分众传播背景下手游广告的传播研究

【摘 要】移动互联网时代,海量信息堆积,传播媒介无处不在,信息对受众而言不再稀缺,因此,分众传播势在必行。在这样的背景下,手机游戏凭借可实现分众传播的先天优势,一举成为移动互联网经济中最大的广告细分领域。文章立足分众传播,阐述手游广告的传播特点,研究其传播策略,对广告业的发展具有一定的启示意义。
【关 键 词】分众传播;手游广告;传播
【作者单位】包臻隽,上海师范大学天华学院。
【中图分类号】 G206.2 【文献标识码】A 【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2018.10.019
移动互联网时代,手机游戏迎来井喷式发展,掀起了新一轮的消费热潮。据调查,2017年国内手机游戏玩家已经超过4.6亿人,同比增长9.0%。如此庞大的活跃用户群,意味着手机游戏广告大有可为。相关数据显示,2017年有16000多款手机游戏新品上线,虽然比起2016年增长趋势有所放缓,但手机游戏依然是移动互联网经济中最大的广告细分领域。广告界意识到,手机游戏作为广告的分众传播媒介兴起,手游广告的时代已经来临。
一、分众传播——广告传播的新风向
如今,新媒体层出不穷,大众传媒的控制力逐渐被削弱,媒体在传媒过剩的时代很难独揽受众资源。在这样的背景下,如何抓住受众注意力,成为广告传播领域需要研究的新课题。分众传播的兴起似一缕曙光,照亮了广告界的前行之路。正如清华大学熊澄宇教授所言:“若大众传播取代人际传播,被视为媒体发展的第一次进步,那么如今大众传播向分众传播的转化,便是媒体发展的第二次进步。”大众传播,淡化了信息的必选价值,而分众传播,确立了受众注意力的稀缺地位,并引发了广告传播的转向。
1.由“广而告之”转向“窄而告之”
有别于大众传播的“广而告之”,分众传播可谓典型的“窄而告之”。正如分众传媒CEO江南春说的:“分众媒体所面对的是特定的受众族群,该族群可被清晰定位。”目前,在广告传播领域,大众媒体的覆盖面逐渐缩小,分众媒体的覆盖面日益扩大。分众传播的定位是不求大而求准,不求名而求多,不求广而求窄。准,即探寻直接面向细化目标受众的媒介,使媒体覆盖族群更精准;多,即多媒体组合传播,使受众可选媒体类别日益增多;窄,即面向明确的受众群体,精准地定位广告、选择媒体,不必做到泛传播,只需做到窄传播。
2.由“单一强制”转向“双向交互”
大众传播以传播者为本位,受众是孤立的,只能被动、全盘地接收信息;分众传播则以受众为本位,只有迎合受众的喜好和兴趣,才能实现传受双方的信息交互。在大众传播中,信息由一点扩散到多点,彰显的是集体和社会意志。分众传播则指向不同传播主体,面向不同传播对象,采用不同传播方式,传递不同的信息。在分众传播过程中,信息传播由多点到多点,突出了信息差异性,体现了传播个性,信息传播的涉及方各取所需,这无疑是媒体传播发展的全新路径。
3.由“全面撒网”转向“重点培养”
在各领域深度细分的时代,传统媒介全面撒网的传播方式已然过时。受众消费理性的回归,使传统媒介很难干预受众的消费选择,因此,只有重点培养目标受众,精准定位其媒介触点,有针对性地进行信息传播,才有可能吸引受众。在目标受众的培养过程中,要注意让受众族群日趋聚合,明晰目标受众特点,依照受众的消费习惯与媒介选择偏好细分受众群体,只有这样,才能将品牌信息准确传递给受众,实现有效传播。
二、手游广告——分众传播之范式
手游广告,即手机游戏广告,是指在趣味手机游戏中,借助游戏道具、装备、场景植入静态或动态的广告。手游广告依托虚拟游戏环境来推广产品,将产品广告融入游戏中,让玩家玩游戏的同时获得良好体验,从而实现推广目的。可以说,手机游戏作为广告的分众传播媒介,具有先天优势。
1.传播精准
手游广告凭借技术特性,实现了传播的定时、定向和定量。广告商可根据用户需求,有针对性地选择广告的投放时间和暴露频次,结合预算控制广告费用。比如,早晨可定向投放早餐奶广告,中午可植入麦当劳广告、Pizza广告等,这种精准投放方式可有效提升投资回报率(ROI)。手游平台用户群体聚合度极高,完全可以实现广告的精准投放。
2.性价比高
一方面,获得同等广告效应,手游广告的成本远低于传统广告。以盛大手游为例,其广告位每日投放价格为1.5万元,点击量为150万次,单人点击成本为0.01元,相较传统媒体及其他互联网广告要低得多。另一方面,手游广告的投放周期短。传统媒体广告投放需要经历市场开发期、巩固期和维持期三个阶段,手游广告可将三个阶段合而为一。用户在玩游戏时若对广告感兴趣,可以自主点击广告获取详情,甚至参与广告活动,产生消费行为。此外,便捷的更改方式、超高的重复观看率,也大大提升了手游广告的性价比。
3.交互性强
手游玩家对于游戏的投入度、忠诚度绝非普通受众可比。通过手游广告,品牌可与目标受众进行深度互动。比如手游广告将手机游戏与广告融合,用户在游戏中可以体验产品,这时候,广告就是游戏的一部分,品牌传播、游戏文化融为一体。通过这种方式,游戏玩家可能成为品牌潜在的消费者、传播者和追随者。尼尔森手游广告用户偏好与喜爱度调查资料显示,40%的男性用户认为手游广告较其他广告更吸引人,87%的用户认为手游广告可有效提升品牌曝光率。
4.植入方式靈活
传统媒体的广告植入方式较少,手游广告的广告植入方式则丰富多样,比如可以在手游场景画面、背景画面中植入广告,可以在游戏道具、人物服饰和物品中植入广告,还可以在游戏视频、音乐、关卡情节和游戏商城中植入广告。
5.实现隐性营销
手游广告融合了电视、广播、报刊和互联网等广告的多重优势,既能实现影视、音、图、文一体化展现,又能跨时空传播,无论何时何地,只要用户身处虚拟游戏中,即可被广告捕捉。用户在浸入式游戏体验中接收广告,这种行为是无意识的。因此,手游广告与传统硬广告最大的不同之处,在于它的隐蔽性,它是一种隐性营销方式,类似于影视剧中的隐性广告植入。如今,很多大品牌商非常注重手游广告的投放。比如可口可乐、百事可乐等品牌商,其借助手游广告扩大营销影响力,实现了良好的传播效果。
三、分众传播背景下手游广告的传播策略
分众传播背景下,为实现广告传播效果的最优化,必须抓住媒介融合的契机,集合媒介优势,整合传播内容,锁定特定人群,拓展多重渠道,推行分众传播策略。
1.锁定受众,精准投放
手游广告所指向的目标受众,是忠实的游戏玩家,多来自年轻群体。有针对性的广告投放,既可精准指向目标受众,又避免了广告投放效果不佳。广告商可增强手游广告的隐匿性及娱乐性,想方设法降低用户的反感,让用户无意识地接触广告、体验产品,进而认可品牌,实现游戏内容和广告信息的完美融合。借助手游广告,广告商还可以分析用户的注册资料,轻松地收集用户消费信息,建立目标受众数据库,以便后续各类广告的精准投放。以可口可乐为例,其目标受众是青少年群体,这个群体的特征正好与Electronic Arts公司所推出的FIFA Mobile游戏用户的特征匹配,因此,可口可乐广告商选择在该款游戏中投放广告。当玩家打开游戏时,页面会弹出可口可乐的视频广告,玩家可以随时观看和分享广告,免费获取虚拟角色的道具和装备。通过这种方式,可口可乐吸引了大量用户。这种只需关注广告即可省下装备费用的形式,对于非付费用户具有极大的吸引力。
2.制作精良,创意为王
手游之所以吸引广大玩家,无外乎画面精美、故事奇幻。为了更好地与手机游戏契合,广告商往往制作画面精美、富有创意的广告来配合游戏画面,有的是静态、动态图片和文字,有的是视频和音频,丰富多彩的广告形式可以达到较好的效果。如今,为了强化品牌传播效果,广告商非常注重用户体验,往往以精美的广告画面、丰富的故事情节、逼真的多维界面、高品质的内容来吸引用户。以《疯狂猜图》手游广告为例,其展示幽默、富有内涵的图片,让玩家玩猜图游戏,这些图片类型多样、妙趣横生,吸引了Nike、IKEA等众多广告商。如某一关卡的猜图游戏,图片上绘有黄底红色运动衣帽,衣服印着三道杠,让用户猜一个品牌,难倒了不少玩家。多数人看到三道杠,很容易联想到Adidas,但其实正确答案是知名快递公司DHL。这种游戏创意的优势在于广告植入的隐蔽性,玩家在玩猜图游戏时,甚至完全忽略了这是植入广告。
3.深度交互,沉浸式体验
在虚拟的手游场景中,用户自主参与,自行组队,共同完成任务,用户之间会进行深层互动,这种交流方式比现实交流更具有凝聚力,使得用户很容易聚集成小群体,产生情感共鸣。在这个虚拟的环境中,用户非常享受浸入式交互体验所带来的快感,也乐于主动接触广告,甚至愿意为广告付费。因此,广告商在手机游戏中投放广告,可尽量将广告植入游戏画面、道具中。以必胜客广告为例,必胜客将广告植入《宠物王》游戏,当玩家在游戏中击败boss,或完成某一个游戏任务时,系统会随机生成必胜客赠券,用户下载券码到必胜客实体店消费,可以享受打折优惠。必胜客利用玩家对浸入式游戏体验的喜爱,潜移默化地传播品牌信息,取得了不错的效果。又比如康师傅广告,康师傅与《梦幻西游》合作,《梦幻西游》玩家只要购买康师傅干脆面,扫描包装上的二维码,就可以获得不同类型的《梦幻西游》服饰套装。为了获取套装,不少《梦幻西游》玩家甚至主动购买康师傅干脆面,这既刺激了用户的消费欲望,又达到了品牌推广目的。
4.重复刺激,反复感知
传统广告狂轰滥炸的方式,极易引起受众反感,手游广告则不然,只要广告商合理地设计广告,把握好广告的投放方式和时机,通常不会引发用户不适。在虚拟的手游环境中,画面实时更新,非常有新鲜感,广告商可利用不同的画面,将广告隐匿其中,并不断创新广告形式,以吸引用户。相较其他媒介而言,手游广告传播周期更长,赋予了用户更大的选择权和支配权。尤其是一些经典手游,往往拥有百万量级的黏性用户群体,广告到达频次极高,加上游戏是全天候运营的,用户不容易受到时空干扰,因此成为广告商争抢的市场。比如一些中国风的吃鸡手游,其游戏方式与《绝地求生:大逃杀》相似,但方便融入具有中国特色的广告,目前ofo小黄车、摩拜单车、京东、百度外卖等广告已经和这些手游合作,取得了较好的效果。比如一款吃鸡手游开始时,用户要统一乘坐印有“京东”字样的飞机,限时恢复道具是“百度外卖”,广告形式可谓花样百出。在频繁刺激下,用户默认广告的植入,广告商达了预期的推广目的。
“互联网+”时代,传统广告日渐式微,为求发展,众多广告商锁定了手机游戏广告这片蓝海。如今,传统媒体的粗放型传播方式已经不合时宜,手游广告凭借分众传播优势脱颖而出。广告商未来应该加强与手游平台的合作,锁定目标受众,精准投放广告,通过制作精良、富有创意的广告,与用户进行深度交流,从而达到更好的傳播效果。
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