聚焦深度学习:信息技术学科项目学习设计与实践

    尹立坤

    信息技术新课程标准强调对学生批判思维、科学精神和问题解决能力的培养,而信息技术学科教学虽然在翻转课堂、项目教学等教改实践的探索中取得了显著进步,但学科教师拘泥于让学生“从掌握工具使用的模仿实践到理解应用的作品制作”的学习方式尚未根本改变,教学预设、固化学习仍是主旋律。显然,这种缺少发散思考、迁移想象、自主创造的学习,难以达到新课标的要求,难以落实信息技术学科核心素养。因此,以学科核心素养为指南,進行项目学习的探索实践,研究深度学习的发生条件势在必行。● 探寻项目学习内涵,让深度学习落地

    项目学习强调通过真实的以项目为主体的任务学习,让学生发展批判思维、科学精神,形成问题解决能力。项目学习还原了学习的本质,这种基于真实情境的学习能促进学生对信息问题的敏感性、对知识学习的掌控力、对问题求解的思考力。

    深度学习是指在理解学习的基础上,学生能够批判性地学习新的思想和事实,将它们融入原有的认知结构中,而且能够在众多思想间进行联系,将已有的知识迁移到新的情境中,并做出决策和解决问题的学习。深度学习的目的是发展高阶思维能力,实现有意义的学习。美国学者Eric Jensen和LeAnn Nickelsen在合著的《深度学习的七种有力策略》一书中提出,为了激发学生深层水平的学习,教师应从标准与课程着手,将学习内容整合成有意义的学习单元。因此,强调内容整合、批判理解、建构反思、迁移运用是深度学习的重要特征。

    由此,项目学习内容整合、问题解决的学习方式,正是深度学习批判理解、迁移运用能力的达成途径。因此,聚焦深度学习生成,探索项目学习的设计与实践,对重构信息技术教学组织方式、落实信息技术学科核心素养具有重要意义。● 探索项目学习设计,让深度学习生根

    项目学习设计是深度学习得以生成的关键,因此,要以学生主体、深度参与、有效生成为方向,进行项目学习设计。

    1.聚焦“会问会学”,明确学生主体

    学习过程中的体验、交互、反思是促进深度学习的关键元素。在项目学习中,师生关系是一种伙伴关系,在这种关系中,教师更多地承担指导顾问的角色,学生才是项目开展的主体,因此,学习过程中往往由学生“提出问题”发起体验,通过教师“回答问题”建立交互,再通过连续的“学生问,教师答”形成反思。实际上,学生提出问题的过程就是主动建构“算法”、解决问题的过程,是深度思维、高阶学习的过程;教师回答问题的过程就是学生理解知识、掌握技能的过程,是记忆理解、低阶学习的过程。两种过程交织融合,便是深度学习的生成过程,也是学生通过项目学习,获得学科核心素养的过程。

    例如,在七年级“演示文稿设计制作”教学中,在落实“自选图形绘制”这一知识点时,可以设置如下环节。环节1:组内绘制。通过分组绘制“禁烟标志”让学生在组内协作,初步完成项目。环节2:组间作品找茬游戏。将各组作品汇集,带领学生一起玩“找茬”游戏,让学生在比较、分析中深度协作,实现对线条、填充色、透明度等知识点的强化。环节3:分享禁烟想法。分享绘制“禁烟标志”的过程,通过头脑风暴游戏,表达对公众场所禁烟的想法。环节4:创作创意作品。发挥创意,设计独特的“禁烟标志”,生成新的作品。

    

    以“绘制禁烟标志”为小组任务,通过组内绘制、组间作品找茬游戏、分享禁烟想法、创作创意作品四个环节,让学生体验并经历习得基础技能、对比拓展新知、表达观点主张、综合发挥创意的深度学习过程,在此过程中学生经历了感知情境、独立思考、寻求帮助、总结观点、思考创意等活动,实现了从“学会”到“会学”、从“完成”项目到“生成”项目的过渡,真正发挥了主体作用。

    2.聚焦“有识有思”,引领深度参与

    深度学习强调理解、整合、迁移、反思、创造的高阶思维活动,所以,项目学习应聚焦两个方面:其一是“识”,即“基础知识和基本技能”的有效达成;其二是“思”,即“深度思考”的多重机会。也就是说,既要关注项目内容的有效整合,又要关注项目活动的融合设计。重视在学习活动中设置多种开放性机会,可以是试误、选择、决策或认知冲突,重在增加有效的、可控的不确定性因素,提供多种可选的学习路径,指向学习结果的多种生成,让学生在不断地试误、选择、决策或认知冲突中实现深度参与,发展高阶思维。

    例如,在七年级“图片制作”教学中,针对“图片抠取与合成”这部分内容进行项目设计时,既要围绕“选取工具、图层面板的使用”进行内容整合,又要针对“学生思维发展的锚点”设定多个主题任务、多种构思、多重创意,通过“神奇的魔棒”“万能的套索”等基于案例的启发式引导,充分挖掘学生深度参与、主动思考的机会,让学生主体实践成为信息技术学科核心素养落地生根的沃土。

    3.聚焦“诊断激励”,促进有效生成

    深度学习不是一个单维概念,其测量和评价应该包括深度学习过程和深度学习结果两个方面。通过对项目学习结果的调查发现,关注项目“完成度”的课堂,学习结果的表现往往是学生在知识技能考核时的高优秀率,但完成的作品整齐划一,模仿度高;关注项目“生成度”的课堂,学习结果的表现一般是在知识技能考核中优秀率略有欠缺,但完成的作品丰富多样,带有鲜明的团队或个人主张。根据布鲁姆的认知维度层次划分理论,前者停留在浅层学习上,学生只要通过反复训练,进行记忆、理解、应用的低阶思维活动,就可以完成任务;后者则达到了深层学习,需要学生进行分析、综合、评价的高阶思维活动,才能做出判断和决策,从而解决问题。因此,在具体的评价指标设定上,应重视利用评价结果诊断激励学习,兼顾项目“完成”和“生成”情况的量化评价,让学习评价更具科学性和可测性。

    例如,在八年级“程序中的循环”教学中,在对“VB中的定时器”这一知识点进行评价时,既要对“了解VB中的定时器”和“利用定时器实现循环”进行结果达成评价,也应在“学生怎样利用定时器实现循环”“应用的适切性是否合理”“应用的情境是否具有现实性”等方面进行过程生成评价。● 探求项目学习实践,让深度学习结果

    项目学习实践是深度学习发生的载体,让学生在学习中体验、对话、建构和反思是深度学习生成的关键,因此,项目学习应围绕情境体验、交互对话、建构反思进行创新实践。

    1.创设情境联结,构建深度学习场域

    法国著名社会学家皮埃尔·布迪厄(Pierre Bourdieu)认为,“场域”是在各种位置之间存在客观关系的一个网络,根据“场域”概念进行思考就是从关系的角度进行思考。深度学习需要以“情境+联结”促进学生在学习任务与学习经验之间产生有意义的联系,促进知识、技能和经验之间产生连接,为学生的“意义建构”提供“脚手架”。因此,在项目学习实践中,依托真实任务、生活经验、综合性问题、跨学科知识等,构建基于学生体验的学习场域,可以帮助学生构建新知联结,获得深度加工知识的能力。

    例如,在七年级“演示文稿设计制作”教学中,可以结合校园义卖节的情境,设置《宣传海报的制作》主题项目,让学生分成“资源收集组”“创意开发组”“技术支持组”等,自创自选“冒烟冰激凌主题海报设计”“公益鲜花主题海报设计”等主题,在真实任务带领下,获得协调分工、自主管理、表达主张、观点碰撞、选择取舍、资源协调等方面的机会,形成不局限于传统空间和传统课时,兼具“物理”和“意义”边界的深度学习场域。

    2.创立学习对话,构造深度学习路径

    交互是深度学习发生的重要条件,要创立充分的对话机制,学生才能获得多样的选择机会,才有机会构建多种学习路径。在项目学习实践中,“问题引导”是建立对话的有效手段,通过巧设问题,帮助学生个体搭建思维层层递进的脚手架,帮助学习群体创设思考协作的机会,从而引领学生在学习活动中,逐步进行问题分析、逆向建构,把握项目逻辑,从而解决问题。

    例如,在高二年级“网页制作”教学中,设置“制作主题网页”项目,在“使用表格进行网页布局”这一知识点上,通过“问题引导”创立学习对话,解构网页作品,帮助学生逆向建构网页布局。引导问题如下表所示。

    3.创生学习反思,构筑深度学习社群

    反思是深度学习的必要条件,它的本质是扬弃,是“对学习的学习”,让学生学会学习。项目学习中的反思要求学生针对问题进行纵深挖掘,即通过深度思考、论证、验证来确立结论,目的在于解决实际问题与创新。因此,在学习活动中,需要较强的伙伴支持、协作支持和资源支持。项目学习中,可以通过角色分配、异质分组,让学生“基于工作过程”寻求更紧密的协作支持、更丰富的资源支持和更專业的伙伴支持,由此构筑深度学习社群,进行问题解决,培养职业意识、科学精神和团队责任。

    例如,在八年级“程序中的判断”教学中,可以设置“制作计算器”主题项目,依据构筑深度学习社群的思想,基于程序开发的工作过程,设定“需求分析员”“程序员”和“调试员”三种角色,通过异质分组,让每个小组都具备三种角色,进行计算器项目的开发。在设计开发过程中,可以通过物理或虚拟环境,寻求专业软件工程师的支持,通过组内贡献度评价和组间同角色竞争,实现协作与竞争的平衡,让学生在情境真实、资源丰富、交互畅达的学习社群中进行互助式、体验式学习。● 结语

    综上,核心素养背景下的课堂教学要求我们从关注学生发展出发,进而关注思维培养,关注创新能力,培养具有批判思维和科学精神的人。聚焦深度学习,探索项目学习的设计与实践,无疑是落实信息技术学科信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四大学科核心素养的有效途径。如何结合项目学习的设计与实践,进一步探索深度学习的活动设计、评价设计,也将是我们继续研究的课题。

相关文章!
  • 小学语文课堂教学中的激励性评

    摘 要:激励性评价作为小学常用的教学方式,在教师日常教学中具有重要作用,在各小学学科中都有应用。在小学语文课堂上,语文教师需要与学

  • 高等教育人工智能应用研究综述

    奥拉夫·扎瓦克奇-里克特 维多利亚·艾琳·马林【摘要】多种国际报告显示教育人工智能是当前教育技术新兴领域之一。虽然教育人工智能已有约

  • 生活引路,作文随行

    周海波【摘 要】“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”教师如何让学生更加贴