中职计算机专业网页设计与制作课程中学生“协同”能力实践研究
张健
[摘 要] 新课标明确提出职业教育中对计算机专业学生协作能力的培养目标,这也是面向中职生的职业能力要求。而目前我校计算机专业在《网页设计与制作》课程教学的实施过程中普遍存在的问题是小组合作过程中“协同”性的缺失,弱化了对学生小组协作能力的培养,这显然是违背课程标准要求的。在教学过程中需要通过调整教学思路,改善教学方法以弥补这一缺失。
[关 鍵 词] 中职;计算机专业;网页设计与制作;“协同”能力
[中图分类号] G712 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2018)07-0043-01
本人通过长期的教学实践,根据本校学生实际情况,以《网页设计与制作课程》为例,设计符合学生实践可行性和社会对人才需求的教学实练项目,制订有效的课程项目实施教学方案。在实施方案中我主要体现了以下的教学新思路、新方法。
一、优化分组
首先,采用异质分组的原则,参与指导小组的划分:组长由成绩好、组织协调能力强的学生担任;各小组均有一名技术操作能力较强的学生;各小组均有成绩优秀、中等和较差的学生;每组选出组长负责分工,确保每人都有分工。本项目以小组(每组5~6人)为单位,通过分析任务单,展开讨论、自主探究、完成任务。由组员推荐或者自荐,进行小组间交流展示。
其次,在小组协作学习前设计一系列活动可以加强组员之间的联系,增强小组的凝聚力,让小组成员更快地适应各自的角色,找准各自的位置。如创建组名、设计小组徽标。
最后,以职业需求为导向,注重对学生职业能力的培养。小组协作时模拟工作岗位的角色分配,小组成员各自扮演了网站开发中的项目经理、需求分析师、页面美工、前台程序员、后台程序员、数据库管理员等角色,各个角色成员各司其职,协同一致地完成某一网站开发。让学生获得关于职业内容和工作环境的感性认识,进而获得与职业相关的就业知识和技能。
二、任务设计
对于知识建构类协作学习任务设计,需要绘制知识网络图对围绕协作学习目标的相关知识进行梳理,创设丰富的问题情境引出任务,吸引学生更好地参与。尤其注意问题设计要富有创意,这样学生会眼前一亮。比如,为了让学生更好地理解网页中表格布局的意义,给学生展示两幅不同主题网站首页效果图:网站一是介绍四川川菜,表格布局整齐清晰;网站二是介绍动漫,没有用表格布局,显得凌乱。提问学生一是从网站内容角度更喜欢哪个网页;二是从页面美观协调角度更喜欢哪个网页,学生的选择是显而易见的,这样学生很容易接受并理解表格布局的意义。
对于问题解决类协作学习任务设计要考虑问题的类型、问题的情境、核心知识点之间的关系,同时要告诉学生任务完成的成果形式、完成的时间和标准。
三、协作学习的环境设计
首先是协作学习环境的设计。支持协作学习的平台和工具很多,本人常用的是QQ、微信。这两个工具基本能实现共享空间,能让学习者感知其他伙伴的知识水平和最新进展,同时还通过让小组成员利用课余协同拼图、协同玩游戏等方式培养成员间的交互能力。
教学实践中最常用的三种协作学习交互策略是同伴互评策略、切块拼接法和辩论策略。其中同伴互评策略将在后文提及,而辩论策略主要用于知识建构类协作学习的应用,以辩论赛的形式督促学生开展自主学习,同时有效实现对知识的深层次理解。
四、评价方案设计
评价应该主要针对学生的学习态度、学习行为、日常的学习表现、学习过程、学习能力、学习成绩等进行评价。评价的时机应该包括协作学习实施前、中、后三个阶段的评价,每个阶段的评价内容不尽相同。
小组协作过程中因为个体责任不明确导致搭便车现象,为了有效杜绝这一现象,我在教学实施方案中采用了同伴互评策略,实施过程一共是三轮,第一轮让学生提交作品,并随机分配其他3~5个小组进行评价;第二轮中学生根据评价者的意见对作品进行修改,修改后再次评价;第三轮中学生根据第二轮的评价意见修改作品,然后提交,同伴再评。这样三轮的评价不仅有利于学习者自我评价,对作品不断优化,还促进知识的深层次建构。
小组协作实施后期,我特别设计了任务完成的反思总结报告。报告内容包括任务完成过程中遇到的问题及解决方法、反思小组作品是否达到预期目标、每个成员及小组整体的绩效如何等。通过这些反思促进提高协作学习的绩效,教师可以看到小组成员已经掌握的知识。
综上所述,教师的指导模式会因协作学习的内容、任务、小组的不同而不同,教师的指导没有固定的模式可言,只要能够满足学生的需求,教师的指导就是有意义的。因此,在以后的教学实践和研究中仍需进一步探究协作学习的规律和方法,规整自己的教学行为,提高学生的学习效果。
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