一张卡牌价值7000万 成年人为何会沉溺游戏氪金无度
2021年最令网友迷惑的事,可能就是一张游戏王卡牌卖出7000万的震撼消息了。
尽管这张卡本身也很特殊——由纯金打造,一共只有500张且有着各自的编号,甚至还附带收藏证书。但即便用了再多的黄金,有再多的证书,它始终也只是一张游戏卡片而已。
7000万游戏卡牌
80、90后伴随着工作趋于稳定,收入与消费能力的提升,爱好也越来越五花八门,越来越烧钱。实体手办动辄上万,前段时间迪斯尼玩偶抢购排队憋到尿血的消息也才过去不久,游戏投资,氪金抽卡也是游戏爱好者的家常便饭。
成年人相对于小孩子来说,已经有独立的思维和很好的自控能力,但是为什么仍然有越来越多的成年人沉溺于网络游戏不可自拔呢?
充值后的游戏体验
有人分析:造成成年人沉溺网络游戏的因素有很多。来自工作、生活、家庭等各方面的社会压力都会让成年人产生逃避现实寻求精神慰藉的想法。
融入生活角角落落的网络显然具有很大的吸引力,而游戏里一爽到底的虚拟世界则会让人很容易产生心理依赖。
一些沉溺游戏的成年人,在现实生活中遇到挫折或是不顺心的时候,就在虚拟游戏中寻找一种刺激和快感来淡化现实的苦闷,并希望通过网络游戏来实现一些现实中不能实现的目标,以此来肯定自身的存在的价值。
一些网络中的所谓“游戏大神”,现实当中往往是不得志的“屌丝”。因为现实当中得不到自己所渴望的关注度、存在感,在网络游戏中更容易实现,这种愉快的刺激反馈就会促使他们一次次的陷入游戏当中。
游戏中寻找存在感
实际上就是用网络游戏中虚无的名利填补自己在现实生活中的内心空虚。其中不乏有人将网络游戏延伸到生活当中,以至于模糊了现实与虚拟游戏世界的界限,甚至可能由此引发一些不好的事情发生。
当人们无法融入社会交往,在社会交往中得不到内心想要的满足感,被当作工具人失去了尊严,被无限压榨后想要逃避,都会主动寻找替代品,游戏的虚拟世界给这部分人提供了想要的平台。
人是群居动物,在外出活动的代价变得昂贵与很难求得志同道合的圈子时,网络游戏却能快速聚集一批喜欢同样事物的人,形成独特的小圈子文化。这样不断加强小圈子文化,循环加强。
小圈子
再和谐的圈子也有想万众瞩目的人,那游戏公司就可以用游戏道具来提高其地位。这种“万众瞩目”的地位下,想要的人很多,不甘被挤下“神坛”的人更多,这样氪金、一直氪金就成为沉溺游戏世界的常规操作了。
也有部分人沉溺网络游戏和自身的性格特点和生活习惯有关。
尝试改变生活习惯
沉溺于游戏中的成年人,或多或少地存在一些行为习惯上的不合群,想要逃避现实中的人际交往。要想摆脱游戏回归到正常的生活中,可以调整自己的心态,提高自身对网络的认知。
游戏娱乐无可厚非,沉溺就不好了,因为游戏氪金影响正常生活更是得不偿失。因此控制上网娱乐的时间很重要,多和家人、朋友、同事沟通,扩展自己的现实交际圈,这些都是摆脱沉溺网络游戏的方法。
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沉溺游戏荒废大量时间