。需要全方位地对这个课件使用情况进行探讨,同时也需要形成性的评价,在游戏结束后展开综合性的评价。这些都能够为游戏课件设计的具体情况起到有力的改善和推動作用。 三、学前教育游戏课件的设计 学前教育中游戏课件的设计需要与教育的目标相吻合,全面落实幼儿园工作的规程,按照相关的目标以及具体的需求,使幼儿在运用这一游戏课件时,能够提高自身的情感、态度、能力和技能。这也是运用游戏进行教学工作的最终目的。 学前教育的游戏活动设计,需要考虑幼儿生理和心理的特点,保证这项游戏活动符合当前幼儿的年龄特征、心理特点,这也是游戏课件设计中最为关键的环节。例如,学前教育阶段的幼儿大多非常喜欢卡通人物和动态人物,喜欢活泼欢快的声音,所以在课件设计的过程中,就需要把这些元素渗透其中,让幼儿能够在参与游戏的时候,看到自己喜闻乐见的卡通动漫人物。这样能够增强幼儿的体验感,所设计的内容越好,整体的教育效果越能够得到提升。 综上所述,一直以来,老师都忽略了学前教育阶段对于幼儿所起的关键性作用,在开展教育活动时,所采取的都是简单的游戏形式,让幼儿掌握最为基本的知识,却忽略了对幼儿综合素质和能力的培养。本文基于以上的内容,探讨学前教育游戏活动开展过程中课件的具体设计方法,希望能够发挥其特色,保证幼儿在吸收和掌握知识的同时,提高自身的能力,真正地达到寓教于乐的目的,能够发挥出游戏课件的优势,使我国学前教育工作向着更高、更远的方向发展。 |
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