标题 | 浅析小学信息技术游戏化教学策略 |
范文 | 童飞 摘要:小学信息技术教师需要加大对游戏教学法的重视力度,不断丰富其教学手段,根据学生学习信息技术的实际需要和兴趣,在其教学中有效引入一些游戏活动,诱导更多的学生充分参与到信息技术课堂教学活动中来,确保小学信息技术教学活动的高效实施。本文立足于小学信息技术教学角度,分析了小学信息技术游戏化教学策略,希望具有一定参考价值。 关键词:小学信息技术;游戏化;课堂教学 中图分类号:G4? 文献标识码:A? 文章编号:(2021)-07-347 引言 小学生本身就处于各方面素质和能力培养的关键阶段,而且他们对游戏有极强的兴趣,在当前信息技术在日常生活中扮演着重要角色这一大环境下,将游戏有效引入到小学信息技术课堂教学中,对激发小学生信息技术参与热情,增强他们的信息技术意识,丰富他们的信息技术知识,提升其信息技术应用能力等都具有重要作用。随着教育改革的不断深化,课堂教学越发重要,因此,对于小学信息技术游戏化教学策略的研究有着鲜明现实意义。 一、利用游戏性激发学习兴趣 相较于其他的课程而言,计算机的知识相对比较枯燥和深奥,对于小学阶段的学生而言,理解和掌握是十分困难的一件事,因此在传统的教学模式中,教师在教学设计中花费了很大的心血和时间,却往往也得不到较好的教学效率,甚至因为知识过于枯燥无味,让学生产生了厌学的心理。因此教师要改变传统的教学方式,在课堂中融入一些有趣的游戏活动,从而提高学生的学习兴趣,提高教师的教学质量。 比如在进行《下载和安装软件》的课堂教学过程中,教师可以利用有趣的游戏活动来帮助学生更好地进入学习的状态,提高他们的学习热情,集中他们的注意力,从而达到较好地学习效果。比如说,教师在上课之前先安装一个有趣的游戏软件,然后教师在课前几分钟的时间内玩一下,学生们看到老师自己在玩游戏,都会想要有尝试的欲望,教师就可以鼓励他们去玩一下,然后学生的学习兴趣就被这种教学方式提了起来。之后,教师在进行相关的知识讲解的过程中,学生听课就相对来说比较认真和专注。对于小学阶段而言,学生的玩心比较重,因此教师可以利用学生的这个特点,提高他们的学习效率。 二、利用游戏提高学生操作能力 在小学阶段,学生的玩心比较重,而玩耍也是孩子们的天性,如果教师禁止学生玩游戏,就是在抑制他们的天性,相应地,学生的学习热情和兴趣就会相对比较低。因此教师在教学过程中要顺应学生的天性,借助他们的特点来提高自己的教学质量。实际上在玩耍的过程中,教师不仅仅可以对学生进行知识上的灌输,也可以帮助他们开发自己的才能。在传统的教学过程中,往往是教师进行演示,学生进行模仿,但是在教学过程中通过游戏这种方式讲解的话,学生往往会积极参与到活动中,从而提高他们的学习效率。 比如在进行《整理文件》的教学过程中,教师可以通过游戏活动的方式,帮助学生对移动文件这个知识点更好地理解和掌握。比如教师可以在“我的文档”中建立一个叫作“安全地带”的文件夹,然后建立一个“羊群”的文件夹,在这个“羊群”的文件夹中有美羊羊、喜羊羊、懒羊羊……的图片和灰太狼、红太狼的图片,然后教师可以询问学生可不可以帮助喜羊羊、美羊羊和懒羊羊逃脱灰太狼的魔爪呢?把这些可爱的小羊从羊村带出来放到安全地带中?学生们对于这些熟悉的事物往往会具有更大的好奇心,因此在学习的过程中,往往会更加专注和认真提高他们的注意力,学生通过一种轻松的方式就学会了相应的知识,不仅会提高他们的学习自信心,也会帮助他们建立自主学习和探究的意识。通过游戏活动可以帮助教师打造一个愉快、高效的课堂,将抽象的知识变成形象和简单的知识,让学生循序渐进的理解和掌握,大大提高了教师的教学质量。 三、利用任务游戏引导学生合作学习 在开展小学信息技术教学的过程中,通过任务驱动法进行教学,能够真正激发学生的内在动力,提高教学的质量,让学生在学习的过程中得到真正的提高。在开展任务驱动法的时候,教师需要布置相应的任务,让学生在完成任务的过程中掌握知识点,提高学生的理论知识以及实践能力。 开展任务教学的过程中,教师需要了解到学生的思维方式是非常重要的,学生完成任务的方式也需要重视。由于小学阶段的学生年龄较小,不仅探究能力比较差,而且在学习的过程中很容易便会出现一些难以解决的问题,因此,通过小组协作的方式来完成学习任务,能够真正提高任务的完成效率,让学生在学习的过程中得到真正提高。因此,在任务完成的过程中,首先需要进行小组交流与合作,让学生找出完成任务的方法。 例如,当在进行有关powerpoint的內容教学时,教师便可以让学生们制作一个带领游客游览家乡的任务,接着让小组中的学生进行分工,在网络上查找一些交通的状况内容,有些学生则将这些信息收集起来,还有些学生则找了一些与旅游景点相关的资料,找到资料之后便可以将这些资料全部都制作成幻灯片。此外,教师还需要给予学生正确的指导,让学生将任务的具体方向以及进度进行把握,给予学生更多的思考时间以及思考空间,这样不仅能够达到创造良好教学空间的目的,而且还能让学生感受到真正的提升。 结论 总而言之,有效应用游戏教学法开展小学信息技术教学活动,对增加小学信息技术教学活动的趣味性,激发学生对相关信息技术教学活动的探究欲望,提升他们信息技术基础知识和技能的理解学习效率具有重要意义。而要想在小学信息技术教学活动中有效应用游戏教学法,小学信息技术教师可以通过利用游戏教学法开展信息技术导入活动,以及利用游戏活动来丰富小学信息技术教学实践活动等措施,充分发挥游戏教学法的实际作用,确保小学信息技术教学活动的高效实施。 参考文献 [1]许慧.游戏教学法在小学信息技术教学中的应用策略研究[J].天天爱科学(教育前沿),2020(04):38. [2]蔡建斌.基于小学信息技术“趣味—灵动”课堂构建的几点思考[J].读写算,2020(10):175. [3]王晓春,李嘉国.浅谈小学信息技术与课堂资源有效整合的措施[J].内蒙古教育,2019(32):7-8. [4]万振华.以活动为导向的情境教学模式在小学信息技术教学中的应用研究[J].新课程(上),2019(11):161. |
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