浅析体验经济背景下实景演出园区的景观设计方法

    易玲

    

    

    摘要:通过对体验经济与实景演出园区景观设计的关系梳理,以及园区中形成体验规律的研究,得出游客在实景演出场地中的体验过程既主题印象叠加再转化的过程。针对实景演出园区景观设计,在实例下将体验理论与景观设计手法结合论述,提供四个景观设计方法:主题与空间营造、印象与景观布局、感官刺激与景观接触、参与融合与景观情境。

    关键词:实景演出

    景观设计 体验 设计方法

    中图分类号:TU986

    文献标识码:A

    文章编号:1003-0069(2016)01-0152-02

    一 体验经济与实景演出园区的景观设计

    在世界体验经济成为流行趋势的大潮下,“体验”一词越来越被人们所重视,旅游消费者自主参与的意识逐渐增强,个性化的需求不断提升,景观设计以及针对旅游者的景观设计亟需“体验”理念的融入。通过对特定场地景观的设计策划不断给予游客感知刺激,从而最大化调动游客的感观去体验实景演出带来的艺术享受和愉悦心情。而实景演出本身就是给予旅游者自然与人文双重体验的旅游产品,伴随产生的实景演出园区的景观设计相应更应该符合旅游者的体验需求,基于体验的实景演出园区景观设计将更贴切旅游者需求及时代发展需求。体验经济中主题、印象、感官刺激与参与融合的创造体验的方法能有效的指导各类体验设计,尝试在景观设计中合理融入这些方法,以丰富景观体验的内容、深化景观体验的内涵。

    二 实景演出园区中形成体验的一般规律

    游客在实景演出园区中的体验过程简单来说就是主题印象叠加再转化的过程。实景演出园区景观中游客通过接触景观各要素受到景观吸引,在无意识的状态下就与景观产生了交流,并在过程中获取了景观要素发出的感知信息,体验内容的串联都是在主题印象的指引下进行,景观的形象表达和空间布局才有了具体而准确的依据,并对景观体验有一个信息反馈的阶段,与已有的经验一起形成新的体验记忆,最后在反思升华上完成整个显性的体验过程,并且人的体验是在生活之中的无限循环的,形成的体验记忆会作用于下一个体验。实景演出园区景观显性的体验过程可以总结为置身现场、获取信息、唤醒记忆、印象升华的过程(见图1)。

    实景演出园区景观的表象发出了预定的信息,为游客提供了参与景观的机会,但是体验是来自游客判断与认同的心理机制,景观内容与体验心理需要在一个能沟通融合的结构组织中,实景演出园区的景观内容要符合游客的体验期待,游客到此地旅游观看实景演出,是为了体验不同的环境文化发现新的感悟,景观的体验内容的要顺应游客的体验心理进行设计,而这就又回到了主题的设定的话题上。

    三 基于体验经济的实景演出园区景观设计方法

    (一)主题与空间营造

    设置主题的是景区景观设计的重要设计手段,主题化设计是创造具有吸引力的空间的途径之一,主题化体验的价值在于在特定的空间内有令人难忘的独特回忆,主题可以将实景演出园区的景观凝聚在一起形成完整的一个系统。营造主题体验空间的方法主要有三个层次。

    1.主题的提炼。实景演出园区的主题要紧跟与配合实景演出的内容主题,主题化体验成功的观景在于领悟什么是真正令人瞩目和动人心魄的,实景演出是旅游发展的产物,游客需要逃离重复的日常生活,但平白虚构的主题会让设计显得突兀,不能创造记忆价值,地域性文化的运用在这里就显得尤为重要。提取地域文化中最具代表性的并且与实景演出相关的文化特征,并具体化到景观空间中进行整合,现有的实景演出园区都有鲜明主题,具有非常好的吸引力和记忆点。

    2.主题在空间中的重复。好的主题能在一个空间进行多景点布局,主题不能只停留在一个场景,并且要减少不相关的事物影响主题体验的连续感,只有简洁明了的主题才能给游客留下深刻的印象。

    3.游客时空感的转变。在实景演出园区中设置主题的目的就在于把游客引入实景演出的时空,从而让游客全身心投入实景演出,得到真实的体验感。为了让游客进入特定的主题场景中,设计者需要创造出真实而生动的空间场景,确认没有什么是脱离主题的,视觉、触觉、听觉、嗅觉甚至味觉都要根据主题来设计。

    (二)印象与景观布局

    主题是体验的基础,而体验还必须通过深刻印象来实现,所谓印象就是体验的结果,一系列印象组合起来影响个人的行为并实现主题,体验是连续的活动,在实景演出场地中每一个景观元素都潜移默化地影响到主题。《禅宗少林,音乐大典》中代表少林文化的“黄”色彩应用与武僧形象景观设施布局,以及在各个景观节点的景观小品设计,都明了的给予游客少林禅武文化主题的印象。

    景观元素需要整体的规划,使游客在行进过程中对环境景观特征有清晰明了的印象。一般来说,实景演出园区会分为四个功能区停车场、购票区域、等候区域和观众厅,在停车和购票环节尽可能地让游客快速完成,观众厅有准确的开放时间,检票过后才能进入观看演出,那么等候区域则需要有丰富的内容供游客游览逗留。一系列印象的产生首先要有核心元素贯穿整个园区景观,将设计元素母题化,整体上无论是色彩或形状要形成一个系统;再到园区的不同区域空间要有不同设计层次,在游览中达到抑扬顿挫的体验效果,不至于让游客对景观元素的刺激产生疲倦感。

    (三)感官刺激与景观接触

    人与景观只有进行接触才能产生体验,设计者要有意识有目的地创造景观接触点,刺激游客的感官和知觉,以正面线索使印象达到和谐。视觉是人与景观接触的基本途径,游客可以看到的景观都与视觉产生了接触,景观元素有机的统一形成和谐优美的视觉画面,利用画面的视觉中心点创造视觉与景观的接触点,要有目的地制造视觉中心,一方面吸引游客的目光制造整体印象,另一方面可以引导游客的行进路线。注重景观材料的选择,材料直接作用于人的知觉传达出不同的感觉,设计者需要抓住适当的感觉环境来设计。比如水在景观中可以全方位提供五感的接触,不同的形态和组织会给游客带来干差万别的感觉,根据主题和园区环境来制造景观接触能得到特定的体验。

    (四)参与融合与景观情境

    每一个实景演出园区的景观都在营造自己的情境,利用地域文化和特殊的环境创造的独特气场,比如《大宋.东京梦华》实景演出园区中复制出清明上河图中的盛世大宋,真实的情境让游客仿佛穿越回到那个时代,在感情上产生共鸣,主动参与景观互动,得到美好的回忆与体验(如图2)。活动让游客与景观有最直接的接触,景观不再是常规意义上只能观赏,动态的、交互的景观设施更能调动游客的情绪;场景中的人物活动也是人文景观的一部分,引导游客参与到情境活动中,在融人情境中时也成为了景观的一部分。人和景观的交融才能真正调动游客的情感,由物质景观转化为心理活动,与实景演出一起构成完满的体验过程。

    结语

    体验经济指导下的实景演出园区景观设计,要围绕主题营造适合的体验空间,整体的规划景观元素使之成为一个完整的印象系统,尽量创造景观接触点丰富游客的感知体验加深主题印象,给出各个实景演出园区内景观要素的设计建议,利用人文景观活动促进人和景观的交融,使感官体验转化为精神体验,与实景演出一起构成完满的体验过程,提升实景演出的体验价值,增加游客的满意度。

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