标题 | 别出心裁出新意 |
范文 | 温永坚 教学内容:北师大版四年级上册第五单元《确定位置》 教材简析:本节课是学生在掌握表示物体位置的方位图后,在经历描述简单线路图的基础上学习的,因此学生已具备了初步的空间观念。确定位置是用数对确定平面上点的位置,对事物的定位更精准,学生的空间感也会得到增强。教材为了给学生积累确定位置的经验,首先呈现的是教室座位的直观图,用组与排先确定“左右”与“前后”的相对位置,引导学生由熟悉的座位图到抽象的方格图。为了让学生理解用数对表示位置关系的必要性,教学场景的创设也显得非常必要。 教学场景是传递数学信息的载体。教材的编写提供了一个可供参考的场景,具有可变通性。教师为适应本地区学生的学习需求,可在对教材编写意图准确把握的前提下,灵活地对场景题材进行合理、适度的应变。将场景题材与数学信息整合,把静态的场景转换为动态场景,让它变得更现实、更立体、更丰富、更生动、更有挑战性。同时引导学生主动地进行观察,将生活经验转化为数学认知,积极地参与知识的重组与构建,在产生愉悦的心境的同时,提高学生的参与率,能起到事半功倍的效果。 下面的两个教学片断,教者善于变通,另辟蹊径,在教学导入中给出不一样的答案,引起学生强烈的参与兴趣,营造了活跃的课堂气氛。 片断一:猜猜老师的女儿是谁? 教师出示照片墙,让学生猜出目标人物所在的位置(4,2)。 师:同学们,大家想认识老师的女儿吗? 生:想啊。 师:老师这里有一幅照片墙,大家猜一猜,谁是老师的女儿? (学生争先恐后地争着回答) 生:老师,戴眼镜的,我猜第三组第三排戴眼镜的那个。 师:在哪个位置呀?(引导学生确定组和排后,接著说) 师:你猜错了。 生:老师比较胖的,我猜第四组第四排。 师:不对。 生:老师的脸比较圆,我猜是第三组第五排。 师:不对。 生:我猜…… 师:你们为什么猜得都不对呢? 生:我们是瞎猜的(笑)。 生:因为我们不知道她在哪个位置呢。 师:对呀,我们要先确定位置才行。 (引出课题:确定位置) 【思考一】创设生动有趣的场景,引发学生发散猜想 牛顿说过:“没有大胆的猜想,就做不出伟大的发现。”虽然小学生的猜想在多数情况下带有一定的随意性,经常会有一些别出心裁的想法,有可能是“瞎猜”或“异想天开”。作为教师,我们要做的不是指责,而是应该积极鼓励,耐心引导,久而久之,学生就会无所顾虑,遇到新问题时会敢猜敢想敢做。由于猜想能够缩短学生解决问题的时间,使学生获得更多发现的机会,减少了学习心理压力。学生就会乐于参与,兴趣更浓,心情更愉悦。 本节课的开始,当笔者发出邀请:“猜猜老师的女儿是谁?”时,学生一听是猜一猜的游戏,兴趣一下子上来了。从来都是老师告诉自己要学什么知识,今天却是要猜老师的女儿,感到非常新鲜好奇,师生之间的距离一下子变小了。但是学生的猜测,依据的是生活想像,认为女儿会更像父亲。于是根据老师的外貌特征,开始瞎猜了。学生的猜想是发散性、随意的,虽然最后都没猜对,但课堂的气氛却因此活跃起来了。这时,笔者面带微笑,不失时机引发学生思考:“你们为什么都猜得不对呢?”学生心里疑惑,却又跃跃欲试,很想知道结果,了解一下老师的秘密,这时新知自然呈现出来了。虽然“数对”这一概念比较抽象,但这一设计使得课堂气氛十分活跃。教者适时紧抓时机,讲究策略,引导学生发散性猜想。通过用观察—瞎猜—设疑—揭示等学习活动,不仅活跃了气氛,拉近了师生的距离,同时也让学生认识到学习数对的必要性。 片断二:猜猜班上的运动员是谁? 师:同学们,刚刚结束的校运会上,我们班夺得了全级总分第一名,真是非常棒!而且还有许多同学在参赛项目中名列前茅,为班级争得荣誉。你知道他们是谁吗? 生:知道啊。 师:那好,今天我们来做个猜一猜的游戏,比一比,谁最快猜出来! 生:(兴奋地)好啊! 师:如果我们要确定某个同学坐在哪儿?应该怎么说? 生:他坐在哪一组和哪一排。 师:对,我们要先确定组和排。 师:下面我们请两位同学出来,第一位同学说出运动员的比赛成绩,第二位同学说出运动员在的座位,其他同学抢答说出他的名字,看看谁最快猜出他是谁?怎么样? 生:好啊。 生1:这个运动员获得跳高比赛第三名。 生2:坐在第二组第三排。 生:他是XXX。 生1:这个运动员获得跳远比赛第一名。 生2:坐在第四组第五排。 生:她是XXX。 …… 师:你们怎么那么快猜到啊? 生:有了具体的位置,肯定能猜到。 师:对,有了具体的位置,我们就很容易找到,这就是我们这节课要学习的内容——确定位置。 【思考二】创设真实有效的场景,引发学生有序猜想 《数学课程标准》指出,数学学习应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流等数学活动。当代心理学家皮亚杰认为,只有儿童自己自发地参与各种活动,才能形成自己的猜想。 本节课教材的导入编排是依据教室座位的场景来确定位置。虽然教材提供的教室座位场景很熟悉,但对于学生来说,新鲜感还不够强烈,吸引力还不够大。每个学生都有猜想的冲动,当他想急切知道答案时,往往喜欢猜想,以满足自己的好奇心。教者利用这一点,结合本班学生的实际情况,丰富导入的内容,找到知识的生长点与学生的兴奋点。在确定组和排的前提下,安排两位学生进行猜测前的提示,其他学生开展猜测,这种猜测是教师有计划安排下进行的,因而是有序的,目标也很明确,就是要找出运动员所在的位置,这样节省了时间,提高了效率。由于学生刚参加完校运会,意犹未尽,还处在一种兴奋的状态中,这样的猜测活动与发生在学生身边的事情密切相关,场景真实而有效,让学生感觉到更熟悉,更亲切,参与感更强,兴奋度更高。学生争着抢答,一猜一个中,课堂氛围非常活跃。也让获得荣誉的学生感觉到光荣与自豪,增强了集体荣誉感。领悟数学就是发生在身边的事情。 同样的猜想,不同的场景,却产生了相同的效果,教者对教材场景的创造性使用,值得我们思索与探讨,灵活创造性地使用教材,会让我们的课堂教学更精彩,更灵动。 参考文献: [1]教育部.小学数学课程标准(实验)[S].北京:北京师范大学出版社,2002. [2]杨慧慧,石向实,郑莉君.皮亚杰儿童认识发展理论述评[J].前沿,2007(6):55-57. [3]江伟东.“猜想”需要理性[EB/OL].http://www.cqvip.com,2007-05. |
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