视觉符号在游戏场景设计中的应用研究
王静怡 刘芳
[摘要] 视觉符号越来越有效地促进了游戏场景设计的发展。为探究视觉符号在游戏场景设计中的应用,文章从审美欣赏价值的角度分析了视觉符号概念和游戏场景分类两方面,并详细阐述了视觉符号在游戏场景中应用的两个重要创作原则,即复杂中蕴含统一和对视觉效果的“度”的把握,坚持这两个原则旨在提高玩家对游戏场景设计的视觉效果和审美体验。
[关键词] 视觉符号;隐喻;游戏场景设计
[Abstract]Visual symbols are more and more effective in promoting the development of scene design in games in a metaphorical way. In order to explore the application of visual symbols in game scene design, the paper analyzes the concept of visual symbols and the classification of game scenes from the perspective of aesthetic appreciation value. And it expounds in depth the two important creative principles applied by visual symbols in game scenes, namely, the grasp of the unity in complexity and the "degree" of visual effects. It is expected to enhance the player's visual effect on the game scene design and the player's aesthetic experience from the perspective of aesthetic appreciation value.
[Key words]Visual symbols; Metaphor; Game scene design
風格迥异的游戏场景设计,能够让视觉符号贴合玩家的感受,以不同的符号艺术语言进行诠释,可以在探索中发现玩家对于游戏场景设计的感受。
一、视觉符号概述
(一)视觉符号概念
视觉符号从传播功能来看,是既统一又有所分工的图形和色彩的总称。从视觉语言的内涵和张力上来讲,视觉系统的研究可以扩展到动态语言,视觉语言的内涵和概念是研究视觉符号的前提,影响着现代设计的思维脉络。在理念上遵循平面设计的原则与思维,同时在表现手法上,体现着动态的技术手段与影响形式,将隐喻的表现手法运用到游戏场景的设计之中。动画设计师通过视觉符号直观地传达设计倾向,并体现着设计诉求,在看似无意实则有意的情况下,指引观者形成视觉焦点,增强人的视觉感官体验。视觉符号就是以线条、光线、色彩、强力、表现、平衡及形式等符号要素所构成的用以传达各种信息的媒介载体。静态和动态的表现形式共同构成了视觉符号,广泛性、普遍性、规律性和系统性是视觉符号的特点,并且有视觉系统的属性。
在视觉符号的传播功能上,观者通过感知赋予视觉符号不同的意义,直观性与生动性是视觉符号本身具有的特征。玩家可以直接通过眼睛去观看,通过感官去感知看到的信息,在游戏设计的场景中,当玩家看见指示箭头标识时,就会按照箭头指引前往指定地点。比如《穿越火线》中百宝箱的设计,激发玩家打开宝箱的欲望(图1);《植物大战僵尸》中太阳花符号的出现,即为游戏场景中收集钱币的涵义。这些视觉符号在一定意义上是对游戏发展后续的延伸,看到外观的符号就能想到该游戏相关的产品,一目了然,形象直观。此外,不难发现,一些有寓意的游戏场景,大多都是以视觉符号呈现的。[1]
(二)视觉符号构成元素
1.关卡图形
不同的关卡图形融合在游戏场景之中,一个图形即是一个符号,有时甚至一个图形决定对象的边界。图形自人类文明开始,就伴随着人类的成长,在很长一段历史时期中几乎完全承载着记录与传播的作用。随着时代的发展,各种信息媒介层出不穷,但图形仍然在信息传播乃至各个方面都有着不可或缺的重要作用。在游戏场景设计中,合理地安排图形元素,制作出所需的视觉效果,平衡所取得的效果,将图形设计想法运用到游戏的关卡设计之中。比如在游戏场景《鬼地》中,动画设计师做了一些树枝与树杈的包裹线和外形轮廓,从而使人们可以看出树枝是在哪里,又是如何与场景中的树相连接的,给玩家一种惊悚恐怖的气氛 [2] 。而《消消乐》作为一款经典的图形小游戏,之所以被不同年龄段的人们所喜爱,就是因为利用图形的视觉符号,构成了不同的游戏场景,给予玩家在现实生活中不能得到的东西,大大增强了手机图形的游戏市场。(图2、3)
2.色彩
游戏场景设计需要平衡好画面色彩与心理要达成的视觉效果之间的关系。比如白色代表着无邪,红色代表着激情,黄色代表着希望,绿色代表着安定等,因此应当利用好色彩,充分考虑其背后的语义内涵,达到玩家的理解力与游戏剧情的和谐统一。玩家在操控游戏形象的时候,色彩往往给玩家以最直观的视觉感受,冷暖色影响着情绪变化,从而引发玩家的联想[3]。色彩还起着辅佐游戏场景说明的作用,基于玩家在体验游戏时的流畅度考虑,在关卡说明和操作上,都会有黄颜色的提示出现。比如游戏场景中的马路,在交通信号灯的设计上,采用红色和绿色作为停止和通行的指示。在游戏场景设计中,如果出现黄色和黑色的组合,那么会让玩家感觉到有危险的存在。(图4)
3.光线
视觉符号中光的强度与角度,在游戏场景设计中是重要的元素。因为需要用视觉符号下的光,来引导观者的眼睛。光线被用来烘托气氛,是表达创作意识的重要“帮手”。比如在《奥雅之光》的场景设计中,镜头有一个高高耸立的大殿,这个大殿看起来非常的昏暗,但两束光分别从左右两侧的高处照射下来,形成了一种顶测光的效果,层次感在动画场景空间中体现得淋漓尽致,光影的效果丰富了动画场景,在不知不觉间,营造出一种庄严的神秘感。在视觉符号体现上,场景中的大殿柱子被光线照射时,影子不对称,因为光线不是完全的顶光,从而给观者一种神秘甚至是邪恶的感觉。同时《奥雅之光》将孩子们变身为守护者,探索丰富的冒险故事,寻找奥雅之光的心灵结晶,用隐喻的手法,使孩子们在奥雅之光下挫败黑暗势力,守护自由与梦想的世界。另外,在《狮子王》游戏场景中(图5),利用光线设计,可以清晰看到正反角色在光线处理上的不同,辛巴总在阳光中出现,而刀疤的动作始终在阴影中,所以利用光线对动物的刻画作用是十分微妙的,甚至是不易察觉的。因此精妙地处理视觉符号,精巧地利用光线设计,在动画场景中就会起到事半功倍且画龙点睛的作用。
(三)视觉符号的艺术特征
在游戏场景中,总是有视觉符号的元素来予以填充,给玩家形成动画分镜头饱满,并且富有内涵的视觉感受。隐喻的艺术特征,有深刻的象征意味,使玩家的虚拟体验更加多样和丰富 。游戏设计师从玩家的大脑和心理再创造的角度做了分析研究,让玩家的眼睛始终被场景的视觉符号包围着,体现出游戏场景所蕴含的造型智慧。
二、游戏场景的分类
(一)视觉符号道具元素
游戏道具有很多种,如果篮、吉他、钥匙和信封等,当这些道具组合在一起的时候,就形成了一个游戏场景。因为道具元素直接影响着游戏角色的设计风格和艺术水平,也就影响着玩家对于场景的欣赏性。道具通过游戏设计师技巧性的安排,使场景所传递出来的信息具有隐喻的特征,同时能够隐喻出游戏背后的各种文化象征,使游戏角色的渲染效果更加饱满,恰当使用道具的视觉元素,提升游戏角色附加值。比如在《千域千寻跳着玩》的游戏中,利用场景中的帽子和鞋的装饰,使游戏场景因为角色的生动性,看起来不是很单一,提升了场景的美感。有了道具的出现,不再是单一的角度,而是多角度、多层面地呈现视觉符号所主导的主题,向玩家传达某种特定的表达意义。
(二)游戏室外环境设计
场景的真实感与空间感离不开透视,游戏场景中视觉符号的传递,直接关系到塑造室外环境的立体空间形象。透视的隐喻手法拓展了玩家的想象空间,加深玩家对于场景的认识,使两者达到和谐统一,创设出美好的意境,使观者身心愉悦。比如草原、沼泽地和大海等空旷的游戏场景,可以用一点透视的视觉语言来表现,用一个木屋的视觉符号来营造动画片中既宁静又舒适的气氛 。同时也要巧妙利用视觉符号,比如在室外游戏场景中出现的柱子,以及室外滴水帷幕的形式感,视觉符号上分别运用了漩涡设计和曲线设计,共同向观者展示带有俯冲效果的视觉符号语言。(图6)
(三)室内场景设计
场景设计是为游戏角色服务的,其直接受众对象是玩家。室内游戏场景,应当按照现代人的审美观点进行精心设计,使其独具风格。同时在设计理念上要考虑到游戏背景,比如时代、文化、民族和地域等方面的因素。此外,不同时期有不同的美术潮流,美术潮流也影响着游戏场景在设计过程中的美术趋向 。在游戏室内场景设计中,汤屋中药柜的视觉符号,其实就是文具店摆放文具的抽屉。现实的生活场景都是游戏设计师灵感产生的来源,经过精巧地设计,让视觉符号合理地组合在游戏场景之中。(图7)
三、视觉符号在游戏场景中的应用
视觉符号的使用受游戏角色所处地域情境功能的制约,其语义内涵不仅体现地域性文化特色,同时也起着视觉信息传播与玩家心理交流的功能。视觉元素对游戏场景的影响,让玩家在游戏场景之中挖掘到艺术性,理解游戏场景传达出来的多种复杂情绪。把场景设计作为一种视觉艺术语言[4],从现实生活出发,营造一种情感基调,用视觉符号在游戏场景中构建和谐统一的画面。
(一)复杂中蕴含统一
复杂互动的游戏场景空间具有悬念感,如果游戏的场景设计丰富、多变且信息量大,那么玩家就会感到场景的真实性。在真实与夸张之中,找到一种统一和平衡,这种复杂中蕴含着的统一,构成了游戏的世界观。在灵感与想象力的层面上,营造游戏中的场景气氛。在某些游戏场景中,声效频率非常快,比如敌方频繁地向玩家射击,这种复杂的情况下就要统一构图,游戏设计师要尽量优化构图。在视觉符号下,小道具存放处比随意摆放道具更为美观。重复也可以塑造统一感,在构图中控制玩家的视觉动向,将其引向视觉起点。
(二)形式风格
从本质上来看,游戏场景的形式风格具有虚拟性的同时又有超现实性的特点。如果玩家细心地去发现视觉符号,那么场景中会承载着高效集中的信息沟通元素。场景运用得当,节奏会更加流畅。游戏场景对于玩家的情绪起到推动作用,使游戏场景富有韵律美感。即使是虚拟世界,也将风格建立在写实感和逼真感的基础之上,同时伴随着绘画感与装饰感,推动游戏场景设计走向更为广阔的天地。
(三)视觉效果“度”的把握
理解和加深对于视觉符号的应用,掌握光线的变化规律,了解它所带来的艺术效果是游戏场景被创作出来的前提。比如在枪林弹雨的游戏中,玩家身处天花板与地板之间的空间时,可以制造出视觉重点,给玩家带来强势和恐惧感。艺术来源于生活,利用视觉符号通过拟人及夸张等表现手法,以及依靠技术的进步得以实现,并且追求共识性的表现形式,在塑造视觉效果的同时,打造视听综合的艺术形象,使游戏的总体效果更加完善,从而把握好视觉效果上的“度”。
(四)量的多少问题
动画场景在“量”上关系到空间布局,给观者在视觉上产生效应。好的场景布局会给人以震撼的视觉感受,并且还会伴随着对视觉的冲击力[5]。在视觉符号的处理上,某种视觉符号的重复出现,玩家会在不由自主间,跟从这种赋有节奏感的样式,但是从量上看,还是较为平和的。比如金字塔的游戲场景中,把神殿后面的城市概括出了一些大的形状,并且添加上了一些光斑,游戏场景中的建筑物隐喻成地牢等有意思的形状。通过视觉符号的巧妙运用,向观者传递出对于游戏主角来说,新探险之地将会提供很棒的视觉信息,营造了一个赋有神秘色彩的游戏场景设计。
(五)方向和视觉焦点效果
游戏设计师在构图中利用方向,从而产生视觉动向来引导玩家的注意力,创造出别具一格的视觉效果。让玩家按照动画设计师的想法移动,并且为接下来的游戏发展作铺垫,让游戏场景具有深度和动感。再加上精细的游戏形象动作捕捉,自然游戏场景带给玩家的魅力是无穷的。在不同的视觉符号隐喻下,出现风格迥异的游戏场景设计,为了贴合玩家的感受,赋予不同的游戏场景设计理念。抓住每个场景中的发光点,以不同的视觉艺术语言通过视觉符号进行诠释,从而在探索中发现玩家的需求,提升游戏设计师的作品风格和艺术水平。
结语
游戏场景不仅是绘景,更是一种时空造型艺术。创造的互动性和游戏性至关重要,可以使人们的内心活动空间增大。技术为游戏设计师的创造能力提供了科学保证。现实的生活环境会给予游戏设计师以灵感,将一些视觉符号语言组合起来,在游戏场景中合理地提炼和整合,设计出生动的场景。比如,将我国的敦煌壁画艺术和传统民间艺术中的水墨、版画和剪纸等视觉符号渗透到游戏场景制作中,达到理想的镜头运动感。在游戏场景设计中,不单单考虑某个场景镜头的形式美,还应该完美地利用视觉符号,摒除华而不实的设计观念,找到更好的描绘场景设计的方法,让现代科技与中国传统视觉符号相结合,给玩家的思想提供舞台,让游戏场景的设计更加逼真与生动。在设计理念上,有跨度感的同时还有纵深感,吸引玩家的眼球,加强艺术修养。
参考文献
[1]赵赓.浅析格斗类游戏场景设计中视觉元素的重叠与遮挡[J].大众文艺,2016(21):103-104.
[2]周彦鹏.基于Maya技术的数字游戏场景设计与制作[J].艺术科技,2017,30(03):105.
[3]郭晓寒.游戏动画场景设计分析[J].现代装饰(理论),2016(07):107.
[4]陈彦青.作为设计方法的视觉符号学及其表现[J].新美术,2016,37(11):29-34.
[5]段炼.米克·巴尔的视觉叙事符号学[J].美术观察,2017(02):135-137.
[摘要] 视觉符号越来越有效地促进了游戏场景设计的发展。为探究视觉符号在游戏场景设计中的应用,文章从审美欣赏价值的角度分析了视觉符号概念和游戏场景分类两方面,并详细阐述了视觉符号在游戏场景中应用的两个重要创作原则,即复杂中蕴含统一和对视觉效果的“度”的把握,坚持这两个原则旨在提高玩家对游戏场景设计的视觉效果和审美体验。
[关键词] 视觉符号;隐喻;游戏场景设计
[Abstract]Visual symbols are more and more effective in promoting the development of scene design in games in a metaphorical way. In order to explore the application of visual symbols in game scene design, the paper analyzes the concept of visual symbols and the classification of game scenes from the perspective of aesthetic appreciation value. And it expounds in depth the two important creative principles applied by visual symbols in game scenes, namely, the grasp of the unity in complexity and the "degree" of visual effects. It is expected to enhance the player's visual effect on the game scene design and the player's aesthetic experience from the perspective of aesthetic appreciation value.
[Key words]Visual symbols; Metaphor; Game scene design
風格迥异的游戏场景设计,能够让视觉符号贴合玩家的感受,以不同的符号艺术语言进行诠释,可以在探索中发现玩家对于游戏场景设计的感受。
一、视觉符号概述
(一)视觉符号概念
视觉符号从传播功能来看,是既统一又有所分工的图形和色彩的总称。从视觉语言的内涵和张力上来讲,视觉系统的研究可以扩展到动态语言,视觉语言的内涵和概念是研究视觉符号的前提,影响着现代设计的思维脉络。在理念上遵循平面设计的原则与思维,同时在表现手法上,体现着动态的技术手段与影响形式,将隐喻的表现手法运用到游戏场景的设计之中。动画设计师通过视觉符号直观地传达设计倾向,并体现着设计诉求,在看似无意实则有意的情况下,指引观者形成视觉焦点,增强人的视觉感官体验。视觉符号就是以线条、光线、色彩、强力、表现、平衡及形式等符号要素所构成的用以传达各种信息的媒介载体。静态和动态的表现形式共同构成了视觉符号,广泛性、普遍性、规律性和系统性是视觉符号的特点,并且有视觉系统的属性。
在视觉符号的传播功能上,观者通过感知赋予视觉符号不同的意义,直观性与生动性是视觉符号本身具有的特征。玩家可以直接通过眼睛去观看,通过感官去感知看到的信息,在游戏设计的场景中,当玩家看见指示箭头标识时,就会按照箭头指引前往指定地点。比如《穿越火线》中百宝箱的设计,激发玩家打开宝箱的欲望(图1);《植物大战僵尸》中太阳花符号的出现,即为游戏场景中收集钱币的涵义。这些视觉符号在一定意义上是对游戏发展后续的延伸,看到外观的符号就能想到该游戏相关的产品,一目了然,形象直观。此外,不难发现,一些有寓意的游戏场景,大多都是以视觉符号呈现的。[1]
(二)视觉符号构成元素
1.关卡图形
不同的关卡图形融合在游戏场景之中,一个图形即是一个符号,有时甚至一个图形决定对象的边界。图形自人类文明开始,就伴随着人类的成长,在很长一段历史时期中几乎完全承载着记录与传播的作用。随着时代的发展,各种信息媒介层出不穷,但图形仍然在信息传播乃至各个方面都有着不可或缺的重要作用。在游戏场景设计中,合理地安排图形元素,制作出所需的视觉效果,平衡所取得的效果,将图形设计想法运用到游戏的关卡设计之中。比如在游戏场景《鬼地》中,动画设计师做了一些树枝与树杈的包裹线和外形轮廓,从而使人们可以看出树枝是在哪里,又是如何与场景中的树相连接的,给玩家一种惊悚恐怖的气氛 [2] 。而《消消乐》作为一款经典的图形小游戏,之所以被不同年龄段的人们所喜爱,就是因为利用图形的视觉符号,构成了不同的游戏场景,给予玩家在现实生活中不能得到的东西,大大增强了手机图形的游戏市场。(图2、3)
2.色彩
游戏场景设计需要平衡好画面色彩与心理要达成的视觉效果之间的关系。比如白色代表着无邪,红色代表着激情,黄色代表着希望,绿色代表着安定等,因此应当利用好色彩,充分考虑其背后的语义内涵,达到玩家的理解力与游戏剧情的和谐统一。玩家在操控游戏形象的时候,色彩往往给玩家以最直观的视觉感受,冷暖色影响着情绪变化,从而引发玩家的联想[3]。色彩还起着辅佐游戏场景说明的作用,基于玩家在体验游戏时的流畅度考虑,在关卡说明和操作上,都会有黄颜色的提示出现。比如游戏场景中的马路,在交通信号灯的设计上,采用红色和绿色作为停止和通行的指示。在游戏场景设计中,如果出现黄色和黑色的组合,那么会让玩家感觉到有危险的存在。(图4)
3.光线
视觉符号中光的强度与角度,在游戏场景设计中是重要的元素。因为需要用视觉符号下的光,来引导观者的眼睛。光线被用来烘托气氛,是表达创作意识的重要“帮手”。比如在《奥雅之光》的场景设计中,镜头有一个高高耸立的大殿,这个大殿看起来非常的昏暗,但两束光分别从左右两侧的高处照射下来,形成了一种顶测光的效果,层次感在动画场景空间中体现得淋漓尽致,光影的效果丰富了动画场景,在不知不觉间,营造出一种庄严的神秘感。在视觉符号体现上,场景中的大殿柱子被光线照射时,影子不对称,因为光线不是完全的顶光,从而给观者一种神秘甚至是邪恶的感觉。同时《奥雅之光》将孩子们变身为守护者,探索丰富的冒险故事,寻找奥雅之光的心灵结晶,用隐喻的手法,使孩子们在奥雅之光下挫败黑暗势力,守护自由与梦想的世界。另外,在《狮子王》游戏场景中(图5),利用光线设计,可以清晰看到正反角色在光线处理上的不同,辛巴总在阳光中出现,而刀疤的动作始终在阴影中,所以利用光线对动物的刻画作用是十分微妙的,甚至是不易察觉的。因此精妙地处理视觉符号,精巧地利用光线设计,在动画场景中就会起到事半功倍且画龙点睛的作用。
(三)视觉符号的艺术特征
在游戏场景中,总是有视觉符号的元素来予以填充,给玩家形成动画分镜头饱满,并且富有内涵的视觉感受。隐喻的艺术特征,有深刻的象征意味,使玩家的虚拟体验更加多样和丰富 。游戏设计师从玩家的大脑和心理再创造的角度做了分析研究,让玩家的眼睛始终被场景的视觉符号包围着,体现出游戏场景所蕴含的造型智慧。
二、游戏场景的分类
(一)视觉符号道具元素
游戏道具有很多种,如果篮、吉他、钥匙和信封等,当这些道具组合在一起的时候,就形成了一个游戏场景。因为道具元素直接影响着游戏角色的设计风格和艺术水平,也就影响着玩家对于场景的欣赏性。道具通过游戏设计师技巧性的安排,使场景所传递出来的信息具有隐喻的特征,同时能够隐喻出游戏背后的各种文化象征,使游戏角色的渲染效果更加饱满,恰当使用道具的视觉元素,提升游戏角色附加值。比如在《千域千寻跳着玩》的游戏中,利用场景中的帽子和鞋的装饰,使游戏场景因为角色的生动性,看起来不是很单一,提升了场景的美感。有了道具的出现,不再是单一的角度,而是多角度、多层面地呈现视觉符号所主导的主题,向玩家传达某种特定的表达意义。
(二)游戏室外环境设计
场景的真实感与空间感离不开透视,游戏场景中视觉符号的传递,直接关系到塑造室外环境的立体空间形象。透视的隐喻手法拓展了玩家的想象空间,加深玩家对于场景的认识,使两者达到和谐统一,创设出美好的意境,使观者身心愉悦。比如草原、沼泽地和大海等空旷的游戏场景,可以用一点透视的视觉语言来表现,用一个木屋的视觉符号来营造动画片中既宁静又舒适的气氛 。同时也要巧妙利用视觉符号,比如在室外游戏场景中出现的柱子,以及室外滴水帷幕的形式感,视觉符号上分别运用了漩涡设计和曲线设计,共同向观者展示带有俯冲效果的视觉符号语言。(图6)
(三)室内场景设计
场景设计是为游戏角色服务的,其直接受众对象是玩家。室内游戏场景,应当按照现代人的审美观点进行精心设计,使其独具风格。同时在设计理念上要考虑到游戏背景,比如时代、文化、民族和地域等方面的因素。此外,不同时期有不同的美术潮流,美术潮流也影响着游戏场景在设计过程中的美术趋向 。在游戏室内场景设计中,汤屋中药柜的视觉符号,其实就是文具店摆放文具的抽屉。现实的生活场景都是游戏设计师灵感产生的来源,经过精巧地设计,让视觉符号合理地组合在游戏场景之中。(图7)
三、视觉符号在游戏场景中的应用
视觉符号的使用受游戏角色所处地域情境功能的制约,其语义内涵不仅体现地域性文化特色,同时也起着视觉信息传播与玩家心理交流的功能。视觉元素对游戏场景的影响,让玩家在游戏场景之中挖掘到艺术性,理解游戏场景传达出来的多种复杂情绪。把场景设计作为一种视觉艺术语言[4],从现实生活出发,营造一种情感基调,用视觉符号在游戏场景中构建和谐统一的画面。
(一)复杂中蕴含统一
复杂互动的游戏场景空间具有悬念感,如果游戏的场景设计丰富、多变且信息量大,那么玩家就会感到场景的真实性。在真实与夸张之中,找到一种统一和平衡,这种复杂中蕴含着的统一,构成了游戏的世界观。在灵感与想象力的层面上,营造游戏中的场景气氛。在某些游戏场景中,声效频率非常快,比如敌方频繁地向玩家射击,这种复杂的情况下就要统一构图,游戏设计师要尽量优化构图。在视觉符号下,小道具存放处比随意摆放道具更为美观。重复也可以塑造统一感,在构图中控制玩家的视觉动向,将其引向视觉起点。
(二)形式风格
从本质上来看,游戏场景的形式风格具有虚拟性的同时又有超现实性的特点。如果玩家细心地去发现视觉符号,那么场景中会承载着高效集中的信息沟通元素。场景运用得当,节奏会更加流畅。游戏场景对于玩家的情绪起到推动作用,使游戏场景富有韵律美感。即使是虚拟世界,也将风格建立在写实感和逼真感的基础之上,同时伴随着绘画感与装饰感,推动游戏场景设计走向更为广阔的天地。
(三)视觉效果“度”的把握
理解和加深对于视觉符号的应用,掌握光线的变化规律,了解它所带来的艺术效果是游戏场景被创作出来的前提。比如在枪林弹雨的游戏中,玩家身处天花板与地板之间的空间时,可以制造出视觉重点,给玩家带来强势和恐惧感。艺术来源于生活,利用视觉符号通过拟人及夸张等表现手法,以及依靠技术的进步得以实现,并且追求共识性的表现形式,在塑造视觉效果的同时,打造视听综合的艺术形象,使游戏的总体效果更加完善,从而把握好视觉效果上的“度”。
(四)量的多少问题
动画场景在“量”上关系到空间布局,给观者在视觉上产生效应。好的场景布局会给人以震撼的视觉感受,并且还会伴随着对视觉的冲击力[5]。在视觉符号的处理上,某种视觉符号的重复出现,玩家会在不由自主间,跟从这种赋有节奏感的样式,但是从量上看,还是较为平和的。比如金字塔的游戲场景中,把神殿后面的城市概括出了一些大的形状,并且添加上了一些光斑,游戏场景中的建筑物隐喻成地牢等有意思的形状。通过视觉符号的巧妙运用,向观者传递出对于游戏主角来说,新探险之地将会提供很棒的视觉信息,营造了一个赋有神秘色彩的游戏场景设计。
(五)方向和视觉焦点效果
游戏设计师在构图中利用方向,从而产生视觉动向来引导玩家的注意力,创造出别具一格的视觉效果。让玩家按照动画设计师的想法移动,并且为接下来的游戏发展作铺垫,让游戏场景具有深度和动感。再加上精细的游戏形象动作捕捉,自然游戏场景带给玩家的魅力是无穷的。在不同的视觉符号隐喻下,出现风格迥异的游戏场景设计,为了贴合玩家的感受,赋予不同的游戏场景设计理念。抓住每个场景中的发光点,以不同的视觉艺术语言通过视觉符号进行诠释,从而在探索中发现玩家的需求,提升游戏设计师的作品风格和艺术水平。
结语
游戏场景不仅是绘景,更是一种时空造型艺术。创造的互动性和游戏性至关重要,可以使人们的内心活动空间增大。技术为游戏设计师的创造能力提供了科学保证。现实的生活环境会给予游戏设计师以灵感,将一些视觉符号语言组合起来,在游戏场景中合理地提炼和整合,设计出生动的场景。比如,将我国的敦煌壁画艺术和传统民间艺术中的水墨、版画和剪纸等视觉符号渗透到游戏场景制作中,达到理想的镜头运动感。在游戏场景设计中,不单单考虑某个场景镜头的形式美,还应该完美地利用视觉符号,摒除华而不实的设计观念,找到更好的描绘场景设计的方法,让现代科技与中国传统视觉符号相结合,给玩家的思想提供舞台,让游戏场景的设计更加逼真与生动。在设计理念上,有跨度感的同时还有纵深感,吸引玩家的眼球,加强艺术修养。
参考文献
[1]赵赓.浅析格斗类游戏场景设计中视觉元素的重叠与遮挡[J].大众文艺,2016(21):103-104.
[2]周彦鹏.基于Maya技术的数字游戏场景设计与制作[J].艺术科技,2017,30(03):105.
[3]郭晓寒.游戏动画场景设计分析[J].现代装饰(理论),2016(07):107.
[4]陈彦青.作为设计方法的视觉符号学及其表现[J].新美术,2016,37(11):29-34.
[5]段炼.米克·巴尔的视觉叙事符号学[J].美术观察,2017(02):135-137.