跳房子(中班)
马飞
设计思路:
“跳房子”这一活动的主要目标是学习模式排序,初步培养逻辑思维能力。选择模式排序这一切入点,首先是因为中班幼儿对于模式和规律的核心经验中,有一条“能对所提供的相对复杂的模式进行复制、扩展和创造”;其次是考虑“跳房子”是一种常见且有趣的传统游戏,塑料圈这一材料为搭房子提供了诸多可玩性和可变性,通过改变圆圈的颜色和数量可以创造出多种规律的房子。
本次活动由一维的颜色模式规律导入,幼儿利用已有经验进行复制扩展;然后以此为“脚手架”,小组探索通过改变数量的方式来创造模式,幼儿通过集体分享明晰并内化模式排序经验;最后在小组操作和集体分享的基础上,独自尝试根据颜色、数量的两维模式进行排序。整个活动中,幼儿始终在游戏的情境中体验模式的规律性和秩序性,从而发展数学思维能力。
目标:
1.在“跳房子”的游戏情境中尝试按照颜色和数量两种维度来创造模式。
2.理解并遵守游戏规则,体验模式的规律性和秩序性,发展数学思维能力。
准备:
1.材料准备。课件,各色塑料圈若干,地面标识材料(房子的底部和顶端),操作材料底板和塑封圆圈。
2.经验准备。幼儿有跳房子的经验和自由分组的经验。
过程:
一、引入情境,识别颜色模式
1.活动导入。
师:你们玩过跳房子的游戏吗?
师:原来我们是用脚跳过一个一个的格子,来玩“跳房子”游戏的。
2.识别颜色模式。
师:这里有一座特别的房子,里面的圆圈是按照什么规律排列的?
幼:是按照两个红色一个黄色、两个红色一个黄色的规律排列的。
师:你们一眼就看出来了,那么谁能接着排下去?
(教师根据幼儿的回答,展示剩下的圆圈排列。)
师:(回应)这是一座有规律的房子,是按照两个红色一个黄色、两个红色一个黄色的规律排列的。
师:(追问)是几个一组重复排列的?你们觉得还可以怎样排?(帮助幼儿分析模式的核心单元。)
师:(小结)两种颜色的圆圈可以造出很多有规律的房子。
(析:幼儿运用已有经验,识别两种颜色的圆圈的排列模式,为第二环节的模式创造做准备。在识别模式的过程中,教师通过回应、追问和小结,帮助幼儿分析模式的核心单元,总结提炼幼儿的已有经验。)
二、小组合作,根据数量创造模式
1.交流设想。
师:(过渡)小班的弟弟妹妹也很想跳房子,可是他们不会搭。所以,他们送来了圆圈,想请你们来帮忙搭房子。
师:每一组的圆圈有几种颜色?
幼:是绿色的圆圈,只有一种颜色。
师:哦,每一组只有一种颜色。那么只有一种颜色的圆圈,怎样搭才能搭出有规律的房子呢?
幼:可以两个一个、两个一个重复排列。
师:看来你们已经有自己的想法了。那么我们通过分组来比一比,看哪个小组能搭出有规律的房子。
2.小组竞赛。
师:每个小朋友仔细听好游戏的规则。
(1)三个人一组造一座房子。
(2)这座房子一定是按照规律排列的。
(3)从房子的底座到房顶,造一座完整的房子。
(4)听到铃声立即回到座位上。
如果所有规则都能遵守,就可以得分。
(幼儿操作,教师巡回指导,了解每个小组的进程。)
3.集体分享。
师:游戏结束了,我们一起来看一看是不是每个小组都搭出了有规律的房子,是什么样的规律。在分享的时候,请你仔细听,找一找你的朋友造的房子有什么规律。
师:哪个小组先来试一试?
师:你们小组的房子是按照什么规律排列的?是按照几层一组的规律排列的?
幼:这座房子是按照一个绿色圆圈两个绿色圆圈、一个绿色圆圈两个绿色圆圈的规律排列的。
师:那么你能说出这座房子是几层一组重复排列的吗?
幼:两层,有一层有两个圆圈。
(此时,教师可以邀请多名幼儿参与,并用隔断帮助幼儿明晰模式的核心单元,即房子是按照两层一组排列的。)
师:原来他们小组是按照一个绿色圆圈两个绿色圆圈、一个绿色圆圈两个绿色圆圈,两层一组重复排列的。
师:还有哪个小组来介绍一下你们组的房子是怎样排列的?
幼:我们的房子是按照一个绿色圆圈两个绿色圆圈再两个绿色圆圈、一个绿色圆圈两个绿色圆圈再两个绿色圆圈的规律排列的。
师:那是几层一组重复排列呢?
幼:三层一组重复排列。
师:(小结)虽然只有一种颜色,但是每一层的房子可以是一个圈、两个圈或者三个圈,改变圆圈的数量也可以搭出有规律的房子。
(析:首先,运用分组竞赛的方式是为了引起幼儿兴趣,增强活动的吸引力。其次,模式核心单元中的单一元素可能由多个材料组成,这种模式排序是本次活动的一个难点,小组合作的方式可以让能力强的幼儿带动能力弱的幼儿,提高成功率。在集体分享环节,幼儿互相介绍,教师帮助幼儿分析模式核心单元。教师根据幼儿的现场表现提供脚手架,帮助幼儿提升经验。)
三、个体操作,根据颜色和数量创造模式
师:(过渡)小班的弟弟妹妹玩了一段时间,觉得一种颜色的圆圈不好玩了,他们需要12种不同规律的房子,请每个小朋友都来做设计师。
师:这次造房子的圆圈有什么不同?有几种颜色?
幼:圆圈有两种颜色组合,红色黄色或者黄色蓝色。
师:你觉得怎样才能用这些圆圈搭出有规律的“房子”?
幼:一个红色两个黄色、一个红色两个黄色就可以。
师:你能来试试看吗?
师:两个黄色的圆圈还可以怎么排?
幼:两个黄色的圆圈可以横着排,也可以竖着排。
师:嗯,两个黄色圆圈可以在一层楼里,也可以在两层楼里,对不对?
师:接下来,我要请每个小朋友用这些材料来造有规律的房子了。请仔细听好要求:
(1)每个人用两种颜色的圆圈设计出不同的房子,每座房子都要有规律。
(2)记住房顶的小贴纸,它代表着你造的房子。
(3)铃声响,把造好的房子贴到两边的板上。
(幼儿操作,教师巡回指导,并集体分享、纠错,引导幼儿发现模式的核心单元,数一数总共有多少不同规律的房子。)
师:(小结)同时改变圆圈的颜色和数量,可以搭出更多有规律的房子。
(析:在前一个环节中,幼儿分组通过改变同一种颜色圆圈的数量搭出有规律的房子。本环节中,幼儿在教师帮助分析提升的基础上,独自操作,通过改变颜色和数量两个维度创造出不同的排列模式,搭出更多有规律的房子。)
延伸活动:
师:刚才我们给弟弟妹妹搭出了這么多有规律的房子,你们想不想来试试跳房子?有规律的房子可不可以跳出有规律的动作呢?
(析:除了可以用游戏、生活中的材料来复制、创造模式外,也可以用动作来表征模式。比如,幼儿站成一排,站立蹲下站立蹲下,单脚站立双脚站立单脚站立双脚站立,等等。教师可以鼓励幼儿借助“跳房子”这一游戏情境,继续挖掘其中的模式玩法:如利用塑料圆圈,造出各种模式规律的房子;体育活动或者自由游戏时间,在教师的引导下制订游戏规则,比如红色圆圈代表单脚跳,绿色圆圈代表双脚跳,用不同的动作表征各种各样的模式排序方式。)