标题 | 欧美游戏改编电影中的女性角色研究 |
范文 | 支晓 【摘 要】在互联网和智能手机时代,电子游戏逐渐从小众娱乐变成了大众娱乐。而作为大众娱乐生活的重要组成部分——电影,也受到了这一现象的影响,产生了游戏改编电影,这一电影类型开始于20世纪90年代,主要存在于欧美地区,以人物角色华丽的动作设计、刺激的视听体验、经典角色的改编为主要特征,通过这类电影中女性角色的类型,来分析影响女性角色塑造的因素,并针对电影中的女性角色塑造问题来帮助游戏改编电影更好的创作。 【关键词】女性;角色;改编;类型 中图分类号:J9 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2019)23-0086-03 从1993年的《超级马里奥兄弟》开始,游戏改编电影就一直不断探索前进,这类电影中女性角色令人印象深刻,如2001年的《古墓丽影1》、2003年的《古墓丽影2》、2018年的《古墓丽影:源起之战》,游戏《古墓丽影》由英国Eidos公司于1996年推出,玩家需要通过一个个宝器的最终探索来完成游戏内容的解锁,主角劳拉以不凡的身手、独具特色的辫子与蓝色上衣,以及双手执枪的形象深入人心。2002年至2014年推出的《生化危机》系列电影,一共六部,游戏《生化危机》由日本Capcom公司于1996年推出,故事剧情围绕一个大的主题背景,即拯救人类的一方与利用病毒毁灭人类的一方进行抗争。玩家通过不断打怪以及冒险、探索,来解锁一系列剧情。在电影改编过程中,并没有采用原搬人物角色的方式来创作,而将众多电影中的综合因素汇聚在一个人身上,或者将经典的角色作为配角出现在电影中,给游戏玩家观看电影带来了惊喜。2006年推出了电影《寂静岭1》、2012年推出了电影《寂静岭2》,游戏《寂静岭》系列由日本Konami公司开发,于1999年发售,玩家主要通过探索,了解造成恐怖环境背后的原因,从而一步步接近故事真相。电影中将父亲角色变成了母亲——爱丽莎,她为了解救自己的孩子坚持不懈地与反派进行抗争,最终被留在了寂静岭中,她的孩子在第二部又反过来去拯救母亲。2005年至2010年推出的系列电影《吸血莱恩》改编自2002年、2005年推出的游戏《吸血莱恩1》《吸血莱恩2》,围绕着二战背景进行创作,讲述了主角吸血鬼莱恩与人类合作,一同斩除反派并且拯救人类的故事。 随着游戏人物动作设计越来越流畅,画面越来越精致,游戏厂商之间的竞争更注重游戏的故事内容,玩家通过扮演角色并体验了一场电影般的剧情。在受众里游戏玩家处于更加主动的位置,电影的观众则更加被动。游戏玩家能够操控人物角色,而电影中的人物则是带着创作者主观意识的角色。两种角色的差别让游戏改编电影中人物角色的塑造变得更加重要,而在上述较为代表性的电影中,可以看出女性角色在这类电影中的影响重大,因此将通过这类电影中女性角色的类型,来分析影响女性角色塑造的因素,并针对电影中的女性角色塑造问题来帮助游戏改编电影更好的创作。 一、女性角色类型 (一)不完美的主角 1.天赋异禀。游戏中的世界观与人物的人生观、价值观在改编过程中都极为重要,不论人物是否与游戏中的形象完全一致,电影改编中的角色主要是对于游戏人物精神的传承。大多数游戏中的人物角色都是虚构的,因此她们的身份、性格、体征等都有比常人更大的创作和发挥空间,而游戏因为自身的“存档”“读档”功能,人物角色可以无限“生或死”,人物能否避开危险,剧情能否推进,大多依靠玩家的操作,电影改编中的角色也精确地继承了这一点。 《生化危机》中爱丽丝天生就是“红皇后”——真“爱丽丝”制造出来应对生化危机的“人”,她能够抵抗病毒,能够不停地被复制重生,她身体素质超乎常人,生来似乎就拥有强大的体魄,虽然观众不能够让人物避开危险,但角色自身天赋异禀让她合理地化解一些看似可怕的威胁。《古墓丽影》中的劳拉是一个考古家的孩子,擅長探险,对古墓知识了如指掌,通过后天的锻炼,她的功夫与日俱增,游戏中劳拉闯过不同的古墓,拿到不同的古文物,来探索古墓的秘密以及同反派人物进行抗争,电影中的劳拉也是如此,同时将玩家手下“读档”“存档”“无畏生死”的劳拉变成电影中总能够巧妙“逢凶化吉”的劳拉,再现了玩家在最佳操作下劳拉才有的动作设计。《吸血莱恩》中人物更是成为了“吸血鬼”,在战乱中,能够手无寸铁与手持枪炮的敌人进行抗争。 游戏中人物角色天赋异禀是常事,但电影为了能够引起共鸣,往往需要在天赋异禀的角色中寻找到角色身上与常人的关联,接近群众,她们会因为爱情而受到鼓舞、因为朋友的离去而悲痛,这些大众都会有的情感同样也会出现在天赋异禀的人身上,他们也有弱点,也不是完美的。《古墓丽影2》中的劳拉看似从未对任何人动心,但在电影最后仍然对一直追求自己的特里·谢里丹动情,得知他是反派以后,身上的使命让她艰难地选择了亲手杀死特里·谢里丹。短短的时间内,她经历了爱情的萌芽,又发现了爱情的背叛,最终亲手毁掉爱情,这种常人拥有又难舍的情感,她却难拥有也果断舍弃。《生化危机3:灭绝》中的爱丽丝与卡洛斯·奥利维拉产生了感情,但满地的丧尸,为了给更多的人开路,去拯救他们,卡洛斯·奥洛维拉孤身一人开车前去,牺牲自己拯救了孩子和伙伴,爱丽丝又一次失去了自己心爱的人,悲伤的爱丽丝更加坚强地面对眼前的生活。 2.独立的社会关系。游戏改编电影中的女性角色大多数都无法像常人一样拥有正常的社会关系或完整的家庭,比如有亲密的好友、和睦的同僚,因为游戏在追求互动感强的同时还能够刺激感官,所以游戏制造者给予每一个角色的是拯救世界的任务或者独自一人面对困境的挑战。 电影《生化危机》,爱丽丝多次想要像正常人一样和自己的爱人生活在一起,却因为现实生活不得不分开,同时为了不让她只是一个冷冰冰的机器人,她还是有着母性存在的,看到孩子总是情不自禁地伸出援手。她没有家庭,她是一个不受任何社会关系约束的女性,但同时她又与任何人有着一瞬间动人的情感沟通,这种独立的社会关系,不是将角色孤立于社会中,而是让人物角色更加强大,强大到可以通过自己的能力去帮助他人有自己的家庭、爱人、朋友。《古墓丽影》中,劳拉似乎一个异性都瞧不上眼,即使最后确认了自己心爱的人,也好景不长。她的父亲在电影中是缺席的,但她没有因此缺少父爱,而是以一个独立自强的形象去面对挑战,并且将父亲的信念隐藏在心中,成为她前行的动力。《寂静岭》中的爱丽莎虽然有自己完整的家庭,但因为女儿生病,她选择离开丈夫,独自带着女儿前去治疗,途中女儿消失,一个完整的家庭只剩下了爱丽莎一人,她的社会关系被切断,在面对艰难险阻时,女儿和丈夫都缺席,女儿充当的是激发她母爱的因素,丈夫自始至终都在寻找爱丽莎和女儿,电影结尾也没有与妻子相遇,爱丽莎在电影中是依靠自己强大的母性,独自克服困难,拯救了女儿。 |
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