标题 | 数字化技术在二维动画中的应用研究 |
范文 | 胡巧红 摘 要 随着科学技术的發展,二维动画得到了很大的进步,一个完美的动画演绎需要技术和艺术的双重力量的整合,动画的艺术表现依靠着技术作为基础,而一个技术的优劣则可以通过艺术展现出来。二维动画传统的制作方式是依靠纸张或者手绘,这样的方式效率较为低下。现在数字化技术的深入发展,使得二维动画从设计、制作到播放的效果有着大幅度提升,并且二维动画的表现形式更加生动形象,引人入胜,推动了二维动画企业的发展。文章首先概述了数字化技术对于二维动画的价值,介绍了二维动画应用数字化技术的优势,最后分析了数字化技术在二维动画中的实际应用。 关键词 数字化技术;二维动画设计;动画制作 中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2018)223-0106-02 1 数字化技术助推二维动画应用概况 一般来说,二维动画是指传统的手绘动画,由专门的动画师一帧一帧绘画而成,再由摄影师用摄影机或者扫描合成仪制成连续的帧而形成动画,最后放到银幕上。但是早期的二维动画中的人物严重地缺乏张力和表现力,使得整个动画片都缺少活力,难以吸引大众的眼球。简单地说,二维动画就是平面上的图画,通过二维空间要模拟出三维空间的效果。如今,数字化技术的发展为二维动画的发展带来了巨大的推动力。二维动画的整个表现制作过程,工作人员充分地利用先进的数字化技术进行处理,再结合绘画的艺术性,有机整合成动画,同时通过技术处理展示出动画整体的艺术性,使得二维动画的艺术效果能够大幅度地提升[ 1 ]。另外,在二维动画的设计中,加强数字化技术的使用,通过计算机处理二维动画的角色造型、绘制动画场景、上色以及制作后期动画特效,这样一来,不仅仅能够提升二维动画的质量,而且有助于动画企业控制动画制作成本,提高二维动画的管理水平。数字化技术为企业创造二维动画的提供核心竞争力,强化了数字化技术,更是为二维动画的发展提供了强有力的技术支持。 2 数字化技术应用于二维动画的发展优势 2.1 提高二维动画的制作效率 动画设计师采用数字化动画制作系统,增加动画的每日的产量。据悉,传统的手绘动画每日的产量仅仅能够达到50张,而使用数字化技术之后,每日产量可以达到3?000张,动画产量的效率整整提升了60倍。高效率的动画制作大大地节约资源和缩短工作时间,提高了动画的成产速度,而且整个绘制过程能够很好地记录下来,动画的人物、背景资料可以回收查看,提高资源的利用率,利于工作人员以后的动画的开展。 2.2 降低动画制作成本 数字化技术在二维动画的应用,使得二维动画的制作成本有了很大程度上的降低。对于传统手绘的二维动画来说,其生产方式会消耗大量的纸张和笔,拥有较高的制作生产成本。另外,二维动画的前期的设计、草图、修改整个过程会使得企业消耗的资源,这些进一步提高了二维动画的成本。如今,数字化技术的引用使得二维动画设计不再需要利用纸张手绘,使用电脑便可以进行动画的绘图修改,而且电脑上可以直接描写和绘画动画所需要的场景,这样一来,大大地降低二维动画的整体制作的成本,同时要注意的是这样的二维动画的制作需要计算机操作技术很高的技术人员。二维动画的数字化技术的发展,使得企业可以加强资金的投入,利用资金来研究二维动画的设计与制作,提升二维动画的质量,减少不必要的制作成本,实现二维动画的制作升级[2]。另一方面,如今是互联网的时代,没有技术支撑,企业是发展不起来的,企业利用数字化技术到二维动画中去,充分地追随时代潮流,可以引进更多的计算机人才,使得二维动画更具有时代特色。 2.3 提升动画的制作质量 工作人员充分利用数字化技术开展二维动画设计,可以有效地解决以往损坏手绘的原画线条的问题的出现,利于修改动画中的线条、错误和跑形。工作人员通过计算机系统改造和修饰动画内容的线条,改变了以前动画稿件一旦出现问题,就必须退回原部门重新修改或者再设计的现象,使得动画绘制耗费时间大大地缩短,简化动画绘制的流程。另外,使用数字化技术绘制二维动画,工作者只需要利用相关的电子工具,通过系统操作绘制动画,添加、修改、删除线条、着色、配置背景画面、进行实时的动画播放,这一系列的绘制过程都可以在电脑系统中完成,而且绘制的线条标准度高,色彩搭配鲜明,进一步提升绘画的制作质量[ 3 ]。除此之外,二维动画设计采用数字化技术后,工作人员使用续拍系统对于动画总体开展扫描检验,能够在第一时间内完成动画修改,并且可以立即返回查看,利于动画设计的及时修正。 2.4 利于动画传递 动画设计是一个复杂的过程,动画设计要提升质量并取得良好的效果,这就需要设计人员的多次修改和审核人员的多番检验才能达到。动画设计的稿件需要由不同的人员经手才能够最终通过,这就说明动画稿件需要不断地传递,它要经历不同的人员、部门、公司以及城市的传递。企业使用数字化技术到二维动画之中,动画文件便可以凭借着强大的网络平台,实现高效的传递,使得动画文件的传递时间能够大大地缩减,继而压缩了动画制作的周期,这样一来,不会贻误新品动画上市的时机,能够很快地推广到人们的视野当中。另外,通过数字化技术,工作人员能够将动画文件压缩保存后进行实时地传递给不同人员观看,如果动画设计存在着问题,工作人员可以立即提出修改意见,通过网络平台进行群分享,使得相关工作人员能够及时得知,并即刻做出反馈。这样一来,便于工作人员之间的沟通交流,工作人员可以及时反馈意见给设计人员,设计人员接受意见来不断地完善动画设计,使得动画设计趋向完美。同时,加强企业与企业之间的协商制作,动画的传递流程得到简化,传递成本也可大大折扣,推动企业之间的合作,进而提高企业的工作效率。 3 数字化技术在二维动画设计中的具体应用 3.1 开展动画线条的绘画 数字化技术使得原画的动作连接非常连贯、线条圆滑。动画是指将原画的画面以及动作连接起来,并且补充上一些关键动作,使得前后画面人物动作连贯。为了能够让观众所看到的动画人物效果活灵活现,工作人员开展描线工作必不可少。通过数字化绘画技术,能够准确地将人物复描到纸上,而且所复描的人物能够做到准确、挺立、匀称以及活力四位一体,从而让人物勾画的尽善尽美。另外,数字绘画技术的使用,有效地避免线条出现弯曲、虚线以及双线的现象。数字绘画技术的使用将人物的绘画线条清晰地展现出来明确,既显现匀称又能够体现一种错落有致感,使得整体动画展现一种统一和谐感,生动形象地展现人物的神色动作[ 4 ]。 3.2 动畫制作中的应用 以往的动画内容设计,工作人员通过图像的运动模式开展动画的内容,利用移动镜头的方式来表述相关动画运动状态。而使用数字化技术后,动画设计师可以充分地时间轴上的各项内容来调整镜头,并且补充与完善动画的内容。在实际的意义上,原来的纸上二维动画设计方案与数字化技术的形式是保持一致的状态,两者都重视动画人物角色动作的节奏和实践的掌控。设计人员通过数字化技术开展二维动画形式,能够全面地整合两张绘制的原画内容,同时依据实际的要求情况开展进一步的划分工作,再通过数位手写板来推行更为详细的分镜头动画演示,这种数字化的动画形式制作,提高了二维动画设计的连贯性,保证了动画设计流程的流畅性[ 5 ]。 3.3 进行色彩的搭配 色彩的搭配是彰显一幅画的整体效果的关键,能够给人以一种感染力。在以往的动画制作中,色彩的展现主要依靠于怎样进行调配颜料,以红黄蓝三原色为基色,来配置出各种色彩。这样一来,对于动画片上色就非常困难,对于制作人员来说,太过于浪费时间与精力。而数字化技术的发展,为二维动画带来了各种各样的绘图软件。工作人员可以通过结合自身的绘画色彩的实际需要,选择合适的绘画软件,譬如,Photoshop系统中,拥有的色彩面板不仅仅能够控制住动画整体的色调、色彩、明亮对比度,而且可以针对画面的任何一个部分开展调整以及处理工作。绘画软件的使用大大地提升了绘画的速度,为绘图人员提供很大的便捷。 3.4 处理动画后期的特效和输出 动画制作完成之后,需要一个合成的环节,这个环节称之为响合成,是指已经完成制作的动画影像片段或者图像素材通过剪辑,提升视觉效果之后,再进行将有机的整合合并,最后形成一个完整的影片或是镜头。动画后期特效与输出的处理是一个动画企业经营尤为重要的环节,处理得当便会给观众带来一场视觉的盛宴。数字化处理技术在其中发挥着不可估量的作用[ 6 ]。 一般来说,在二维动画整体数字化制作过程中,划分为两部分的动画后期制作,分别是单镜头的特效处理和镜头之间的对接处理。对于单镜头的合成处理,一般通过设定分镜头,再对已经制作的图像、动画等元素开展分层的处理,最终实现镜头的组合,这个合成处理可以采用Flash软件进行图层的管理和控制时间轴来完成。而镜头之间的对接工作人员可以利用Premiere系统来完成,它可以实现镜头间的淡出与淡入以及片尾字幕的数字化效果。数字化技术的发展,使得工作人员可以利用相关的制作软件完成图像处理,展现动画的创意。动画只有通过后期的特效处理,将语言与动画影视作品全面地结合在一起,才能形成影片动画的形式。为了能够开展优秀的动画影视作品,动画企业应该加强数字化技术的创新,使得二维动画数字技术得到提升,进而提高二维动画的制作水平。 4 结论 随着时代在发展,科技的进步,社会在日新月异的变化,二维动画产业想要不被时代所淘汰,在激烈的市场竞争中占据一席之地,就应该顺应时代发展潮流,积极地去使用数字化技术,实现数字化的二维动画生产经营模式。二维动画是中国传统的艺术,是中华民族的瑰宝,具有美好的发展前景。为此,动画企业加强资金的投入力度,招揽数字化技术人才,充分发挥数字化技术在二维动画的应用的优势,实现二维动画的创新升级,开拓二维动画的消费市场,进而取得巨大的经济效益。 参考文献 [1]刘丽杨.图形图像处理技术在二维动画中的应用[J].电脑编程技巧与维护,2017(20):86-89. [2]孙艳,黄国安.数字化技术在二维动画设计教学中的应用研究[J].才智,2016(30):145. [3]黄丹.二维动画设计中数字化技术的应用分析[J].科技传播,2015(15):47,49. [4]毛潇然.浅析二维动画设计作品中的数字化实现[J].艺术教育,2015(7):223. [5]凌敏.数字化技术在二维动画设计中的应用[J].信息通信,2014(4):102-103. [6]严顺.数字化技术在二维动画设计中的应用研究[D].济南:山东大学,2010. |
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