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标题 基于移动互联网的电视节目现场互动媒体墙设计与实现
范文

    周南岚

    摘要:全媒体时代,利用互联网技术辅助电视节目的场景交互,已成为一个新课题。文章通过研究和分析目前的场景交互和互联网技术,利用互联网+手机+观众互动的深度融合,让现场观众不再是单方面受众,而能主动参与其中。文章设计了基于移动互联网的电视节目现场互动媒体墙系统,采用HTML5技术开发,并将其应用在电视节目的实际制作中,平台具有跨平台、简单易用、运行流畅、互动性强等特点。

    关键词:互动媒体;媒体墙;电视节目互动;场景互动

    中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)29-0203-02

    1 概述

    随着全媒体时代的到来, 电视节目内容与形式也不断推陈出新,观众现场互动也越来越多,利用手机媒介的优势,用互联网技术打造场景互动平台无疑是最科学合理的方式。通过电视交互媒体墙,现场观众可以用手机发送信息,主持人在媒体墙设备上接收信息。媒体墙大屏就相当于一个电脑的显示器,可以联网用网页的方式展示各种活动,如扫码签到、上墙、给参赛选手投票等等。这样无疑增加了很多活动环节,也极大地增强了观众的参与度与互动性,让电视节目更加精彩。随着HTML5技术的到来,利用HTML5技术实现效果不亚于App的功能效果,且其本身非常轻量化,开发成本相对较低,而且浏览器能够摆脱对操作系统的依赖,实现跨终端、跨平台的极致体验。文章主要采用HTML5技术实现了互动媒体墙,提供签到、投票、竞猜、抽奖等功能,提供观众互动。

    2 现场互动媒体墙总体设计

    传统的节目录制现场场景交互,都是以实物道具作为活动环节,这样大大增加了栏目组策划的工作力度,操作起来也十分繁琐,无疑是要消耗活动方大量的人力物力去花时间去搞策划。就连一个小小的签到,也要统计人员准备人员名单,安排排队签到,之后还要统计,非常麻烦。

    现在基于移动互联网的电视节目场景互动平台设计出现,可以用于新闻评论类节目、综艺真人选秀节目、少儿才艺大赛等各类电视节目等,为这些活动场合提供一个让现场观众参与活动的平台,如扫码签到、评论上墙、为选手投票、参与抽奖等等,这样不但提高观众参与度、引燃现场氛围,而且提高节目的收视效果,增加效益。关注以下几个重点:

    1) 移动端设备的适配。目前手机型号各种各样,屏幕大小和比例也都不太相同,需要设计一套方案来适配,保证各型号手机样式的完整性。

    2) 设备数据的实时展现。和观众设备进行交互时,演播室媒体墙大屏幕上的数据需要实时刷新,以展现最新的数据动态。

    3) 互动活动环节模块的设计和实现。保证在大屏幕和手机设备上有很好的互动性和特效。

    4) 数据模拟接口的设计和实现。在媒体墙大屏幕 PC 端和观众移动端设备中的数据展现,需要设计一套数据接口供调用,并将数据进行存取。

    3 现场互动媒体墙软件体系

    现场互动媒体墙设计主要包括PC端和移动端。

    PC端主要有5个功能模块组成,整体功能框架如图1所示。

    1) 签到墙。签到墙页面主要用于动态展示用户的签到情况,每当有人通过手机端网页进行签到,签到墙上就会动态显示签到人的头像和ID,并显示签到成功。

    2) 节目单。节目单页面用于显示本次活动的主要节目环节,供观众查看。

    3) 上墙。主持人可通过上墙功能显时上墙的文字信息,实现与观众的互动;

    4) 抽奖。通过抽奖功能抽取活动幸运观众发放奖品,或是邀请上台参与活动。

    5) 全屏切换。全屏切换功能,点击后可以切换到全屏,可以隐藏掉浏览器的功能条、搜索栏等。

    移动端主要有4个功能模块组成,整体功能框架如图2所示。

    1) 上墙信息。现场上墙信息用户可以在自己手机上看到,实时了解其观众的互动消息。

    2) 节目单。用户可以通过自己手机查看本次活动的节目单。

    3) 发送上墙。用户可以自己发表信息上墙,富有创造力的文字信息很有可能被主持人采纳展示。

    4) 用户签到。用户可以将自己的姓名手机号输入进行签到,签到成功后大屏幕上将会显示该用户的头像和姓名。

    4 电视节目现场互动媒体墙关键功能实现

    4.1 PC端交互设计与关键功能实现

    PC后端开发技术主要采用node.js+express框架,所有数据都以json格式存储与交换。

    PC端页面整体采用Vue组件化编程思路。其中核心的业务“签到”的页面使用网格布局更加直观的展现签到的用户。签到页面需要实时向服务端请求数据,不断刷新签到人数,以动态展现签到情况。这里数据展现使用了Vue的列表渲染机制,利用v-for渲染列表,同时页面会不断请求用户数据,不断刷新列表,触发产生css anmation的签到动画效果,如图3所示。

    “上墙互动”业务页面采用对话框样式,类似于微信消息对话,竖向排列,更加直观。上墙信息采用列表渲染,同时通过axios不断向服务端请求实时的数据并加载到列表中,如图4所示。

    4.2 移動端设计与关键功能实现

    移动端也同样采用vue和路由的技术,整个页面使用 rem 技术实现适配,兼容各移动设备。

    用户签到功能的页面也是一个表单页面,上方标题,中间两个输入框和下方的一个签到按钮.签到成功后会有弹窗提示成功,会在本地sessionStorage存储用户姓名、头像和手机号数据。如图5所示。

    上墙互动业务的页面为一个表单页面上方为提示文字,中间为输入文本框,下方两个按钮。当点击上墙按钮后会检测你是否已经签到了,信息不为空则会发送上墙信息请求到后端,后端写入数据成功后,前端接收到响应信息提示上墙成功。如图6、图7所示。

    5 结束语

    文章设计与开发了基于移动互联网的电视节目现场互动平台,实现了主要功能,如嘉宾现场签到,评论上墙等。现场观众直接用智能手机可以既简单又方便的参与节目活动环节,并且在媒体墙呈现出来,主持人与现场观众的互动更加及时、自由和真实,让观众进入无成本与媒体实时互动的时代。

    参考文献:

    [1] 弗里曼. HTML5权威指南[M].计算机技术与发展[M].人民邮电出版社,2014.

    [2] 弗兰纳根. JavaScript权威指南[M]. 6版.机械工业出版社,2012.

    [3] 刘德山,章增安,孙美乔. HTML5+CSS3 Web前端开发技术[M]. 人民邮电出版社,2016.

    [4] 张晓冬.全媒体环境下演播室IP化改造与多屏互动的应用[J].广播与电视技术,2017(3).

    [5] 黄永慧,陈程凯. HTML5在移动应用开发上的应用前景[J].计算机技术与发展,2013(7).

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更新时间:2024/12/22 22:27:04