标题 | 基于EasyX图形库的多线程绘图应用 |
范文 | 张煜昕 摘要:EasyX 是C++语言进行图形化编程和游戏编程的一种图形库,可以用几何图形构造各种造型及动画,也可以加载图像文件增强其质感。多线程是并发执行的技术,在同一时间完成多项任务,实现能够在同一时间并行执行多个方法,进而提升整体处理性能。通过绘制钟表指针动画、背景音乐、图形颜色变换以及文字闪烁等需求,采用EasyX图形库和多线程技术来完成,其运行稳定,效果良好。 关键词:EasyX多线程绘图 中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)30-0226-03 1 模拟钟表整体设计 钟表整体设计包括界面设计和程序设计两部分。界面设计中体现背景图案(应用putimage方法)、背景音乐(应用mciSendString方法)、指针的形状与颜色(应用setlinestyle,setlinecolor方法)、动画的图形及文字(应用setwritemode方法)。程序设计主要考虑应用多线程技术来完成各种效果的并行调用,使得整体效果达到最佳,程序流程图如图1所示。 2 EasyX图形库配置 根据开发环境选择相应的安装包,下载链接:http://www.easyx.cn/downloads/,选择Setup.hta文件进行安装,系统会自动检查你所安装的开发环境,你单击安装就可以了。若自动安装失败,则需要手动配置,将easyx\include文件夹中的两个文件easyx.h和graphics.h拷贝到Visual Studio所在的安装目录VC\include文件夹中,再将easyx\lib\amd64文件夹中的easyx.lib和easyxw.lib拷贝到Visual Studio所在的安装目录VC\lib\amd64文件夹中,最后将easyx\lib文件夹中的四个文件(easyx.lib,easyx6.lib,easyxw.lib,easyxw6.lib)拷贝到Visual Studio所在的安装目录VC\lib文件夹中,EasyX手动配置已完成,就可以使用图形库了。 3 钟表静态界面设计 程序需添加包含文件“graphics.h”“conio.h”“math.h”“windows.h”和“Mmsystem.h”。钟表界面设计包括背景加载(图片和音乐),表盘绘制。程序应用“WINMM.LIB”库文件,调用mciSendString()函数打开、播放mp3格式文件,函数参数写法参考自定义函数Voice()。表盘界面大小应用initgraph()设置,背景加载应用loadimage()和putimage()完成,绘制文字及图形采用EasyX图形库中的函数完成,代码如下所示。 #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "WINMM.LIB") #define PI 3.14159265359 voidDial_plate() { initgraph(640, 480); SetConsoleTitle(L"erwerwe"); // 初始化640 x 480 的繪图窗口 IMAGE img; loadimage(&img;, _T("123.jpg")); putimage(0, 0, &img;);//插入背景图 // 绘制一个简单的表盘 circle(320, 240, 2); setcolor(YELLOW); setfillcolor(LIGHTBLUE); fillcircle(320, 240, 160); setcolor(GREEN); setfillcolor(WHITE);//设置颜色 fillcircle(320, 240, 60); outtextxy(260, 310, _T("学习使我超快乐")); //绘制刻度 outtextxy(320, 85, _T("12")); outtextxy(320 + 150 * sin(PI / 6), 240 - 150 * cos(PI / 6), _T("1")); outtextxy(320 + 150 * sin(PI / 3), 240 - 150 * cos(PI / 3), _T("2")); outtextxy(320 + 145 * sin(2 * PI / 3), 240 - 145 * cos(2 * PI / 3), _T("4")); outtextxy(320 + 140 * sin(5 * PI / 6), 240 - 140 * cos(5 * PI / 6), _T("5")); outtextxy(320, 380, _T("6")); outtextxy(320 + 145 * sin(7 * PI / 6), 240 - 145 * cos(7 * PI / 6), _T("7")); outtextxy(320 + 150 * sin(8 * PI / 6), 240 - 150 * cos(8 * PI / 6), _T("8"));
outtextxy(165, 240, _T("9")); outtextxy(320 + 150 * sin(10 * PI / 6), 240 - 150 * cos(10 * PI / 6), _T("10")); outtextxy(320 + 150 * sin(11 * PI / 6), 240 - 150 * cos(11 * PI / 6), _T("11")); outtextxy(470, 240, _T("3")); } void Voice() { mciSendString(_T("open Kalimba.mp3 alias bkmusic"), NULL, 0, NULL); mciSendString(_T("play bkmusic repeat"), NULL, 0, NULL); } 4 多线程绘图技术应用 根据表盘特效要求创建线程函数ThreadProc_A()和ThreadProc_B()。创建线程函数必须按相应格式定义,返回值类型为DWORD _ stdcall,形参类型为LPVOID。ThreadProc_A()函数实施2秒变化文字颜色,ThreadProc_B()函数实施中心圆填充颜色的变化,Draw(int hour, int minute, int second)函数动态绘制时针、分针及秒针的位置,时间通过系统函数GetLocalTime()获取,程序运行界面如图2所示,两个线程函数及指针绘制函数代码如下。 DWORD _stdcallThreadProc_A(LPVOID lpParameter) { while (true) { if (flag) { settextcolor(BLUE); flag = false; } else { settextcolor(YELLOW); flag = true; } outtextxy(260, 330, _T("西安思源学院")); Sleep(2000); } } DWORD _stdcallThreadProc_B(LPVOID lpParameter) { boolean flag1=true; while(true) { if (flag) { setfillcolor(RED); fillcircle(320, 240, 60); flag = false; } else { setfillcolor(WHITE); fillcircle(320, 240, 60); flag = true; } Sleep(500); } } void Draw(int hour, int minute, int second) { double a_hour, a_min, a_sec; // 时、分、秒针的弧度值 intx_hour, y_hour, x_min, y_min, x_sec, y_sec; // 时、分、秒针的末端位置 intxh, yh, xm, ym, xs, ys;// 时、分、秒针长出来的部分 // 计算时、分、秒针的弧度值 a_sec = second * 2 * PI / 60; a_min = minute * 2 * PI / 60 + a_sec / 60; a_hour = hour * 2 * PI / 12 + a_min / 12; // 计算时、分、秒针的末端位置 x_sec = 320 + (int)(120 * sin(a_sec)); y_sec = 240 - (int)(120 * cos(a_sec)); x_min = 320 + (int)(100 * sin(a_min)); y_min = 240 - (int)(100 * cos(a_min)); x_hour = 320 + (int)(70 * sin(a_hour)); y_hour = 240 - (int)(70 * cos(a_hour)); xh = 320 - (int)(25 * sin(a_hour));//计算长出部分的端点坐标 yh = 240 + (int)(25 * cos(a_hour)); xm = 320 - (int)(20 * sin(a_min)); ym = 240 + (int)(20 * cos(a_min)); xs = 320 - (int)(15 * sin(a_sec)); ys = 240 + (int)(15 * cos(a_sec)); // 畫时针 setlinestyle(PS_SOLID, 10, NULL); setlinecolor(WHITE); line(320, 240, x_hour, y_hour); line(320, 240, xh, yh); // 画分针 setlinestyle(PS_SOLID, 6, NULL); setlinecolor(LIGHTGRAY); line(320, 240, x_min, y_min); line(320, 240, xm, ym); // 画秒针 setlinestyle(PS_SOLID, 2, NULL); setlinecolor(RED); line(320, 240, x_sec, y_sec); line(320, 240, xs, ys); } void main() { Dial_plate(); Voice(); CreateThread(NULL,0,ThreadProc_A,NULL,0,NULL); CreateThread(NULL,0,ThreadProc_B,NULL,0,NULL); // 设置XOR 绘图模式 setwritemode(R2_XORPEN); // 设置XOR 绘图模式 // 绘制表针 SYSTEMTIME ti; // 定义变量保存当前时间 while (!_kbhit()) // 按任意键退出钟表程序 { GetLocalTime(&ti;); // 获取当前时间 Draw(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond); // 画表针 Sleep(1000); // 延时1 Draw(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond); // 擦表针 } closegraph(); // 关闭绘图窗口 } 主函数顺序调用Dial_plate()、Voice()完成静态界面展示,紧接着启动两个线程,分别启动线程函数ThreadProc_A()和ThreadProc_B(),实现背景颜色的变化。应用_kbhit()函数判断是否有按键事件发生,若没有,获取系统时间,间隔一秒绘制时针、分针和秒针,若有单击事件,程序退出。 5 结束语 EasyX图形库是实现复杂图形展示、模拟动画的利器,它缩短程序开发的周期,增强程序的渲染程度,减少程序员的编码量,图形库配置简单,是VS集成开发环境很好的图形库,EasyX图形库有很丰富的参考资料,值得我们掌握。要实现多个独立的动画效果,采用多线程技术,创建多线程来实现也是不错的选择。 参考文献: [1] 宋雅娟,边晶.基于easyX动画案例开发导向的C语言程序设计课程教学方法研究[J].长春大学学报,2018,28(06):111-115+119. [2] 赵敏,庞蕊.基于EasyX图形库的C语言课程改革研究与实践[J].电脑知识与技术,2015(32). [3] 孙经纬,孙广中,詹石岩,等.SA*:一种多线程路径规划算法[J].地球信息科学学报,2018,20(06):753-761. [4] 李琳.探讨C++编程中避免代码冗余的技巧[J].電脑知识与技术,2017,13(32):101-102. 【通联编辑:朱宝贵】 |
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