标题 | 小学信息技术课堂教学导入策略要点研究 |
范文 | 崔秀 沙力玛·阿布都许克尔 摘要:教学导入是小学信息技术课堂的重要部分,拥有一个良好的教学导入是信息技术课堂顺利进行的开端,所以信息技术老师在上课时要對教学导入部分格外重视,为提高小学信息技术课堂的教学质量与效率,老师应在课前对教学导入策略丰富的构思与设计,吸引学生注意力,激发学生对于课堂的好奇,使得课堂顺利进行。因此,本文就小学信息技术课堂教学导入策略要点进行研究与探讨。 关键词:小学信息技术,策略,课程导入 中图分类号:G4? 文献标识码:A? 文章编号:(2021)-09-354 一、小学信息技术课堂教学导入过程存在的不足 1.情节导入不自然,难以引起学生共鸣 在小学信息技术课堂中,部分小学信息技术老师设计的教学导入,为高深难懂的案例,对于小学生而言,这样的抽象课程导入不仅有距离感,还过于艰涩难懂,使学生还没有开始就早早失去了学习的动力,让学生不能很好的融入课堂,也不能促进课小学信息技术堂高效进行。 2.课堂导入枯燥,难以调动学生积极性 当老师踏入教室,一堂课就正式开始了,课堂导入作为教学的重要部分,是不可忽视的,当老师的课堂导入仅仅是罗列陈述当堂课程的学习知识内容时,就会让产生疲倦心理。由于小学阶段的学生自制能力差,枯燥乏味的知识很难吸引起他们的注意力,信息技术老师在教学过程中就很难将课程顺利的进行下去,课堂极易变成老师的独角戏,让学生的主体地位不能够完全的体现。 3.课堂导入无法吸引眼球,学生望眼欲穿 一般的信息技术课堂导入老师往往就以“今天我们来学习×××”简单开始,这样的课堂导入几乎形同虚设,让学生望眼欲穿,还没开始就猜透了整堂信息技术课的内容,既起不到激发学生积极性的作用,也不会提升教学质量。有的学生甚至会将课堂导入认作老师的废话,在下面开小差,聊天,有的以至于在这短短几分钟睡着了,这样的课堂导入让一趟原本活跃的氛围变为菜市场一般,杂乱无序,白白浪费信息技术的课堂时间。 二、小学信息技术课堂教学导入的改进策略 1.巧用情节导入,引发学生共鸣 抽象的知识对于小学生而言具有艰涩难懂的特点,由于小学生知识的维度不够,对于抽象的内容理解而就会不到位,小学生一般情况下,对于周遭事物的好奇度较高,在信息技术课堂中老师可以利用这一点,巧妙地设计情节导入环节,通过实际生活上真实有效的例子,来寻求与学生之间的共鸣,让学生认为信息技术课程是一门实用的课程,让学生在课堂导入环节中,就融入课堂,激发学生的积极性,调动学生学习的主动性,从而使得小学信息技术课程顺利进行。例如,当老师讲授新建文件夹的知识点时,可以为学生展示一张有停车厂且土地上停满车的图片,并且向学生提问“如果我在这块土地上建一座房子,可是没有空地,我应该怎么建呢?”将生活中的问题设计为情节,用于课堂导入,可以提高小学生在课堂上的参与度,生活中的情节问题接近他们,他们拥有解决的能力,因此这样的情节导入会使他们对课堂更加感兴趣。 2.利用游戏导入,增添课堂趣味性 在小学阶段,正是一个孩子精力旺盛的时期,他们一般都普遍存在贪玩,好动的共同特点,如果小学信息技术课程在教学的过程中只重视知识的灌输,忽视学生的主动性能,会大大降低信息技术课程的进度与效率。而一味的进行知识灌输很显然是吸引不了学生的眼球的。因此我们可以充分利用学生贪玩好动的特点,将学生都感兴趣的游戏融入其中,满足学生的合理想法,为学生设计适合的游戏导入方式,增添课堂趣味性,利用游戏快速的将他们带入课堂,让学生在游戏中熟悉信息技术的基础知识,打造轻松快乐的课堂模式,促使小学信息技术课堂顺利高效的进行。例如,在教学生熟悉键盘位置时,可以在练习的时候,为学生找到一款游戏,可以让学生通过键盘提示的英文字母开始通关,帮助小青蛙过河,在键盘上寻找英文字符的过程,就是学生学习联系与巩固的过程,让学生玩的快乐,学的轻松,有助于信息技术高效课堂模式的展开。 3.利用好奇心导入,激发学生探究欲望 好奇是人类的本性,人们对于自己未知的事物总是会忍不住去寻找答案,进行探索。在学习过程中,好奇心对于学习是万分重要的,好奇心会诱发学生自主探索知识,充分发挥学习的主观能动性,因此在课程导入设计中,好奇心是万万不可被忽视的一点,信息技术老师应当有效利用学生的这一特点,激发学生的求知欲,打开学生学习的心窗,与学生进行有效的课堂沟通与互动,例如,在学习粘贴复制时,可以多同学发起挑战,说你们信不信我打字速度比你们的说话速度要快?同学们这时候肯定会说不相信,为了看到答案,学生就会被自然而然的带入课堂,因为他们想知道一个答案就会耐心的看老师的结果,被老师悬念式的导入方式带入课堂,而学生为了学到这个厉害的技能,整堂课都会格外认真。 结论 为了融合新时期的变化,小学信息技术教学也要紧跟时代的步伐,高要求对待小学信息技术教学,对小学信息技术课堂进行不断地创新。信息技术老师在平常的教学中要不断的利用新策略,为学生打造活跃有趣的课堂氛围,激发学生自主学习的动力与兴趣,主动的探索信息技术知识,了解信息技术的学习技巧,提高小学信息技术的课堂效率,促进学生的全面发展。 参考文献 [1]王化龙.小学信息技术课堂教学的导入策略探究[J].科学咨询(教育科研),2019(08):127-128. [2]夏熙瑞,姚永志.小学信息技术课堂教学导入策略要点分析[J].电脑知识与技术,2020,16(07):161+168. |
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