跳房子(中班)

    马飞

    

    

    

    设计思路:

    “跳房子”这一活动的主要目标是学习模式排序,初步培养逻辑思维能力。选择模式排序这一切入点,首先是因为中班幼儿对于模式和规律的核心经验中,有一条“能对所提供的相对复杂的模式进行复制、扩展和创造”;其次是考虑“跳房子”是一种常见且有趣的传统游戏,塑料圈这一材料为搭房子提供了诸多可玩性和可变性,通过改变圆圈的颜色和数量可以创造出多种规律的房子。

    本次活动由一维的颜色模式规律导入,幼儿利用已有经验进行复制扩展;然后以此为“脚手架”,小组探索通过改变数量的方式来创造模式,幼儿通过集体分享明晰并内化模式排序经验;最后在小组操作和集体分享的基础上,独自尝试根据颜色、数量的两维模式进行排序。整个活动中,幼儿始终在游戏的情境中体验模式的规律性和秩序性,从而发展数学思维能力。

    目标:

    1.在“跳房子”的游戏情境中尝试按照颜色和数量两种维度来创造模式。

    2.理解并遵守游戏规则,体验模式的规律性和秩序性,发展数学思维能力。

    准备:

    1.材料准备。课件,各色塑料圈若干,地面标识材料(房子的底部和顶端),操作材料底板和塑封圆圈。

    2.经验准备。幼儿有跳房子的经验和自由分组的经验。

    过程:

    一、引入情境,识别颜色模式

    1.活动导入。

    师:你们玩过跳房子的游戏吗?

    师:原来我们是用脚跳过一个一个的格子,来玩“跳房子”游戏的。

    2.识别颜色模式。

    师:这里有一座特别的房子,里面的圆圈是按照什么规律排列的?

    幼:是按照两个红色一个黄色、两个红色一个黄色的规律排列的。

    师:你们一眼就看出来了,那么谁能接着排下去?

    (教师根据幼儿的回答,展示剩下的圆圈排列。)

    师:(回应)这是一座有规律的房子,是按照两个红色一个黄色、两个红色一个黄色的规律排列的。

    师:(追问)是几个一组重复排列的?你们觉得还可以怎样排?(帮助幼儿分析模式的核心单元。)

    师:(小结)两种颜色的圆圈可以造出很多有规律的房子。

    (析:幼儿运用已有经验,识别两种颜色的圆圈的排列模式,为第二环节的模式创造做准备。在识别模式的过程中,教师通过回应、追问和小结,帮助幼儿分析模式的核心单元,总结提炼幼儿的已有经验。)

    二、小组合作,根据数量创造模式

    1.交流设想。

    师:(过渡)小班的弟弟妹妹也很想跳房子,可是他们不会搭。所以,他们送来了圆圈,想请你们来帮忙搭房子。

    师:每一组的圆圈有几种颜色?

    幼:是绿色的圆圈,只有一种颜色。

    师:哦,每一组只有一种颜色。那么只有一种颜色的圆圈,怎样搭才能搭出有规律的房子呢?

    幼:可以两个一个、两个一个重复排列。

    师:看来你们已经有自己的想法了。那么我们通过分组来比一比,看哪个小组能搭出有规律的房子。

    2.小组竞赛。

    师:每个小朋友仔细听好游戏的规则。

    (1)三个人一组造一座房子。

    (2)这座房子一定是按照规律排列的。

    (3)从房子的底座到房顶,造一座完整的房子。

    (4)听到铃声立即回到座位上。

    如果所有规则都能遵守,就可以得分。

    (幼儿操作,教师巡回指导,了解每个小组的进程。)

    3.集体分享。

    师:游戏结束了,我们一起来看一看是不是每个小组都搭出了有规律的房子,是什么样的规律。在分享的时候,请你仔细听,找一找你的朋友造的房子有什么规律。

    师:哪个小组先来试一试?

    师:你们小组的房子是按照什么规律排列的?是按照几层一组的规律排列的?

    幼:这座房子是按照一个绿色圆圈两个绿色圆圈、一个绿色圆圈两个绿色圆圈的规律排列的。

    师:那么你能说出这座房子是几层一组重复排列的吗?

    幼:两层,有一层有两个圆圈。

    (此时,教师可以邀请多名幼儿参与,并用隔断帮助幼儿明晰模式的核心单元,即房子是按照两层一组排列的。)

    师:原来他们小组是按照一个绿色圆圈两个绿色圆圈、一个绿色圆圈两个绿色圆圈,两层一组重复排列的。

    师:还有哪个小组来介绍一下你们组的房子是怎样排列的?

    幼:我们的房子是按照一个绿色圆圈两个绿色圆圈再两个绿色圆圈、一个绿色圆圈两个绿色圆圈再两个绿色圆圈的规律排列的。

    师:那是几层一组重复排列呢?

    幼:三层一组重复排列。

    师:(小结)虽然只有一种颜色,但是每一层的房子可以是一个圈、两个圈或者三个圈,改变圆圈的数量也可以搭出有规律的房子。

    (析:首先,运用分组竞赛的方式是为了引起幼儿兴趣,增强活动的吸引力。其次,模式核心单元中的单一元素可能由多个材料组成,这种模式排序是本次活动的一个难点,小组合作的方式可以让能力强的幼儿带动能力弱的幼儿,提高成功率。在集体分享环节,幼儿互相介绍,教师帮助幼儿分析模式核心单元。教师根据幼儿的现场表现提供脚手架,帮助幼儿提升经验。)

    三、个体操作,根据颜色和数量创造模式

    师:(过渡)小班的弟弟妹妹玩了一段时间,觉得一种颜色的圆圈不好玩了,他们需要12种不同规律的房子,请每个小朋友都来做设计师。

    师:这次造房子的圆圈有什么不同?有几种颜色?

    幼:圆圈有两种颜色组合,红色黄色或者黄色蓝色。

    师:你觉得怎样才能用这些圆圈搭出有规律的“房子”?

    幼:一个红色两个黄色、一个红色两个黄色就可以。

    师:你能来试试看吗?

    师:两个黄色的圆圈还可以怎么排?

    幼:两个黄色的圆圈可以横着排,也可以竖着排。

    师:嗯,两个黄色圆圈可以在一层楼里,也可以在两层楼里,对不对?

    师:接下来,我要请每个小朋友用这些材料来造有规律的房子了。请仔细听好要求:

    (1)每个人用两种颜色的圆圈设计出不同的房子,每座房子都要有规律。

    (2)记住房顶的小贴纸,它代表着你造的房子。

    (3)铃声响,把造好的房子贴到两边的板上。

    (幼儿操作,教师巡回指导,并集体分享、纠错,引导幼儿发现模式的核心单元,数一数总共有多少不同规律的房子。)

    师:(小结)同时改变圆圈的颜色和数量,可以搭出更多有规律的房子。

    (析:在前一个环节中,幼儿分组通过改变同一种颜色圆圈的数量搭出有规律的房子。本环节中,幼儿在教师帮助分析提升的基础上,独自操作,通过改变颜色和数量两个维度创造出不同的排列模式,搭出更多有规律的房子。)

    延伸活动:

    师:刚才我们给弟弟妹妹搭出了這么多有规律的房子,你们想不想来试试跳房子?有规律的房子可不可以跳出有规律的动作呢?

    (析:除了可以用游戏、生活中的材料来复制、创造模式外,也可以用动作来表征模式。比如,幼儿站成一排,站立蹲下站立蹲下,单脚站立双脚站立单脚站立双脚站立,等等。教师可以鼓励幼儿借助“跳房子”这一游戏情境,继续挖掘其中的模式玩法:如利用塑料圆圈,造出各种模式规律的房子;体育活动或者自由游戏时间,在教师的引导下制订游戏规则,比如红色圆圈代表单脚跳,绿色圆圈代表双脚跳,用不同的动作表征各种各样的模式排序方式。)

相关文章!
  • 小学语文课堂教学中的激励性评

    摘 要:激励性评价作为小学常用的教学方式,在教师日常教学中具有重要作用,在各小学学科中都有应用。在小学语文课堂上,语文教师需要与学

  • 高等教育人工智能应用研究综述

    奥拉夫·扎瓦克奇-里克特 维多利亚·艾琳·马林【摘要】多种国际报告显示教育人工智能是当前教育技术新兴领域之一。虽然教育人工智能已有约

  • 生活引路,作文随行

    周海波【摘 要】“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”教师如何让学生更加贴