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标题 数字媒体技术对动画设计的影响研究
范文

    曹娜

    摘要:随着信息技术的不断进步,人们对于数字媒体技术的应用日趋广泛。这是一种跨媒体且具有特殊艺术表现形式和表现语句的新型技术。他的产生发展给动画设计带来了更多的无限可能,不仅仅的形式上的多样化,更多的是表现更加灵动和充沛情感的内涵,以及更加直观的行为、思想、艺术特征。该文旨在研究动画设计中数字媒体技术的应用所产生的影响,为动画设计提供创新性理念。

    关键词:数字媒体技术;动画设计;影响

    中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)25-0194-02

    数字媒体技术是近几年新兴的一种综合技术,它广泛应用于互联网、移动通讯、动漫影视、虚拟现实、增强现实、全息投影等各个领域,它是将信息技术与媒体技术结合起来,为多媒体应用提供崭新的平台。

    1 动画设计的相关理论与技术

    在日常生活中,我们最为常见的一种动画形式是“时序动画”,所谓“时序动画”就是将许多静止的画面根据人的设计意图按时间的前后顺序排列并连贯起来的一种动画技术,它呈现在观众面前的是在时间顺序上运动发生所产生轨迹变化的情景,这些情景不受其他因素影响而只能被时间顺序所控制。在现有的几何算数数学中,大部分几何数学动画都是时序性的。由于数学中的运算过程的不确定性其结果的不可预知性而给实际运用中的时序动画在对于数学问题解答方面提出新的要求,这也是在这种情况下要解决的动画设计问题。动态几何图形的变化带来不同的动画设计,而这些动态几何图形变化的根本在于画面中几个关键点位置的变化,这些关键点的位置参数直接决定了动画设计的画面构成,也就是说,点的位置参数的变化带来动画设计画面的变化。在时序动画中,通过计算机技术绘制、过渡和衔接改变关键点的位置参数,使整个画面看起来自然流畅。而在实际的动画设计中,单纯的时序动画仅仅是其中一种表现形式,综合来讲,动画设计中的画面设计不仅仅依据时间顺序排列的控制,更多的是以点为目标的逻辑关系的控制。

    2 数字媒体技术在动画设计中的应用

    动画设计中运用数字媒体技术是以时序动画为基础的一种高级动画形式,它在时间顺序的基础上,通过各种逻辑关系将同一画面的不同关键点之间的联系改变加以实现。与时序动画的关键点的顺序排列方式不同,它有以下几种变化方式:1)曲线上半自由点运动:在目标点曲线上随机选择一个点,设置该点的运动速度、运动范围和运动类型并让其运动,记录以这个点为目标从其开始活动到其中止活动时所产生的轨迹;2)受约束几何对象运动:目标点与目标点之间存在一定的几何约束关系,可以通过改变点与点之间的目标几何约束关系而改变点的位置参数带来画面的改变;3)拖动自由点引发的相关运动:在画面中存在许多自由点,这些自由点的几何关联对象受其影响,一旦改变某一个自由点的位置则受其关联的两个目标对象位置也会发生相应的改变,这两者间的几何关联关系也会发生改变;4)动画设计基本原理运用:通过改变目标点而改变画面中的图形;5)几何变换创建运动对象:选取某一固定目标点,通过改变它的几何关系而获取新的目标点联系,当这个固定目标点再次发生几何关系变换则新创建的目标点随之发生变化。

    数字媒体技术在动画设计中的工作就是在同一画面中通过以上五种方式不停的改变目标点而使画面发生变化,而对画面变化的控制在于多项式任意连续函数运算的应用。

    3 数字媒体技术对动画设计的发展影响

    动画设计中运用的数字媒体技术就是运用计算机程序二进制式的编程驱动画面中目标点的运动而带来画面的改变,这种改变包含了事件发生的目标和时间以及相对应的逻辑关系等各个方面。数字媒体技术中计算机技术的运用更多是将计算机软件编程作为一种辅助工具植根于动画设计作品的计算机媒体播放器中,也就是我们常说的计算机媒体设备。这些计算机媒体设备的应用给动画设计带来更为广阔的空间。它促使当今的动画设计更多的趋向于使用计算机编程改变画面实现动画。数字媒体技术给动画设计带来更多的改变在于动画的交互性,通过各种计算机编程语言和交互式计算机软件的应用,赋予动画设计全新的交互性体验,增加动画设计的内涵,提高动画设计的趣味性。

    数字媒体技术对动画设计的创新性不仅仅表现在交互性上,还表现在表现形式的创新和艺术语言表达方式的创新。动画设计者运用数字媒体技术,将动画设计作品使用计算机编程进行再次加工再次创作使其拥有崭新的活力,其表现形式的创新主要体现在区别于传动动画设计的作品表现形式,呈现为新媒体动画、全息影像、虚拟现实、增强现实等;而其艺术语言表达方式的创新表现在作品内涵思想的表达方式上,不同于传统动画设计的技术限制带来对作品思想内涵的禁锢,运用数字媒体技术的动画作品由于其制作环境的开放和思维创新模式,其艺术表现形式更加的大胆和深层次。

    总之,数字媒体技术对于动画设计而言将动画设计的技术水平和创作理念提升到一个新的平台,它不仅实現了人们对动画设计作品的一切幻想,而且增强了动画设计作品的技术价值和艺术价值,满足了当今人们对信息技术应用的心理需求。数字媒体技术是现代科技水平发展到一定阶段的产物,它广泛应用于各个领域,对于动画设计而言,运用最多的是大量信息的处理所带来的动画设计作品的全新体验,使动画设计作品呈现在我们面前有更多的特效画面和交互性体验,这些是传统动画设计所不能满足当今人们审美需求的。数字媒体技术的应用是动画设计的技术发展趋势,也是动画设计创作的发展方向,更是动画设计的市场需求,我们应当合理有效运用数字媒体技术,创作出更多符合时代需要的作品,促进我国动画设计产业的发展。

    参考文献:

    [1] 曹钰,李明哲.让观念革新为传统动画打造数字媒体新纪元[J].电影评价,2013(16):213-214.

    [2] 徐建荣,孙志浩.面向动画制作的数字媒体资源管理技术与系统[J].浙江大学,2013(12):145-146.

    [3] 袁亮,黄利.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响[J].电影评价,2013(1):56-57.

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更新时间:2024/12/22 18:07:01