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标题 3D打印技术在高校偶动画中的应用与研究
范文

    邹安

    摘 要:随着新技术的引进与不断改良,3D 打印技术已在多个领域有了应用,并取得了丰硕的成果。该项数字技术通过使用数字软件和特定的材料,将物体繁杂的形状直接打印出来。通过对3D 打印相关的资料查找与相关企业等调研,阐述3D 打印技术良好的发展趋势,技术优势及良好的发展趋势为3D 打印技术应用于新领域奠定了技术基础。本文主要致力于对3D打印技术在高校偶动画中应用的可行性研究,为高校的偶动画更好的发展提供基础。

    关键词:3D打印技术;偶动画

    中图分类号:TP391.73;J218.7 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)12-0204-01

    一、3D 打印概述

    作为一种通俗化名称,其实质是增材制造技术。 3D 打印机技术基于原料喷射成型原理与喷墨打印机的工作原理应该说有类似之处,但它综合应用了CAD/CAM技术、激光技术光化学及材料科学等诸多方面的技术,与我们所说的普通打印机只能打印一些文本等平文字与纸张资料是不同的,3D 打印能够通过电脑上设计的3D模型打印出固体实体模型。基于三维打印技术。其原理是先由储存打印材料储存桶送出一定量的原材料粉末,并用滚筒在加工平台上将粉末推成薄薄的一层;接着通过打印头喷出粘合剂,并依照电脑模型横截面获得的二维切片形状使粉末快速固化,完成一层加工平台自动下降一點,重复循环直到完成;最后只需扫除未固化的外层粉末就可得到想要的实体模型。这种技术的特点是成型速度快,制作成本低,打印时每层厚度越薄则分辨率越高,实体模型就越精细。①

    二、偶动画的概念

    偶动画全称偶型定格动画。偶型(puppet model)是指以人或动物形体为特征,具有可操控性的角色模型。偶型由黏土、竹木、布绒、金属、胶泥等混合材料制作而成,是真实空间中的物体,可以从三维空间的任意一个角度拍摄,但偶动画与一般意义上的定格动画也存在区别:偶动画角色的定义是三维立体的偶型,可以从任何角度拍摄这个偶,偶的各个器官都是可触碰的现实存在的,比如头、眼、鼻、手臂、躯干等;而除偶动画之外的定格动画多趋于二维绘画,用各种材料摆成一个平面,并且只从一个角度来拍摄。所以偶动画是定格动画中三维媒介的一种,是定格动画重要的表现形式之一。“偶动画这种形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至还可能更古老。”②

    (一)3D打印在偶动画技术上可行性

    偶造型创作的时间复杂,制作模具的工艺更为复杂。一般的艺术类学生有一定的理论知识,但很少实际操作,所以很难做出精良的偶造型角色,而工匠师傅们仅仅拥有成熟的造型与制作手艺,理论知识很少,制做出来的偶角色仅仅做到形似,难以做到神似。而3D打印技术可打印的条件有二个。第一:对现成品进行三维扫描后再进行打印。第二:在三维软件当中设计出角色造型后进行打印。不论是哪一种方式都将大大的缩短了偶角色造型创作的时间。而在三维软件当中设计并创作角色,这是动画类学生的强项,因为他们在大一下学期开始将会有专业性的软件课程。其中包括PS、3DMAX、MAYA等课程。所以3D打印在偶动画技术上可行的。学生们能在三维软件当中设计出自己理想的偶角色,然后,通过3D打印技术直接打印出偶的造型,并且可以通过三维软件进行分模处理。

    (二)3D 打印技术在偶动画造型领域的技术优势

    1.降低成本。3D打印技术在制造复杂物体和制造简单物体的时候,其制造成本是一样的,因此在制造一个复杂而且华丽的复杂物体时,3D 打印技术可以为我们节省更多的成本。

    2.缩短偶造型的开发时间。3D 打印技术可以直接在三维软件当中设计并分模处理,这样可以更快的同时进行多个偶角色的同时开发,不必再等待。

    3.偶造型设计上,空间无限。在传统偶角色开发中,由于传统制造技术的限制,动漫中偶角色造型的形状往往被限制,开发者的创意也就被束缚,因此也就造成了动漫产品中偶角色的不生动不活泼,种类很可能千篇一律,如出一辙。但现在,创作者可以在三维软件的帮助下设计出理想的偶角色造型,这在设计上也是一大突破。

    4.偶角色造型出品率高。由于3D 打印造型过程中必须与三维技术配合,建立数字模型后直接打印,只要数字模型的数据是正确的,就不会出现错误,偶角色造型与设计者理想造型应该是接近100%。

    5.减少浪费成本。在传统偶角色开发过程中,翻模或者修模的过程中都会不可避免的造成大量的原材料浪费,并且已经使用过的原材料很难进行二次回收再使用,这一过程将造成巨大的成本浪费。3D 打印数字化库存成本相对较低并且易于储存和运输,实现低碳环保理念。

    总之,3D 打印技术应用于偶动画中还有很多的问题,但作者希望通过本文能让更多有志在偶动画中创作的国人看到3D 打印技术在此方面的前景。

    基金项目:2015年度江西省景德镇陶瓷大学青年教师教学研究与教学改革基金项目“3D打印技术在高校偶动画中的应用与研究”结题研究成果,课题编号:212050—007。

    注释:

    ①梁晨光.3D 打印技术纵览“印”出来的真实世界[J].微型计算机,2008(06).

    ②韩磊,卢悦,李纲.怪兽来了——定格动画摄影棚[M].北京:中国青年出版社,2004.

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更新时间:2025/2/5 21:54:42