高校移动图书馆管理系统的设计与实现
姜浙炜
摘要:该文基于HTML5技术设计开发了一套图书管理系统,以满足现代校园图书馆管理的需求。该文主要研究了移动图书管理系统的客户端和服务器端的开发。该系统釆用B/S结构,使用JQuery控件布局客户端,后台使用Servlet编写服务器,通过JDBC来调用MySQL数据库。系统的主界面清晰,简单,操作易行,实现了图书借阅管理的移动化、智能化。
关键词: 移动图书管理系统;HTML5;jQuery Mobile
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)11-0060-03
Abstract: The paper designs and develops of a library management system based on HTML5 technology to meet the needs of modern campus library management. This paper studies the development of the client and server-side mobile library management system. The system adopts B / S structure, use JQuery client to control layout and the background use Servlet writing server to invoke MySQL database via JDBC. The main interface of the system is clear, simple to operate and easy to achieve a borrowing management of mobile, intelligent.
Key words: mobile library management system; HTML5; jQuery Mobile
随着移动互联网技术的发展,高校具有传统功能的图书馆急需开通移动借阅功能,当前高校图书馆提供的移动服务模式主要有wap网站与客户端应用程序这两种,通过搜索引擎搜索后发现高校图书馆APP只有几家著名大学具有,普通高校以及高职院校却寥寥无几。关于移动图书管理系统的设计已有一些学者做过相应的研究,如黄政的高校移动图书管理系统的设计与实现[1],陈大军的移动数字图书馆平台的研究与设计[2],刘方的基于Android平台的移动图书管理系统的设计[3]等。以上文献都是基于单一移动平台进行设计实现的,不能适应当前多种移动应用平台的需求。本文采用HTML5技术构建客户端,服务器端采用Java EE的分层结构技术,设计与实现了一套高校移动图书管理系统。然后分别打包生成Android、IOS、Windows Phone等多种不同移动平台的应用程序,适应了跨平台的需求。
1 关键技术
1.1 HTML5
HTML5是最新的一项Web标准,在原有HTML4的基础上定义了一些新的标签和新的JavaScriot API。是原有HTML4标准的一个超集。HTML5具有功能丰富的Web应用,用于绘画的canvas元素提供了对图形、动画的支持,更易于实现游戏;用于媒介回放的video和audio元素提供了更加方便的多媒体支持;还有新增加的页面元素以及新的表单控件更利于web界面的设计;同时提供了更强大的实时数据通信特性、离线应用特性以及本地存储特性。
本文在前端界面的设计中使用支持HTML5 的jQuery mobile中的各种表单控件进行布局与设计。
1.2 Websocket
目前移动系统的开发中,客户端与服务器通信的方式主要是通过ajax技术与json技术,如文献[4]提出的Ajax+JSON+jQuery传输方案,有效提高了Web应用系统的数据传输效率, 减少客户端的请求响应时间.但这种Ajax技术还是需要客户端发起请求,服务器端需要被动的等待客户端的请求,无法实现即时通信,故本文采用HTML5中的一个新特性WebSockets。WebSockets是下一代客户端-服务器的异步通信方法。该通信取代了单个的TCP套接字,使用WS或WSS协议。WebSockets最伟大之处就是在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻互相推送消息,并且能跨域通信。
本文在客户端与服务器端进行通信是采用两种方式,即时通信采用websocket,普通数据的获取采用Ajax+JSON+jQuery的方式。
1.3 服务器端技术
移动图书馆服务器主要是用户与图书的管理功能。主要负责用户与图书的增、删、改等功能。服务器端的实现有多种,本平台的服务器采用Java EE的分层结构,主要包括视图层、控制器层、业务逻辑层以及DAO层。分层体系将业务规则、数据访问等工作放到中间层处理,客户端与数据库不直接交互,而是通过控制器与中间层建立连接,再由中间层与数据库交互,中间层采用Struts2+Spring+Hibernate,使用MySQL数据库存放数据。服务器端应用的总体架构如图1所示:
2 系统设计
2.1 系统架构
系统的总体架构如图2所示,系统支持基于不同平台的移动终端通过无线网络进行访问。
2.2 详细设计
基于HTML5的移动图书馆系统客户端的主要功能包括用户登录、查询图书、图书借阅、预约图书、挂失图书等功能,服务器端主要包括系统设置、读者管理、图书借还等功能。如图3所示:
各功能模块说明如下:
1)客户端
用户登录:主要包括登录、找回密码等功能。
查询图书:学生用户可以进行简单查询和高级查询;
图书借阅:图书的借还、续借等功能。
预约图书:当要借的书不在图书馆时或已被借阅完时,可以提前预约。
挂失图书:图书丢失需要挂失,可以在客户端实现。
2)服务器端
服务器端的功能比较复杂,如系统设置、系统查询、管理用户、图书等,还需要对借阅进行管理,具体功能如下:
系统设置:包括图书馆信息设置、管理员设置、参数设置等。
系统查询:包括图书档案查询、图书借阅查询与借阅到期提醒等。
用户管理:实现用户信息的增、删、改、查。
图书管理:包括对图书的增、删、改等。
借阅管理:主要是用户借阅图书、归还图书和缴纳罚款的管理。
图3 功能结构图
2.3系统实现
本项目将图书馆的资源信息与各平台的移动终端相结合,设计并实现了一个方便、通用性强的移动图书馆,非常方便的使用户随时随地地获取图书馆中各类图书资源和进行相应的操作。用户只需打开手机客户端软件连接服务端,即可实现图书的查询、借阅、续借等操作。本系统可以应用于各类中小型图书馆,读者通过移动图书馆,能更加充分地利用传统图书馆的馆藏资源,同时方便读者借阅图书,并能够为读者提供个性化的推送服务。当读者打开客户端的移动图书馆时,便能查询到最新书籍、已借书籍、违约金缴纳等通知。系统部分操作界面如图4、图5所示。3 结束语
移动图书馆是以移动无线通讯网络为支撑,以图书馆集成管理系统平台为基础,以适应移动终端一站式信息搜索应用为核心,通过手机、Ipad等手持移动终端设备,为图书馆用户提供自动查询与借阅业务。伴随着4G 时代的全面开启以及移动通信网络和移动终端的全面提升,移动图书馆的应用也将变得更为广泛。下一步将在系统的功能完善、运行性能、用户体验方面作进一步的完善。
参考文献:
[1] 黄政.高校移动图书管理系统的设计与实现[D].成都:电子科技大学,2014.
[2] 陈大军.移动数字图书馆平台的研究与设计[D].大连:大连理工大学,2015.
[3] 刘方.基于Android平台的移动图书管理系统的设计[D].南京:南京理工大学,2015
[4] 屈展,李婵.JSON在Ajax数据交换中的应用研究[J].西安石油大学学报,2011(1).
[5] 武玉坤.高并发校园快递超市系统[J].计算机系统应用,2015(9).
[6] 郑金明,佟施.基于HTML5的校园网高校管理系统的设计与实现[J].广西教育学院学报,2013(2).