浅谈音频控制Form粒子的方法

    

    【摘 要】After Effects(以下简称Ae)是当今影视后期行业最好的合成软件之一,参与制作的影片不计其数。Ae本身可以制作很多让人眼花缭乱的效果,随着影视后期行业的发展和进步,越来越多的外挂插件层出不穷。插件配合Ae这个软件平台可以让从业者实现更多绚丽的视觉效果。然而插件的数量并不代表制作的水平,很多初学者沦为Ae插件的“收藏者”,不去仔细研究每一个插件可以实现的效果,这样的学习方法便是本末倒置,让人遗憾不已。本文笔者要讨论的话题就是Ae中最著名的粒子插件之——Trapcode Form。

    【关键词】音频控制;Form插件;粒子动画

    中图分类号:J915 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)04-0103-01

    一、Trapcode Form概况

    Trapcode Form是基于网格的三维粒子插件,与其它的粒子软件不同的是,它的粒子没有产生、生命值、死亡等基本属性,它的粒子从开始就存在。可以通过不同的图层贴图以及不同的场来控制粒子的大小形状等参数形成动画。因为粒子的这些特点,所以Form比较适合于制作例如流水、烟雾、火焰等复杂的3D几何图形。本文要讨论的利用音频控制Form粒子动画,是Form插件中最为强大和复杂的功能。

    二、Trapcode Form使用方法

    Form是基于固态层的一个插件,当需要制作Form粒子时,需要建立一个固态层,并建立一个摄像机,因为Form支持摄像机三维预览的。

    Form本身粒子形态有六种预设,分别是:Audio、Geometric、Organic、Flight、Lower 3rds Wipes,用户可以直接调用,也可以按照自己案例的需求一步步的去调节效果。Form插件的建立基于固态层,但是不能通过调节固态层来移动Form,需要用户通过设置其内部的多个参数,也可以对摄像机设定动画。

    三、Trapcode Form的具体参数

    Trapcode Form的参数比较多,一共可以分为15项,分别为预览(Preview)、设置(Setting)、基础网格设定(Base Form)、粒子(Particle)、快速贴图(Quick maps)、图层贴图(Layer Maps)、音频驱动设置(Audio React)、发散和扭曲(Disperse & Twist)、分形噪波(Fractal Field)、球形场(Spherical Field)、卡莱多空间(Kaleido space)、变换(Transform World)、透明度(Visibility)、运动模糊(Motion Blur)、渲染模式(Render Mode)。在这里,笔者需要强调的是,虽然看起来Form插件的参数繁多,非常复杂,但是初学者不要为此而灰心,因为只要在制作粒子特效时,了解其工作原理,知道功能分类,则制作时并不是每个参数都要调整,只需要调整相关参数即可。

    当然,Form中每个参数里面都会有很多分支参数,本文就不一一赘述,下面着重讨论本案例的实现方法及效果。

    四、音频控制form的具体方法

    (一)首先,新建合成,建立固态层、摄像机,导入一段.aif格式的音频素材(音频素材节奏感越强效果越明显),并为固态层添加Form效果。

    (二)创建一个美观的粒子阵列效果。方法如下:调整粒子阵列的Size X和Size Y,使其充满屏幕,修改X、Y轴上的粒子数量为6,将粒子阵列在Z轴上的层数改为1层,使用Quick Map中的Color Map为粒子阵列添加渐变色。

    (三)打开Form的Audio React音频反馈面板,设定Audio Layer为之前导入的.aif音频素材,使用频率控制粒子属性。首先,利用Reactor01高音部分控制离子的尺寸,。将Frequency值改为7000Hz,映射属性为Particle Size,修改Strength值为1500。点击键盘“0”键可以预览,发现粒子的大小随着音乐的节奏开始产生缩放动画。

    (四)利用Reactor02低音部分控制粒子的分散,将Frequency改为150,映射属性为Disperse。在Disperse and Twist面板中,将Disperse分散强度改为30,点击键盘“0”键可以预览,发现粒子的大小随着音乐的节奏开始分散抖动。

    通过上述对Form中Frequency属性的调整,可以清楚的将音频素材的高音低音区域进行区分,并对于粒子产生多种属性影响,可以在制作非常绚丽的动画的同时又不需要使用一个关键帧。由此可见,Audio Reactor功能是Form最为强大的功能之一。

    在Form插件的Audio Reactor功能面板中,还有很多功能可以继续开发利用,比如延迟参数、粒子阙值等,配合上述功能,可将音频控制的粒子动画做的更加完美。

    参考文献:

    [1]程明才.After Effects CC中文版超级学习手册[M].北京:人民邮电出版社,2014.

    [2]吉家进(阿吉),席威,樊宁宁.中文版After Effects影视特效制作208例CC版[M].北京:人民邮电出版社,2015.

    作者简介:

    方文甲(1986-),男,山东省青岛市人,青岛科技大学助教,硕士研究生,专业方向:影视后期特效。

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